【Web基础入门】一文搞懂HTML + CSS + JavaScript 简单了解
html
html是什么
超文本标记语言,运行在浏览器上
- 超文本:超级文本,如流媒体、声音、视频
- 标记语言:由大量的标签组成
- 标签:任何一个标签都有开始标签和结束标签
html不是编程语言,没有变量,数据类型,控制语句等,只能算一种浏览器的规范
html怎么开发
创建.html或.htm结尾的文件,记事本打开就可以开发,打开浏览器就可以运行,无需编译
web是什么
web就是网站开发
web程序员
web前端:html css js
- 前端浏览器展示的效果
web后端:java/c++/c/python
- 前端浏览器展示的内容,是动态数据,是由后台java程序或者c++程序等提供的
B/S架构的原理
- B:客户端
- S:服务器
- http协议:w3c制定的,浏览器和web服务器传送消息的协议
粗略流程(计算机网络知识):
- 用户在浏览器输入URL,或者点击链接
- 浏览器(客户端)向浏览器发送请求request
- 服务器给浏览器(客户端)一个响应(html代码),浏览器队该html代码进行解释执行,展示到浏览器界面
第一个html
1、用记事本编辑
2、用浏览器运行
3、 基本标签(标签包含开始标签和结束标签)
基本框架
<html></html>:根标签
<head></head>:头标签
<body></body>:网页体(显示在网页上)常用标签
<title></title>:网页标题
<p></p>:段落标签
<h1></h1>:标题标签,h1、h2、h3、h4...
<br>(独目标签):换行
<hr>(独目标签):分割线
<font></font>:字体标签补充标签
<pre></pre>:保留格式标签,源码是什么格式,浏览器显示什么格式
<b></b>:粗体字标签
<i></i>:斜体字标签
<ins></ins>:插入字标签
<del></del>:删除子标签
<sup></sup>:右上角字体标签
<sub></sub>:右下角锥体标签
<!DOCTYPE html>:标识html5标签
<meta>:编码方式标签,使用什么编码方式打开此文件
4、常用属性(放在标签里面,如
color:颜色属性
size:字号属性
charset:编码,浏览器默认GBK简体中文,程序员一般工作区默认UTF-8
border:边框宽度,1px
width:宽度,可以用百分比表示,50%
height:高度
align:对齐方式,center居中对齐
colspan:列td合并,"=2"即合并两个列
rowspan:行tr合并,"=2"即合并两个行bgcolor:指定背景颜色,一般放在body
background:指定背景图片,"=文件路径”
5、实体符号
 :空格
<:小于号
>:大于号
6、table标签
<table></table>:表格标签
<tr></tr>:表格中的一行(类似一维数组)
<td></td>:一行中的一列(类似二维数组)
<th></th>:可以代替td,相当于加粗,居中的td
<thead></thead>和<tbody></tbody>和<tfoot></tfoot>可以将表格分成三部分,为js提供便利
7.img标签
<img></img>中间没有内容等同于<img/>属性
src:指定图片路径
width:指定图片宽度,同时不指定高度会等比例缩小放大,否则容易失真
title:鼠标指针悬停时的提示信息
alt:图片加载失败时的提示信息
8.超链接
href:超链接属性,指定链接路径,可以是网络路径,也可以是本地路径
<a href=""> 超链接的内容:可以是文字,也可以是图片<img src=" "/> <a/>
自动添加下划线,鼠标指针停留自动变成小手target:指定点击超链接后是新增浏览器窗口,还是当前窗口等_blank:新窗口属性_self:当前窗口属性_top:当前窗口的顶级窗口属性,嵌套窗口比如用<iframe>_parent:当前窗口的父窗口属性,嵌套窗口比如用<iframe>
9.列表
<ul></ul>:无序列表,只有图标
<ol></ol>:有序列表,有1234
<li></li>:列表项
列表项<li>内部可以继续嵌套列表<ul>或<ol>属性
type:制定列表项图标格式,circle、square、disc或ABC、123
10.表单
表单是什么?有什么用?1、收集用户数据,如登入注册界面(制定了输入窗口)2、发送请求,携带数据(超链接只有发送请求但不携带数据)<form></form>标签:一个网页可以有多个表单表单属性
action:相当于href功能,制定请求路径,与超链接的区别:超链接直接点击即可发送,而表单要收集完数据,点击提交按钮,才会发送,所以要设置按钮<input/>输入域
type属性:制定不同样式提交按钮(type="submit")普通按钮(type="button")重置按钮(type="reset"):重置表单,要放在表单里面文件按钮(type="file"):选文件,需要后台io处理文本框(type="text")密码框(type="password")选择框(type="radio"):需要指定value,name需要一致,checked指默认开始选中复选框(type="checkbox"):需要指定value,name需要一致,checked指默认开始选中下拉框(type="select"):需要指定name,selected指定默认选中,包含多个<option>隐藏域(type="hidden"):隐藏,但会提交数据name=valuename属性:来标识数据(w3C制定的,所有浏览器都是这样的)数据链接格式:url?name=value&name=value....(该value是数据,不是下面那个value属性)按钮不需要填写name,否则会将按钮的value发送(没用的数据)value属性文本框不用制定,因为发送value是输入的数据而选择框/复选框需要制定value按钮的value就是按钮的文字提示maxlength属性:最多输入多少字符readonly:只读,会提交数据
