CPU性能:

平均负载:

当平均负载高于 CPU 数量70%的时候,你就应该分析排查负载高的问题了。一旦负载过高,就可能导致进程响应变慢,进而影响服务的正常功能。

CPU 使用率,是单位时间内 CPU 繁忙情况的统计,跟平均负载并不一定完全对应。比如:

CPU 密集型进程,使用大量 CPU 会导致平均负载升高,此时这两者是一致的;
I/O 密集型进程,等待 I/O 也会导致平均负载升高,但 CPU 使用率不一定很高;
大量等待 CPU 的进程调度也会导致平均负载升高,此时的CPU使用率也会比较高。
当发现负载高的时候,你可以使用 mpstat、pidstat 等工具,辅助分析负载的来源。

上下文切换:

跟进程上下文不同,中断上下文切换并不涉及到进程的用户态。所以,即便中断过程打断了一个正处在用户态的进程,也不需要保存和恢复这个进程的虚拟内存、全局变量等用户态资源。中断上下文,其实只包括内核态中断服务程序执行所必需的状态,包括CPU 寄存器、内核堆栈、硬件中断参数等。

对同一个 CPU 来说,中断处理比进程拥有更高的优先级,所以中断上下文切换并不会与进程上下文切换同时发生。同样道理,由于中断会打断正常进程的调度和执行,所以大部分中断处理程序都短小精悍,以便尽可能快的执行结束。

另外,跟进程上下文切换一样,中断上下文切换也需要消耗CPU,切换次数过多也会耗费大量的 CPU,甚至严重降低系统的整体性能。

所谓自愿上下文切换,是指进程无法获取所需资源,导致的上下文切换。比如说, I/O、内存等系统资源不足时,就会发生自愿上下文切换。
而非自愿上下文切换,则是指进程由于时间片已到等原因,被系统强制调度,进而发生的上下文切换。比如说,大量进程都在争抢 CPU 时,就容易发生非自愿上下文切换。
自愿上下文切换变多了,说明进程都在等待资源,有可能发生了 I/O 等其他问题;
非自愿上下文切换变多了,说明进程都在被强制调度,也就是都在争抢 CPU,说明 CPU 的确成了瓶颈;
中断次数变多了,说明 CPU 被中断处理程序占用,还需要通过查看 /proc/interrupts 文件来分析具体的中断类型。
到上下文切换次数过多的问题时,我们可以借助 vmstat 、 pidstat 和 /proc/interrupts 等工具,来辅助排查性能问题的根源。

现象案例:

在第二个终端运行 vmstat ,观察上下文切换情况:系统的就绪队列过长,也就是正在运行和等待CPU的进程数过多,导致了大量的上下文切换;
然后使用pidstat ,
除了上下文切换频率骤然升高,还有一个指标也有很大的变化。是的,正是中断次数。中断次数也上升到了1万,但到底是什么类型的中断上升了,
pidstat 只是一个进程的性能分析工具,并不提供任何关于中断的详细信息,怎样才能知道中断发生的类型呢?

没错,那就是从 /proc/interrupts 这个只读文件中读取。

观察一段时间,你可以发现,变化速度最快的是重调度中断(RES)(处理器间中断),所以,这里的中断升高还是因为过多任务的调度问题,跟前面上下文切换次数的分析结果是一致的。

CPU使用率:

要弄清楚用户(%user)、Nice(%nice)、系统(%system) 、等待 I/O(%iowait) 、中断(%irq)以及软中断(%softirq)这几种不同 CPU 的使用率
用户 CPU 和 Nice CPU 高,说明用户态进程占用了较多的 CPU,所以应该着重排查进程的性能问题。
系统 CPU 高,说明内核态占用了较多的 CPU,所以应该着重排查内核线程或者系统调用的性能问题。
I/O 等待 CPU 高,说明等待 I/O 的时间比较长,所以应该着重排查系统存储是不是出现了 I/O 问题。
软中断和硬中断高,说明软中断或硬中断的处理程序占用了较多的 CPU,所以应该着重排查内核中的中断服务程序。
碰到 CPU 使用率升高的问题,你可以借助 top、pidstat 等工具,确认引发 CPU 性能问题的来源;再使用 perf 等工具,排查出引起性能问题的具体函数。

