前言

今天我新开了一个专栏,在这里我将会一步步带大家写出一个国际象棋小游戏


定义

那么今天我就先带大家写一下定义各种棋的代码,这里我们需要用到struct

上代码:

#include<string>
using namespace std;
struct Qi{string name;char id;short a[8];
}qi[6];

这里我们一行一行的看:

string name;

这是这个棋的名字

char id;

。。。这是,代表它的字母(记录要用)

short a[8];

表示在i个方向能不能走,-1只能往这个方向攻击,0不能走,1只能走一步,2无限步(马都赋为-2)

0

1

2

3

4

5

6

7

前方

后方

左方

右方

左前方

右前方

左后方

右后方

赋值

既然定义都写出来,那我们就把赋值也写出来吧

我们在再加一个赋值函数,方便赋值(我懒得用数组)

名字要用一个字,方便输出整齐

void qi_fuzhi(int ii,string _name,char iid,short a1,short a2,short a3,short a4,short a5,short a6 ,short a7,short a8){qi[ii].name=_name;qi[ii].id=iid;qi[ii].a[0]=a1;qi[ii].a[1]=a2;qi[ii].a[2]=a3;qi[ii].a[3]=a3;qi[ii].a[4]=a4;qi[ii].a[5]=a5;qi[ii].a[6]=a7;qi[ii].a[7]=a8;
}

小兵(只能往前走,攻击只能斜走)

qi_fuzhi(0,"兵",' ',1,0,0,0,-1,-1,0,0);

车(横竖走任意步)

qi_fuzhi(1,"车",'R',2,2,2,2,0,0,0,0);

象(斜走任意步)

qi_fuzhi(2,"象",'B',0,0,0,0,2,2,2,2);

马(走日)

qi_fuzhi(3,"马",'N'-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2);//因为比较特殊,先都填-2,后续进行处理

后(任意方向走无限步)

qi_fuzhi(4,"后",'Q',2,2,2,2,2,2,2,2);

王(任意方向走一步)

qi_fuzhi(5,"王",'K',1,1,1,1,1,1,1,1);

那么今天就写到这里啦,今天完整代码:

#include<string>
using namespace std;
struct Qi{string name;char id;short a[8];
}qi[6];
void qi_fuzhi(int ii,string _name,char iid,short a1,short a2,short a3,short a4,short a5,short a6 ,short a7,short a8){qi[ii].name=_name;qi[ii].id=iid;qi[ii].a[0]=a1;qi[ii].a[1]=a2;qi[ii].a[2]=a3;qi[ii].a[3]=a3;qi[ii].a[4]=a4;qi[ii].a[5]=a5;qi[ii].a[6]=a7;qi[ii].a[7]=a8;
}
void csh(){qi_fuzhi(0,"兵",' ',1,0,0,0,-1,-1,0,0);qi_fuzhi(1,"车",'R',2,2,2,2,0,0,0,0);qi_fuzhi(2,"象",'B',0,0,0,0,2,2,2,2);qi_fuzhi(3,"马",'N',-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2);qi_fuzhi(4,"后",'Q',2,2,2,2,2,2,2,2);qi_fuzhi(5,"王",'K',1,1,1,1,1,1,1,1);
}
int main(){csh();return 0;
}

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