我们经常会遇到APP闪退和崩溃的问题,那么我们应该通过什么变量去监听APP的异常呢?如何在程序崩溃时,保证程序不闪退,并给用户弹出一个提示框呢? 这是本文将要讲述的内容。

先介绍2个概念,Mach异常和Signal信号,如果想要监听异常其实就是去监听Mach异常和Signal信号。其实系统已经给我们提供了一个方法去监听程序产生的异常,通过NSSetUncaughtExceptionHandler(入参是一个C函数)方法就可以直接捕获异常信息。但是这个方法捕获的异常有限,不能捕获由于内存访问错误等产生的signal,所以如果想要监听绝大多数的异常需要我们自己通过注册signal(signal的类型,回调方法)来捕获信号进行监听。

一、Mach异常

Mach是Mac OS和iOS操作系统的微内核核心,Mach异常是指最底层的内核级异常 。每个thread,task都有一个异常端口数组,Mach的部分API暴露给了开发者,开发者可以直接通过Mach API设置thread,task,host的异常端口,来监听捕获Mach异常,抓取Crash事件。所以当APP中产生异常时,最先能监听到异常的就是Mach。

二、Signal信号

最先捕获到异常的Mach在接下来会将所有的异常转换为相应的Unix信号,并投递到出错的线程。之后就可以注册想要监听的signal类型,来捕获信号。如下,就是监听了SIGSEGV信号,当有SIGSEGV信号产生时,就会回调mySignalHandler方法:

signal(SIGSEGV,mySignalHandler)

为什么要将Mach转换成Unix信号呢?主要原因就是为了为了兼容更为流行的POSIX标准(SUS规范),这样不必了解Mach内核也可以通过Unix信号的方式来兼容开发。signal信号处理是UNIX操作系统机制,所以Android平台理论上也是使用的,可以基于signal来捕获Android Native Crash。

什么是Signal?

在计算机科学中,信号(英语:Signals)是Unix、类Unix以及其他POSIX兼容的操作系统中进程间通讯的一种有限制的方式。它是一种异步的通知机制,用来提醒进程一个事件已经发生。当一个信号发送给一个进程,操作系统中断了进程正常的控制流程,此时,任何非原子操作都将被中断。如果进程定义了信号的处理函数,那么它将被执行,否则就执行默认的处理函数。

如何使用Signal?
      在项目工程中,要使用 Signal 时,通过引入 signal.h 来使用:

#include <sys/signal.h>
      在 sys/signal 文件内定义了大量的系统信号标识

使用这些信号标识,要通过函数 void (*signal(int, void (*)(int)))(int); 来进行使用,如下所示:

//定义一个接收到信号的回调函数
void HandleException(int signo)
{
    printf("Lanou's sig is:%d",signo);
}
//注册Alerm信号的回调函数
signal(SIGALRM, HandleException);
信号处理函数可以通过 signal() 系统调用来设置。如果没有为一个信号设置对应的处理函数,就会使用默认的处理函数,否则信号就被进程截获并调用相应的处理函数。在没有处理函数的情况下,程序可以指定两种行为:忽略这个信号 SIG_IGN 或者用默认的处理函数 SIG_DFL 。但是有两个信号是无法被截获并处理的: SIGKILL、SIGSTOP 。

Signal信号类型:

SIGABRT--程序中止命令中止信号
SIGALRM--程序超时信号
SIGFPE--程序浮点异常信号
SIGILL--程序非法指令信号
SIGHUP--程序终端中止信号
SIGINT--程序键盘中断信号
SIGKILL--程序结束接收中止信号
SIGTERM--程序kill中止信号
SIGSTOP--程序键盘中止信号 
SIGSEGV--程序无效内存中止信号
SIGBUS--程序内存字节未对齐中止信号
SIGPIPE--程序Socket发送失败中止信号

三、当APP崩溃时做线程保活,弹出程序异常提示框

UncaughtExceptionHandler里面是利用 iOS SDK中提供的现成函数NSSetUncaughtExceptionHandler 加上 注册想要监听的signal类型,来做异常处理的,通过抛出的Signal,专门对Signal处理。

void InstallUncaughtExceptionHandler(void) {
    NSSetUncaughtExceptionHandler(&HandleException); //系统的方法
    //添加想要监听的signal类型,当发出相应类型的signal时,会回调SignalHandler方法
    signal(SIGABRT, SignalHandler);
    signal(SIGILL, SignalHandler);
    signal(SIGSEGV, SignalHandler);
    signal(SIGFPE, SignalHandler);
    signal(SIGBUS, SignalHandler);
    signal(SIGPIPE, SignalHandler);
}
void HandleException(NSException *exception)
{
    // 递增的一个全局计数器,很快很安全,防止并发数太大
    int32_t exceptionCount = OSAtomicIncrement32(&UncaughtExceptionCount);
    if (exceptionCount > UncaughtExceptionMaximum) return;
    // 获取 堆栈信息的数组
    NSArray *callStack = [UncaughtExceptionHandler backtrace];
    // 设置该字典
    NSMutableDictionary *userInfo =
    [NSMutableDictionary dictionaryWithDictionary:[exception userInfo]];
    // 给 堆栈信息 设置 地址 Key
    [userInfo
     setObject:callStack
     forKey:UncaughtExceptionHandlerAddressesKey];
 