disabled:只读,不提交数据<option></option>:是下拉列表里面的选择框,需要指定value
<textarea></textarea>:文本域,不用制定value,由用户自己填写
补充
下拉列表多选
size:表示下拉框最多显示条目数量
multiple:表示支持多选
11、id属性
1、每个节点都有id属性
2、同一个网页id属性不能重复
3、id代表这个节点,id是这个节点的身份证号
4、为JavaScript服务,对节点进行增删改,即索引各个节点
12、div和span:图层
1、图层是什么?有什么用?
每一个图层就是一个独立的盒子,最主要的作用就是布局
2、若table表格用于布局,会非常不灵活,太规则了
3、div和span左上角有x、y坐标,可以非常灵活布局
4、现代化都是采用div和span进行布局
5、div默认独自占用1行,span不会占用1行,只是一块
css快速入门
css是什么?
层叠样式表语言,属于样式语言,用来修饰html,让html更好看
依附于html,为html服务
如何在html中嵌入css?
- 内联定义方式
- 定义内部样式块对象
- 链入外部样式表文件
第一个css
内敛定义方式
<标签 style= "样式名:样式值;样式名:样式值;样式名:样式值">
</标签>任何一个标签都可以加style使用内敛定义方式
样式名和样式值通过查文档学习
定义内部样式块对象
在<head>标签中,定义样式块<style></style>
链入外部样式表文件(常用)
在外部创建样式表.css文件
在内部链接外部.css文件
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="文件路径"/>
选择器
css中常见的选择器包括
标签选择器:用于所有该类标签标签名{}div{width:100px}
id选择器:可以指定用于某个标签#id{}$username{width:100px}
类选择器:可以同时指定不同类的标签.class{}.student{width:100px}在需要的标签上加上class=""属性选择器优先级
标签<类<id
以上是css的重点,能够看懂前端css代码即可
以下是常用的样式,列举一二,在遇到不认识的样式时,对照官方文档进行学习
隐藏样式
display:none 隐藏控件
display:block 显示控件list-style-type:none 隐藏列表ul/ol左边的点
文本装饰样式
text-decoration:underline:下划线overline:上划线line-through:贯穿线blink:闪烁(很多浏览器不兼容)none:取消样式(强制去除超链接默认的下划线)
鼠标悬停效果
hover{ }:专门设置鼠标悬停效果
如input:hover{color:red 鼠标放在input控件中,字体变红色
}
注意:input:hover的:两边不能有空格
内外补丁
margin-top:在控件外的上边打个补丁
padding-left:在控件内的左边打个补丁
浮动样式
front:left:浮动效果
定位样式
position:absolute 严格定位
top:300px
left:300px
光标样式
cursor:pointer 光标变成小手,尽量不要用hand,有兼容问题
JavaScript
JavaScript是什么
1、简称JS,与java没有多大关系
2、是一种脚本语言,运行在浏览器上,以普通文本形式保存,可以直接用记事本打开(直接运行,不用生成.class等)
3、是一种编程语言,有变量,控制语句等
4、主要用于操作HTML的节点,产生动态效果
JavaScript包括三块:ECMAScript、DOM、BOM
- ECMAScript:JavaScript核心语法
- DOM:对HTML的某个节点进行操作
- BOM:对浏览器进行操作,如网页前进、后退、关闭、刷新
嵌入JavaSript代码的三种方式
行间事件
JavaScript是一种事件驱动型的编程语言,通常在发生某件事的时候,会去执行某段代码。其中事件包括鼠标单击click,鼠标经过mouseover等。所有事件句柄都是一标签的属性形式存在,例如按钮对象input button有一个onclick这样的属性,当用户点击按钮对象,触发了鼠标单击click事件,那么注册在onclick事件句柄当中的JS代码就会执行。onclick后面的代码实际上是由浏览器负责执行
- 脚本块的方式
- 在页面打开的时候自上而下依次执行JS代码
- 一个界面可以出现过个脚本块
- 位置任意
<script type="tet/javascript">JS代码
</script>
- 引入外部独立的JS文件
<script type="text/javascript" src="路径"></script>
