唔居然没人讲到龙塔.

末影龙经验农场,绝对一流的效率.

[机理]

首先,大家都知道末影龙死亡动画播放时那个经验得多哇.好,那我就让它反反复复地死,从而得到大量的经验.

如何反复死亡?利用区块的Load和Unload.死亡动画的特点在于,末影龙死亡的区块一卸载,死亡Stop,当再次加载时,从头开始死.

原理相当简单,因为......

从来都不是原理难而是实现难. ——Nikkeru_

[实现的一点细节]

首先要让末影龙反复死亡,即反复加载和卸载区块.而Active Chunk的中心在玩家,所以有两种手段,移动玩家和移动末影龙.后者至今没有好方法(别忘了矿车也会因离开Active Chunk而停止移动),我们选择前者.所以用矿车就可以简单实现了.

然后我们要让末影龙在离我们这么远的地方反复死,肯定不可能先干死再移动过去,所以实际上需要先移动过去再干死.但移动到远方后玩家动不了了它了......

自末地更新后出现了著名的末地折跃门,可以快速将实体传送到远方末地岛屿链和末地高地,大约离主岛一千多格,可以说相当符合我们的要求了.而且注意是实体,所以连末影龙呀也可以传送.

补充一下,显然我们要砍末影龙到最后一点血,之后送往天边想办法控制死亡.我这里提供的思路是用TNT炸,把即将炸的TNT一起送进门.到时候初次Inactive时就可以杀死末影龙了.

But!!!注意到实际操作时我们也不知道折跃门会把我们送到哪个非透明方块上......所以更实际的操作时,我们将挖空折跃门附近的末地石以保证末影龙生成在我们想要的位点.

再关注到末影龙死的时候会上升,记得做个活塞压下来.

还有哇好多细节,还有什么调节视距以使末影龙僵住这些技巧.本答不算一个教程,更详细的教程请参考Youtube或Bilibili.如果没记错首先提出者是Panda4994.不过那个时代引龙可不好弄哇,要依靠死亡快速卸载.

[效率再提升]

一只也太慢了.我们要N只,我们要N没有上限!!!

还真可以OwO

因为龙一旦被甩到远方区块后,主岛判定体系发现龙丢了就会再生成一只,不要你的末影水晶.所以只要你时间足够可以慢慢来,一只两只,似爪牙(BuShi)

在最后实测时,效率近似和龙只数成正比.

这个方案最优处在于,可以在有限大小有限时间内实现任意量无上限的经验产生,对比烧仙人掌主世界猪人塔扩大要空间,对比小黑塔地狱猪人塔存在上限.

相当优秀的解决方案哇.

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