    // 假如崩溃了执行 handleException: ,并且传出 NSException
    [[[UncaughtExceptionHandler alloc] init] performSelectorOnMainThread:@selector(handleException:) withObject:[NSException exceptionWithName:[exception name] reason:[exception reason]
      userInfo:userInfo]
     waitUntilDone:YES];
}
void SignalHandler(int signal)
{
    // 递增的一个全局计数器,很快很安全,防止并发数太大
    int32_t exceptionCount = OSAtomicIncrement32(&UncaughtExceptionCount);
    if (exceptionCount > UncaughtExceptionMaximum) return;
    // 设置是哪一种 single 引起的问题
    NSMutableDictionary *userInfo =
    [NSMutableDictionary
     dictionaryWithObject:[NSNumber numberWithInt:signal]
     forKey:UncaughtExceptionHandlerSignalKey];
    // 获取堆栈信息数组
    NSArray *callStack = [UncaughtExceptionHandler backtrace];
    // 写入地址
    [userInfo setObject:callStack forKey:UncaughtExceptionHandlerAddressesKey];
    //  假如崩溃了执行 handleException: ,并且传出 NSException
    [[[UncaughtExceptionHandler alloc] init] performSelectorOnMainThread:@selector(handleException:)
                                                              withObject: [NSException exceptionWithName:UncaughtExceptionHandlerSignalExceptionName reason: [NSString stringWithFormat:
       NSLocalizedString(@"Signal %d was raised.", nil),signal]
      
                                                                                            userInfo:[NSDictionary dictionaryWithObject:[NSNumber numberWithInt:signal] forKey:UncaughtExceptionHandlerSignalKey]] waitUntilDone:YES];
}
此处注意OSAtomicIncrement32的使用,它此处是一个递增的一个全局计数器,效果又快又安全,是为了防止并发数太大出现错误的情况。

+ (NSArray *)backtrace
{
    void* callstack[128];
    //  该函数用来获取当前线程调用堆栈的信息,获取的信息将会被存放在buffer中(callstack),它是一个指针数组。
    int frames = backtrace(callstack, 128);
    //  backtrace_symbols将从backtrace函数获取的信息转化为一个字符串数组.
    char **strs = backtrace_symbols(callstack, frames);
    NSMutableArray *backtrace = [NSMutableArray arrayWithCapacity:frames];
    for (
         int i = UncaughtExceptionHandlerSkipAddressCount;
         i < UncaughtExceptionHandlerSkipAddressCount + UncaughtExceptionHandlerReportAddressCount;
         i++)
    {
        [backtrace addObject:[NSString stringWithUTF8String:strs[i]]];
    }
    free(strs); // 记得free
    return backtrace;
}
 
这边值得注意的是下面这两个函数方法

int backtrace(void**,int) __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_5, __IPHONE_2_0);
char** backtrace_symbols(void* const*,int) __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_5, __IPHONE_2_0);
该函数用来获取当前线程调用堆栈的信息,并且转化为字符串数组。

最后再来处理,此处涉及到 CFRunLoopRunInMode, kill值得注意!

- (void)handleException:(NSException *)exception
{
     // 打印或弹出框
     // TODO :
          
    // 接到程序崩溃时的信号进行自主处理
    CFRunLoopRef runLoop = CFRunLoopGetCurrent();
    CFArrayRef allModes = CFRunLoopCopyAllModes(runLoop);
    while (!dismissed)
    {
        //循环
        for (NSString *mode in (NSArray *)allModes) {
            CFRunLoopRunInMode((CFStringRef)mode, 0.001, false);
        }
    }
    CFRelease(allModes);
 
    // 下面等同于清空之前设置的
    NSSetUncaughtExceptionHandler(NULL);
    signal(SIGABRT, SIG_DFL);
    signal(SIGILL, SIG_DFL);
    signal(SIGSEGV, SIG_DFL);
    signal(SIGFPE, SIG_DFL);
    signal(SIGBUS, SIG_DFL);
    signal(SIGPIPE, SIG_DFL);
    // 杀死 或 唤起
    if ([[exception name] isEqual:UncaughtExceptionHandlerSignalExceptionName]) {
        kill(getpid(), [[[exception userInfo] objectForKey:UncaughtExceptionHandlerSignalKey] intValue]);
    } else {
        [exception raise];
    }
}
 
     当异常产生时,上边代码就可以捕获Crash异常,然后弹出一个程序异常提示框。

注意:NSSetUncaughtExceptionHandler方法在纯Swift工程中不好使,无法监听到异常。

参考文章:

Signal介绍

漫谈iOS Crash收集框架

Mach异常和signal信号

UncaughtExceptionHandler 捕捉异常
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「大飞哥666」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/u013602835/article/details/80485331

crash _mach_msg_trap相关推荐

  1. ADB 查看 crash log

    有时候项目Crash 了, 我们可以使用adb 查看crash 信息 在终端中输入 adb shell 然后就是查看crash 命令 logcat -b crash 这样就能查看crash 的地方了.