- alert函数
- 引入的JS文件里面的JS代码会自上而下的运行
- 可以多次引入
<script></script>
之间的代码不会运行
window.alert('hello world');
用于弹窗,可以用单引号或双引号括字符串
分号可以省略,同时可以运行多个alert语句。
console.log函数
conloe.log(’hello world‘);
输出信息到控制台,类似与system.out.println();
标识符命名规则
- 由字母、数字、$、_组成
- 以字母、$、_开头
- 不可以使用保留字
- 要有意义,驼峰命名法,蛇形命名法
JS变量
java语言:是一种强类型语言,有编译阶段,属于编译型语言。在编译阶段就确定了变量的类型,而且永远不改变
int x;
x = 100; //x为int类型
x = false; //java编译器报错
int a,b,c = 100; //a,b,c都是int类型,a和b没有赋值,c是100JS语言:是一种弱类型语言,没有编译姐段,直接浏览器打开解释执行,不需要指定变量数据类型,在赋值的时候赋什么类型数据,变量就是什么类型变量。
var i;
i = 100; //i为int类型
i = false; //i为布尔类型
var a,b,c = 100; //a和b没有赋值,系统默认赋值undefined,undefined是一个具体的值,c是100
JS函数
java的方法
[修饰符列表] 返回值类型 方法名(形式参数列表){函数体;
}
public int sum(int a ,int b){return a+b;
}JavaScript的函数:不需要返回值类型,传什么类型,返回什么类型
function 函数名(形式参数列表){函数体;
}
function sum(var a,var b){ //var可以省略alert(a+','+b);return a+b;
}sum(); //输出"undefined,undefined"
sum(1); //输出"1,undefined"
sum(1,2); //输出"1,2"
sum(1,2,3); //输出"1,2"
//注意:这也是JS没有重载机制的一种体现。另一种定义函数方式
sum = function(a,b){return a+b;
}行间事件调用函数(在事件句柄中写调用函数代码)
<input type="button" value="hello" onclick="sum(1,2)"/>脚本块的方式调用函数
<script type="text/javascript">函数声明;函数调用; //声明和调用代码位置前后顺序无所谓,浏览器默认先执行声明(与代码位置无关)
</script>
JS全局变量和局部变量
- 全局变量:在函数体之外声明的变量,在浏览器打开的时候分配空间,浏览器关闭的时候才会销毁
- 局部变量:在函数体当中声明的变量,在函数被调用的时候分配空间,函数执行结束之后,内存释放
特别的地方
function sum(){i = 1;j; //全局变量必须手动赋值,否则报错
}
alert(i); //如果没有var关键字,那么i不管在哪里声明,都是全局变量,不会报错
JS重载问题
JS没有重载机制,后面定义的函数会覆盖前面定义的同名函数(不看参数)
JS的数据类型
ES6之前有6种数据类型
原始类型(基本数据类型)
undefined1、只有一个值,就是undefined2、当一个变量声明后没有赋值,系统默认赋值undefined
Number1、包括整数,浮点数,NaN,Infinity2、NaN不是一个数字,但类型是Number,意义是运算结果本应该是一个数字,却返回不了数字时,就会产生NaN,例如100/"a" -> NaN。3、isNaN(x),会先尝试转换成数字,例如x是true,那么转换成1。在进行判断是否为NaN判断结果返回true,表示不是一个数字,返回false,表示是一个数字4、Inifity是无穷大的意思,如100/0(java会报异常)5、Number(x),该函数可以将不是数字的变量转换成数字,例如Number("123.123")->1236、parseInt(123.123) -> 123 不会四舍五入,只取整数部分7、ceil(123.123) -> 124 向上取整8、10/3=3.33333 是浮点类型(与java不同)
String1、var s1 = "abc" 属于String类型2、var s2 = new String("abc") 属于Object类型3、不管是String类型的字符串s1,还是Object类型的s2,他们的方法都一样4、常用方法charAt() 获取指定下标位置的字符concat() 连接字符串IndexOf() 获取某个字符串在该字符串中第一次出现的索引lastIndexOf() 获取某个字符串在改字符串中最后一次出现的索引replace() 替换split() 拆分substr() 截取,(起始下标,长度)substring() 截取,(起始下标,终止下标)toLowerCase() 转小写toUpperCase() 转大写
Boolean1、Boolean()函数,可以将不是Boolean类型的变量转换成Boolean类型,非空/非零就是为true2、0、“”、NaN、undefined转换成false3、Boolean()函数在JS种会被隐式调用
