Unity 安卓环境下保持设备屏幕唤醒
我们都知道在游戏中都应该有保持屏幕唤醒这一功能,不然你的游戏在玩家的设备上难免会出现长时间不操作屏幕自动睡眠,这不论是对玩家而言是一大槽点,对游戏开发者而言也是一个低级错误。
我们知道,在android开发中,只要在配置文件中加段代码就能保证屏幕长时间唤醒,那么在Unity开发中该如何实现,其实很简单,无需更改配置文件,只需要在脚本中加上这么一段代码:
</pre><pre name="code" class="csharp">Screen.sleepTimeout = SleepTimeout.NeverSleep;
很简单是吧~
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