当你发现系统的 CPU 使用率很高的时候,不一定能找到相对应的高 CPU 使用率的进程

碰到常规问题无法解释的 CPU 使用率情况时,首先要想到有可能是短时应用导致的问题,比如有可能是下面这两种情况。

第一,应用里直接调用了其他二进制程序,这些程序通常运行时间比较短,通过 top 等工具也不容易发现。
第二,应用本身在不停地崩溃重启,而启动过程的资源初始化,很可能会占用相当多的 CPU。
对于这类进程,我们可以用 pstree 或者 execsnoop 找到它们的父进程,再从父进程所在的应用入手,排查问题的根源。

大量不可中断进程:

用我们最熟悉的 ps 或者 top ,可以查看进程的状态,这些状态包括运行(R)、空闲(I)、不可中断睡眠(D)、可中断睡眠(S)、僵尸(Z)以及暂停(T)等。

不可中断状态,表示进程正在跟硬件交互,为了保护进程数据和硬件的一致性,系统不允许其他进程或中断打断这个进程。进程长时间处于不可中断状态,通常表示系统有 I/O 性能问题。
僵尸进程表示进程已经退出,但它的父进程还没有回收子进程占用的资源。短暂的僵尸状态我们通常不必理会,但进程长时间处于僵尸状态,就应该注意了,可能有应用程序没有正常处理子进程的退出。
要解决掉它们,就要找到它们的根儿,也就是找出父进程,然后在父进程里解决。

父进程的找法我们前面讲过,最简单的就是运行 pstree 命令:

iowait 高不一定代表I/O 有性能瓶颈。当系统中只有 I/O 类型的进程在运行时,iowait 也会很高,但实际上,磁盘的读写远没有达到性能瓶颈的程度。

Linux软中断:

中断其实是一种异步的事件处理机制,可以提高系统的并发处理能力

Linux 中的中断处理程序分为上半部和下半部:

上半部对应硬件中断,用来快速处理中断。
下半部对应软中断,用来异步处理上半部未完成的工作,通常以内核线程的方式运行。
Linux 中的软中断包括网络收发、定时、调度、RCU锁等各种类型,可以通过查看 /proc/softirqs 来观察软中断的运行情况。

现象举例:仔细看 top 的输出,两个 CPU的使用率虽然分别只有 3.3%和4.4%,但都用在了软中断上;而从进程列表上也可以看到,CPU使用率最高的也是软中断进程 ksoftirqd。看起来,软中断有点可疑了。

观察 /proc/softirqs 文件的内容,你就能知道各种软中断类型的次数。

通过 /proc/softirqs 文件内容的变化情况,你可以发现, TIMER(定时中断)、NET_RX(网络接收)、SCHED(内核调度)、RCU(RCU锁)等这几个软中断都在不停变化。

快速分析CPU瓶颈:

首先,最容易想到的应该是 CPU 使用率;

第二个比较容易想到的,应该是平均负载(Load Average);

第三个,也是在专栏学习前你估计不太会注意到的,进程上下文切换,包括:

无法获取资源而导致的自愿上下文切换;
被系统强制调度导致的非自愿上下文切换
还有一个指标,CPU缓存的命中率;

掌握了 CPU 的性能指标,我们还需要知道,怎样去获取这些指标,也就是工具的使用。

你还记得前面案例都用了哪些工具吗?这里我们也一起回顾一下CPU性能工具。

首先,平均负载的案例。我们先用 uptime, 查看了系统的平均负载;而在平均负载升高后,又用 mpstat 和 pidstat ,分别观察了每个 CPU 和每个进程 CPU 的使用情况,进而找出了导致平均负载升高的进程,也就是我们的压测工具 stress。