Null 1、var v = null; null是基本数据类型,但typeof运算符的运算结果是"object"对象类型
Object1、JS内置的类型,一般看作所有类型的超类/基类2、属性:prototype可以给对象动态扩展属性和方法var o = new Object;Object.prototype.doSome = function(){xxx;}o.doSome(); //声明时没有该方法,通过prototype扩展了一个方法Object.prototype.username = "username";console.log(o.username) //通过prototype扩展了一个属性由于Object是其他类型的基类,所以也可以通过prototype给String等类型扩展方法、属性ES6之后引入了两个新类型
Symbol
BigInt动态获取变量的数据类型 typeof 变量名
返回结果是数据类型的字符串,如"undefined"、"number"、"string"、"object"、"function",都是小写
判断两个变量的数据类型是否相同,用==
if(typeof x == "number" && (typeof y == typeof z))
官方文档参考
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Learn/JavaScript
JS的类
类的定义
第一种方法:
function 类名(形式参数列表){ //既是函数定义,又是类的定义,关键在于调用方式this.属性名 = 参数;this.方法名 = function(){xxx;}
}函数名(); //上面看作函数定义,不会在堆中new对象
var obj = new 类名(); //上面看作类定义,会导致在浏览器的堆中new一个新对象第二种方法:
类名 = function(形式参数列表){this.属性名 = 参数;this.方法名 = function(){xxx;}
}同理可以用上面的prototype来对类进行扩展函数和属性补充:访问属性名可以用:对象名["属性名"]来访问对象中的某个属性
null、NaN、undefined的区别
1、== 与 === 的区别== 等同运算符,只比较值是否相等=== 全等运算符,既比较值是否相等,又比较数据类型是否相等2、null与undefined是等同关系,值相等三者都不是全等关系,因为类型都不同null(Object)、NaN(Number)、undefined(undefined)
JS的常用事件
任何一个事件都有对应的事件句柄。事件句柄是在事件名称钱添加on即可。
- 焦点事件
1、失去焦点事件
<input type="text" onblur="console.log('失去焦点')"/>
2、获取焦点事件
<input type="text" onfocus="console.log('获得焦点')"/>用途:在注册界面,当鼠标点击其他input时,原先的input就失去焦点了,也就可以触发一些判断逻辑。
- 鼠标点击事件
1、click单击事件
<input type="button" value="click事件" onclick="console.log('单击')"/>2、dblclick双击事件
<input type="button" value="dblclick事件" ondblclick="console.log('双击')"/>
- 键盘事件
1、keydown键盘按下事件
<input type="text" value="keydown事件" onkeydown="console.log('keydown')"/>
2、keyup键盘抬起事件
<input type="text" value="keyup事件" onkeyup="console.log('keyup')"/>
3、keydown、keyup事件结合
<input type="text" value="key事件" onkeyup="console.log('keyup') onkeydown="console.log('keydown')"/>
- 鼠标事件
1、鼠标经过事件
<div id="mouseover" onmouseover="consolo.log('鼠标经过了')"></div>
2、鼠标按下事件
<div id="mousedown" onmousedownr="consolo.log('鼠标按下了')"></div>
3、鼠标弹起事件
<div id="mouseup" onmouseup="consolo.log('鼠标弹起了')"></div>
4、鼠标移动事件
<div id="mousemove" onmousemove="consolo.log('鼠标移动了')"></div>
5、鼠标离开事件
<div id="mouseout" onmouseout="consolo.log('鼠标离开了')"></div>
- 表单事件
<form action="xxx" onsubmit="console.log('表单提交了') onreset="console.log('表单重置了')">
1、表单提交事件
<input type="submit" value='提交'/>
2、表单重置事件
<input type="reset" value='重置'/>
</form>
- 文本选中事件