  2. Android 你知道界面布局嵌套多少层之后会Crash吗

    我们先放一张Hierarchy Viewer的图:(模拟器Android4.4) 看到数字6了吗,那个RelativeLayout是MainActivity的根ViewGroup, 而在Relativ ...

  3. 系统crash无法启动 tpm error / could not read size 0x8000000e

    系统crash无法启动 tpm error / couldn't read size 0x8000000e 原文连接: https://unix.stackexchange.com/questions ...

  4. google breakpad native crash分析工具

    一. BreakPad简介 Google breakpad是一个跨平台的崩溃转储和分析框架和工具集合. Breakpad由三个主要组件: client,以library的形式内置在你的应用中,当崩溃发 ...

  5. NDK crash栈信息的错误定位

    Android NDK是什么,为什么我们要用NDK? Android NDK 是在SDK前面又加上了"原生"二字,即Native Development Kit,因此又被Googl ...

  6. iOS crash日志分析

    项目集成talkingdata收集到的crash日志, 看到那些日志时自己也是很崩溃, 全是内存地址, 根本搞不懂项目到底crash到了那里, 比如这样: 自己在网上找了很多方法, 以下是自己最后所用 ...

  7. iOS 利用dSYM定位crash

    What is dSYM ? xCode 的每一次编译都会生成一个dsym文件,在其内部存储了16进制函数地址的映射. 在App实际执行的二进制文件中,是通过地址来调用方法,所以在App Crash ...

  8. bzoj3467: Crash和陶陶的游戏

    就一篇题解: BZOJ3467 : Crash和陶陶的游戏 - weixin_34248487的博客 - CSDN博客 1.离线,建出Atrie树:B树的倍增哈希数组,节点按照到根路径字典序排序 2. ...

  9. linux 保留内核中sas驱动的加载导致crash问题

    [root@localhost ~]# uname -a Linux localhost.localdomain 3.10.0-693.5.2.el7.x86_64 问题描述,在crash的时候,小内 ...

  10. android dump 完整so,Android dump .so 文件crash log

    众所周知,在android系统上,有时候我们遇到so文件的crash只能打log,但是很多时候并不知道crash在什么地方,幸运的是crash后,一般可以产生一个.dmp文件. 我们可以根据这个文件来 ...

最新文章

  1. MDK_main()代码执行过程分析
  2. 一直以为Python没有自带四舍五入的函数
  3. 【架构】典型的 K8s 架构图-核心概念(简化)
  4. 转载:vscode快捷键
  5. windows环境下Apache+PHP+MySQL搭建服务器
  6. struts2遍历select
  7. Python内置库修炼——turtle绘图库指令大全
  8. 同一个网络下怎样在两台机器之间传输文件
  9. 【雷达与对抗】【2004.05】合成孔径雷达X波段发射机和频率分配单元的设计与实现
  10. html英文期刊参考文献,外文期刊参考文献标准格式
  11. teststand-介绍
  12. uniapp 公众号 微信授权登录
  13. AlertManager配置参数解析
  14. 使用迅雷下载百度云盘数据
  15. 疫情危机中看待业务韧性
  16. 【SDN】普通路由器刷OpenWrt+OpenFlow教程完美版_搭建SDN OpenFlow1.3协议的路由器(Flash<16M)
  17. mysql之函数创建
  18. NetCore+Dapper WebApi架构搭建(五):Swagger构建WebApi界面
  19. Google又逆天:语音输入离线实时输出文字,仅占80MB!然而……
  20. coggle11月打卡—pytorch与CV竞赛

热门文章

  1. 如何卸载奇安信天擎远程办公软件V10.0
  2. 苹果Mac电脑文件夹路径怎么看?“访达”也能显示文件路径
  3. 联通光纤猫虚拟服务器设置,联通光猫连接无线路由器怎么设置?
  4. 【数据挖掘】XGBoost面试题:与GBDT的区别?为什么使用泰勒二阶展开?为什么可以并行训练?为什么快?防止过拟合的方法?如何处理缺失值?
  5. 脱壳入门(一)之分析Aspack壳
  6. Navicat Premium基本使用
  7. 夯实数据库根科技,提升企业数智化转型的“人效”和“能效” | 数据猿
  8. 深度:企业为什么需要一个平台级的OA产品?
  9. android保存url图片到相册简书,Android保存图片到系统相册
  10. Windows Live Writer插件开发经验