第二个,上下文切换的案例。我们先用 vmstat ,查看了系统的上下文切换次数和中断次数;然后通过 pidstat ,观察了进程的自愿上下文切换和非自愿上下文切换情况;最后通过 pidstat ,观察了线程的上下文切换情况,找出了上下文切换次数增多的根源,也就是我们的基准测试工具 sysbench。

第三个,进程 CPU 使用率升高的案例。我们先用 top ,查看了系统和进程的CPU使用情况,发现 CPU 使用率升高的进程是 php-fpm;再用 perf top ,观察 php-fpm 的调用链,最终找出 CPU 升高的根源,也就是库函数 sqrt() 。

第四个,系统的 CPU 使用率升高的案例。我们先用 top 观察到了系统CPU升高,但通过 top 和 pidstat ,却找不出高 CPU 使用率的进程。于是,我们重新审视 top 的输出,又从 CPU 使用率不高但处于 Running 状态的进程入手,找出了可疑之处,最终通过 perf record 和 perf report ,发现原来是短时进程在捣鬼。

另外,对于短时进程,我还介绍了一个专门的工具 execsnoop,它可以实时监控进程调用的外部命令。

第五个,不可中断进程和僵尸进程的案例。我们先用 top 观察到了 iowait 升高的问题,并发现了大量的不可中断进程和僵尸进程;接着我们用 dstat 发现是这是由磁盘读导致的,于是又通过 pidstat 找出了相关的进程。但我们用 strace 查看进程系统调用却失败了,最终还是用 perf 分析进程调用链,才发现根源在于磁盘直接 I/O 。

最后一个,软中断的案例。我们通过 top 观察到,系统的软中断 CPU 使用率升高;接着查看 /proc/softirqs, 找到了几种变化速率较快的软中断;然后通过 sar 命令,发现是网络小包的问题,最后再用 tcpdump ,找出网络帧的类型和来源,确定是一个 SYN FLOOD 攻击导致的。

CPU 优化:

应用程序优化:
编译器优化:
算法优化
异步处理
多线程代替多进程
善用缓存

系统优化:

CPU 绑定
CPU 独占
优先级调整
为进程设置资源限制
NUMA(Non-Uniform Memory Access)优化
中断负载均衡

内存性能:

Linux内存

TLB 其实就是 MMU 中页表的高速缓存

1、对小块内存(小于128K),C 标准库使用 brk() 来分配,也就是通过移动堆顶的位置来分配内存。这些内存释放后并不会立刻归还系统,而是被缓存起来,这样就可以重复使用。

而大块内存(大于 128K),则直接使用内存映射 mmap() 来分配,也就是在文件映射段找一块空闲内存分配出去。

brk() 方式的缓存,可以减少缺页异常的发生,提高内存访问效率。不过,由于这些内存没有归还系统,在内存工作繁忙时,频繁的内存分配和释放会造成内存碎片。

而 mmap() 方式分配的内存,会在释放时直接归还系统,所以每次 mmap 都会发生缺页异常。在内存工作繁忙时,频繁的内存分配会导致大量的缺页异常,使内核的管理负担增大。这也是malloc 只对大块内存使用 mmap 的原因。

2、Swap 把系统的可用内存变大了。不过要注意,通常只在内存不足时,才会发生 Swap 交换。并且由于磁盘读写的速度远比内存慢,Swap 会导致严重的内存性能问题。
3、当进程通过 malloc() 申请内存后,内存并不会立即分配,而是在首次访问时,才通过缺页异常陷入内核中分配内存。