<textarea row="10" cols="30" onselect="console.log('文本被选中了')"></textarea><input type="text" onselect="console.log('文本被选中了')"/>
- 下拉列表选项改变事件
<select onchange="console.log('选项被修改')"><option value="Chinese">语文</option><option value="Math">数学</option>
- 页面加载完毕事件
<body onload="console.log('页面加载完毕')"></body>
注意:不是在页面加载过程中触发,而是页面所有元素加载完毕之后才会触发
JS注册事件的两种方式
第一种方式,注册事件
在标签中使用事件句柄,在事件句柄中编写JS代码(调用函数),当事件句柄对应的事件被触发时候,"注册"在事件句柄的这个代码就被监听器调用。
当页面打开时,button标签中的say()函数并不会调用,知识在页面打开时完成事件的绑定,即注册事件,只有事件发生后,say()才会被调用,像这种函数,被称作回调函数
回调函数的特点
- 监听器负责调用,不是程序员主动调用。
- 事件发生之后,监听器才会调用函数。
<script type="text/javascript">function say(){console.log("hello");}
</script>
<input type="button" value="say" onclick="say()"/>
补充:根据节点id获得节点对象
<input type="button" id="mybtn" value="按钮"/>想要在JS种获取该input对象
<script type="text/javascript">//JS当中有一个内置的隐含的对象叫做:document,document代表整个HTML文档。document是DOM的顶级对象//JS当中有一个内置的隐含的对象叫做:wiondow,window代表整个浏览器窗口。window是BOM的顶级对象var mybtnElt = document.getElementById("mybtn"); //通过顶级对象的getElementById方法找到该节点mybtnElt.type = "checkbox"; //重点:在JS中,当你获取了某个节点后,这个节点中有什么属性你就可以访问他的属性,并修改,前端会发生变化
</script>
第二种方式,
<input type="button" value="say" id="saybtn" onclick=""/> //这里句柄不注册函数<script type="text/javascript">function say(){console.log("hello");}sayElt = document.getElementById("saybtn");sayElt.onclick = say; //通过这种方式来注册函数,注意这里不是调用,所以不是say(),只是把say()函数注册在onclick句柄上,网页打开的时候就会执行。sayElt.onclick = function(){console.log("我是一个回调函数"); //也可以直接用匿名函数注册在句柄上}
</script>
注意执行顺序
<script type="text/javascript">sayElt = document.getElementById("saybtn"); //若先写script,那么input节点还没有在浏览器上加载,则getElementById会报错sayElt.onclick = function(){console.log("我是一个回调函数"); }
</script><input type="button" value="say" id="saybtn" onclick=""/> 解决方式:只要让input节点加载完后,再执行script代码,回到上面的load内容——让页面全部元素加载完,才会执行body里面的程序
所以只需要把script的代码封装成注册函数,在<body onload = "注册函数"></body>即可
即等待网页元素加载完毕事件发生后,就会调用句柄事件中的pageLoad函数,也就把回调函数注册在button上了(此时button早已加载出来了)
<body onload="pageLoad()"><script type="text/javascript">function pageLoad(){sayElt = document.getElementById("saybtn"); sayElt.onclick = function(){console.log("我是一个回调函数"); }}</script><input type="button" value="say" id="saybtn" onclick=""/>
</body>
onload事件句柄
<body><script type="text/javacript">function myfun(){console.log("go");}window.onload = myfun //页面打开的时候会先把myfun注册在onload句柄上,等待页面加载事件load执行完,监听器才会调用myfun()函数//window就是DOM顶级对象,可以直接调用onload属性
</body>同样可以简写成匿名函数
<script>windos.onload = function(){console.log("go");}
</script>
经典案例(以后就这么编写事件)
<body><script type="text/javascript">window.onload = function(){var btnElt1 = document.getElementById("btn1");btnElt1.onclick = function(){console.log('按钮1被点击');}var btnElt2 = document.getElementById("btn2");btnElt2.onclick = function(){console.log('按钮2被点击');}}</sctipt><input type="button" id="btn1" value="按钮1"/><input type="button" id="btn2" value="按钮2"/>
</body>
捕捉用户的回车键
1、keydown事件
2、捕捉键值,当敲入的是"Enter",才执行
3、接收监听器调用函数时传递过来的事件对象
4、键盘事件对象,有keyCode属性,通过keyCode属性获取键值
5、判断键值=="Enter",键盘上的回车的键值永远是13,ESC的键值永远是27<body><script type="text/javascript">window.onload = function(){ var usernameElt = document.getElementById("username");usernameElt.keydown = function(key){ //1、注册keydown事件//3、function(key)的key类似java的形式参数,这里的function(key)是被监听器调用,所以key是用来接收监听器调用时传递过来的实参(事件对象)if(key.keyCode == 17){ //4、获取键值 5、判断键值console.log("输入回车")}}}</script><input type="text" id="username"/>
</body>
JS运算符之void
绝大多数运算符与java相同,例如++、--<a href="javascript:void(0)" onclick="JS代码"></a> //保留了超链接格式,点击后运行JS代码,且不会跳转界面void运算符执行表达式,但不会返回任何结果,javascript:void(0)结果就是废弃掉链接路径,不会跳转界面的核心
JS的控制语句
JS控制语句绝大多数和java一样
选择语句if、switch
循环语句while、for
转向语句break、continue、return不同的:
数组(JS中的数组对象创建的时候用的时中括号[])
var arr = [1,2,3];以下了解即可
for...in语句
for(var a in arr){ //arr是数组,a是arr的下标console.log(arr[a]); //根据a下标遍历数组arr
}for...in语句也可以遍历对象属性
function Employee(enum,estring){ //类的定义this.enum = enum;this.estring = estring;
}
var e = new Employee(123,'456'); //创建对象
三种遍历属性方式
console.log(e.num +','+ estring); //通过对象访问
console.log(e["enum"] +','+ e["estring"]) //通过对象+数组下标
for(var a in e){console.log(e["a"]) //a就相当于上面的"enum"和”estring",是字符串,含义是数组下标,通过遍历数组下标访问数组
}
JS数组
创建
第一种方式
var a = [];
var a1 = [1,2,3];
var a2 = [1,true,"123"]; //数组原始可以不一致
a2[100] = 100 //数组长度可以变,自动扩容,中间添加的内容是undefined
console.log(a2[-100]); //不报错,undefined第二种方式
var arr1 = new Array();
var arr2 = new Array(3): //3不是数组元素,而是长度为3
var arr3 = new Array(1,2,3,4,5); //数组内容是1,2,3,4,5
Array常用函数
push():添加一个元素,并放在末尾,可以是不同类型
pop():将数组末尾的元素弹出,并且数组长度-1
reverse():翻转数组
jion():连接字符串
内置对象Date
var time = new Date();
console.log(time); //Fri Jul 08 2022 23:09:31 GMT+0800 (中国标准时间)
抽取时间,并格式化输出
var year = time.getFullYear(); //getYear过时了,只有两位数
var month = time.getMonth()+1; //0-11
//var day = time.getDay(); 获取的是星期几
var day = time.getDate();
var hour = time.getHours();
...