由于进程的虚拟地址空间比物理内存大很多,Linux 还提供了一系列的机制,应对内存不足的问题,比如缓存的回收、交换分区 Swap 以及 OOM 等。

Buffer 与 cache

Buffers 是对原始磁盘块的临时存储,也就是用来缓存磁盘的数据,通常不会特别大(20MB左右)。这样,内核就可以把分散的写集中起来,统一优化磁盘的写入,比如可以把多次小的写合并成单次大的写等等。
Cached 是从磁盘读取文件的页缓存,也就是用来缓存从文件读取的数据。这样,下次访问这些文件数据时,就可以直接从内存中快速获取,而不需要再次访问缓慢的磁盘。
SReclaimable 是 Slab 的一部分。Slab包括两部分,其中的可回收部分,用 SReclaimable 记录;而不可回收部分,用 SUnreclaim 记录。
Buffer是对磁盘数据的缓存,而Cache是文件数据的缓存,它们既会用在读请求中,也会用在写请求中。
在读写普通文件时,会经过文件系统,由文件系统负责与磁盘交互;而读写磁盘或者分区时,就会跳过文件系统,也就是所谓的“裸I/O“。这两种读写方式所使用的缓存是不同的,也就是文中所讲的 Cache 和 Buffer 区别。

缓存命中:

你可以用 cachestat 和 cachetop 这两个工具,观察系统和进程的缓存命中情况。其中,

cachestat 提供了整个系统缓存的读写命中情况。
cachetop 提供了每个进程的缓存命中情况。
不过要注意,Buffers 和 Cache 都是操作系统来管理的,应用程序并不能直接控制这些缓存的内容和生命周期。所以,在应用程序开发中,一般要用专门的缓存组件,来进一步提升性能。

比如,程序内部可以使用堆或者栈明确声明内存空间,来存储需要缓存的数据。再或者,使用 Redis 这类外部缓存服务,优化数据的访问效率。

要判断应用程序是否用了直接I/O,最简单的方法当然是观察它的系统调用,查找应用程序在调用它们时的选项。使用什么工具来观察系统调用呢?自然还是 strace。
为什么优化前,通过 cachetop 只能看到很少一部分数据的全部命中,而没有观察到大量数据的未命中情况呢?这是因为,cachetop 工具并不把直接 I/O 算进来。这也又一次说明了,了解工具原理的重要。

内存泄漏:

运行下面的 vmstat ,等待一段时间,观察内存的变化情况。
memleak 可以跟踪系统或指定进程的内存分配、释放请求,然后定期输出一个未释放内存和相应调用栈的汇总情况(默认5 秒)。

匿名页&swap

前面讲过的缓存和缓冲区,就属于可回收内存。它们在内存管理中,通常被叫做文件页(File-backed Page)。

没有文件背景的页面,即匿名页(anonymous page),如堆,栈,数据段等,不是以文件形式存在,因此无法和磁盘文件交换,但可以通过硬盘上划分额外的swap交换分区或使用交换文件进行交换。即上面wap作为名词的意思。Swap分区可以将不活跃的页交换到硬盘中,缓解内存紧张。
应用程序动态分配的堆内存,也就是我们在内存管理中说到的匿名页(Anonymous Page),对于补偿不常访问的匿名页,正是Linux的Swap机制。Swap把这些不常访问的内存先写到磁盘中,然后释放这些内存,给其他更需要的进程使用。再次访问这些内存时,重新从磁盘读入内存就可以了。

在内存资源紧张时,Linux通过直接内存回收和定期扫描的方式,来释放文件页和匿名页,以便把内存分配给更需要的进程使用。

文件页的回收比较容易理解,直接清空,或者把脏数据写回磁盘后再释放。
而对匿名页的回收,需要通过Swap换出到磁盘中,下次访问时,再从磁盘换入到内存中。
你可以设置/proc/sys/vm/min_free_kbytes,来调整系统定期回收内存的阈值(也就是页低阈值),还可以设置/proc/sys/vm/swappiness,来调整文件页和匿名页的回收倾向。

通常,降低Swap的使用,可以提高系统的整体性能。

通常会先运行几个覆盖面比较大的性能工具,比如free、top、vmstat、pidstat等。

mmap 不等于 匿名页,需要主动调用:

常规文件操作需要从磁盘到页缓存再到用户主存的两次数据拷贝。而mmap操控文件,只需要从磁盘到用户主存的一次数据拷贝过程。说白了,mmap的关键点是实现了用户空间和内核空间的数据直接交互而省去了空间不同数据不通的繁琐过程。因此mmap效率更高。

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