var strTime = time.toLocaleString(); //获取本地的日期表达形式 2022/7/8 下午11:15:01重点方法
console.log(new Date().getTime()) //获取从1970:00:00到现在的总毫秒数
BOM和DOM区别和联系
1、BOM(浏览器对象模型):通过BOM的对象和方法可以完成对浏览器窗口的操作,例如关闭浏览器,前进后退,等等
2、DOM(文档对象模型):通过DOM的对象和方法可以完成对文档的操作,如每个标签,属性
3、BOM是浏览器,DOM是浏览器的网页,所以BOM是包含DOM的
操作div和span
var divElt = document.getElementById("div1"); //老方法,先根据id取节点
divElt.innerHTML = "<font color='red'>用户名不能为空!</font>"; //修改属性,可以修改<div>标签之间的内容,而且会让浏览器对字符串解释执行
divElt.innerText = "<font color='red'>用户名不能为空!</font>"; //修改属性,可以修改<div>标签之间的内容,不过是原样输出字符串,不会解释执行同理用到span中
var spanElt = document.getElementById("span1");
spanElt.innerHTML = "<font color='red'>用户名不能为空!</font>";
spanElt.innerText = "<font color='red'>用户名不能为空!</font>";
复选框的全选和取消全选
具体代码可以参考:复选框的全选和取消全选案例视频
获取文本框的value(用户输入的内容)
经典操作window.onload = function(){var usernameElt = document.getElementById("username");console.log(usernameElt.value);
}
获取下拉列表选中项的value
一般数据库存储下拉列表的value,所以获取下拉列表的value去数据库查询
例如存储各个省01、02、03...取得省份可以再查该省的各个市方法一
<select id="province" onchange="alert(this.value)"> //一改变选项,就可以用this.value获取<option value="">--请选择省份--</option><option value="01">广东</option>
</select>方法二:老方法
window.onload = function(){document.getElementById("province").onchage = function(){console.log(this.value) console.log(document.getElementById("province").value) //this就是这个节点对象}
}
显示网页时钟
window.onload = function(){document.getElementById("displayTimeBtn").onclick = funciton(){v = window.setInterval("displayTime()",1000) //该函数可以实现,每隔1000ms调用一次,无限循环}document.getElementById("stopTimeBtn").onclick = funciton(){window.clearInterval(v) //setInterval设置完后有个返回值,将返回值设置为全局变量,方便之后重置间隔,即达到取消周期的作用clearInterval}
}function displayTime(){var nowTime = new Time();document.getElementById("timediv").innerHTML = nowTime.toLocaleString(); //之前学习过innerHTML就是编译执行输出字符串//tolocaleString就是当前机器默认的时间表示
}
打开和关闭窗口(BOM操作)
window.open(url,targe) //与超链接相似,都能发送请求
window.close() //关闭窗口默认开新窗口
<input type="button" value="开启百度" onclick="window.open('http://www.baidu.com')"/>开一个窗口,在当前窗口显示
<input type="button" value="开启百度" onclick="window.open('http://www.baidu.com','_self')"/>开一个窗口,在新窗口显示
<input type="button" value="开启百度" onclick="window.open('http://www.baidu.com','_blank')"/>开一个窗口,在父窗口显示
<input type="button" value="开启百度" onclick="window.open('http://www.baidu.com','_parent')"/>开一个窗口,在顶级窗口显示
<input type="button" value="开启百度" onclick="window.open('http://www.baidu.com','_top')"/>
alert和confirm
alert是消息框
confirm是确认框,有返回值Boolean类型function del(){var ok = window.confirm("确认删除?");if(ok){alert("删除");}
}
设置当前窗口为顶级窗口
可能使用场景:若操作菜单子窗口控制显示子窗口,当长时间没有使用系统时,token过期,那么点击操作菜单的时候,需要重新回到登录界面,那么登陆界面就需要设置成顶级窗口,覆盖原来的各个子窗口
if(window.top! = window.self){window.top.location = window.self.location //地址
}
历史记录(回退到上个界面,前进下个界面)
onclick="window.history.back()" //回退
onclick="window.history.go(1)" //前进1步
onclick="window.history.go(-1)" //前进-1步,相当于后退一步
多种发送请求方法
1、浏览器地址栏填写url(重点)
2、超链接(重点)
3、提交表单(重点)
4、window.open(url,target)(了解)
5、js代码:window.location.href或document.location.href(重点)function go(){window.location.href="www.baidu.com";window.location="www.baidu.com";document.location.href="www.baidu.com";document.location="www.baidu.com";}
JSON
eval函数
作用:把一串字符串当做JS代码解释执行
window.eval("var i = 100")等同于var i = 100
JSON是什么?
JavaScript标记对象,是一种轻量级的数据交换格式轻量级:JSON的体积小,但表示的数据很多
数据交换:不同语言之间进行的数据通讯。例如C语言对数据库进行查询后,将数据拼接成XML格式的字符串,通过网络的形式将XML格式的字符串传递给java,java接收后再解析XML,获取里面的数据,这样就完成了一次数据交换。同理也可以用JSON格式,或者其他语言之间进行数据交换。
对象:JavaScript当中,json以对象的形式存在能够数据交换,包括XML、JSON
XML:解析难度大,语法严格
JSON:解析难度小,语法简单
怎么定义JSON对象,怎么访问对象的属性
1、JSON的属性值可以是任意类型
2、JSON是无类型对象,直接大括号包起来就是一个JSON对象
3、数组使用[],JSOn是用{}定义JSON对象
var jsonObj={"属性名":属性值
}var emp = {"empno" : 123,"ename" : "name"
}访问JSON对象
emp.empno
emp["empno"]JSON的属性也可以是JSON对象
var emp1 = {"city" : "北京","street" : "中山路"
}
var emp2 = {"name" : "小明","address" : emp1
}
或者
var emp2 = {"name" : "小明","address" : { "city" : "北京","street" : "中山路"}
}访问
emp2.address.city
emp2.address.street
所以JSON访问属性非常容易,靠"."即可
处理JSON对象流程
现从java后台中获取JSON类型的字符串
var fromJavaJSON = "{\"nanme\":\"zhangsan\",\"age\":20}"; //这里是用定义的方式模拟从java得到的字符串
其中\"的含义就是转义字符,所以就是取到了一串内容为:{"nanme":"zhangsan","age":20}的字符串接下来我们就要拼接成JSON格式,并且把这串代码当做JSON代码来解释执行,也就是取得JSOn对象
window.eval("var stu = "+fromJavaJSON) //现拼接字符串,再用eval把字符串当做JS代码执行,从而获得了JSON对象stu
经典案例(将后台传递的数据展示在前端表格中)
<body><script type="text/javascript">var fromJavaJSON = "{\"total\":2,\"students\":[{\"name\":\"zhangsan\",\"age\":20},{\"name\":\"lisi\",\"age\":21}]}"; //还没用后端,这里是用定义的方式模拟从java得到的字符串window.onload = function(){document.getElementById("stubtn").onclick = function(){window.eval("var json = " + fromJavaJSON);document.getElementById("total").innerHTML = json.total;var students = json.students;var html = "";for(var i = 0;i < students.length;i++){html += "<tr>";html += "<td>" + students[i].name + "</td>";html += "<td>" + students[i].age + "</td>";html += "</tr>";}document.getElementById("tbody").innerHTML = html;}}</script><input type="button" id="stubtn" value="显示学生信息"></button><table border="1px" width="40%"><tbody id="tbody"></tbody></table>总记录数是:<span id="total"></span>条。
</body>
正则表达式
参考:正则表达式
经典案例-表单验证
具体代码参考:经典案例-表单验证视频
JS拿元素的三种案例
1、根据id
var div1 = document.getElementById("div1");
2、根据name
var aihaos = document.getElementsByName("aihao");
3、根据标签名
var divs = document.getElementsByTagName("div");
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