31、键树的插入、查找(孩子兄弟存储结构)
一、基本概念
1、键树:如果一个关键字可以表示成字符的序号,即字符串,那么可以用键树(keyword tree),又称数字搜索树(digital search tree)或字符树,来表示这样的字符串的集合。
2、键树相关说明:键树是一棵多叉树(度>=2),树中每个结点并不代表一个关键字或元素,而只代表字符串中的一个字符。例如,它可以表示数字串中的一个数位,或单词中的一个字母等等。根结点不代表任何字符,根以下第一层的结点对应于字符串的第一个字符,第二层的结点对应于字符串的第二个字符……每个字符串可由一个特殊的字符如“$”等作为字符串的结束符,用一个叶子结点来表示该特殊字符。把从根到叶子的路径上,所有结点(除根以外)对应的字符连接起来,就得到一个字符串。因此,键树的深度和关键字集合的大小无关。因此,每个叶子结点对应一个关键字。在叶子结点还可以包含一个指针,指向该关键字所对应的元素。整个字符串集合中的字符串的数目等于叶子结点的数目。如果一个集合中的关键字都具有这样的字符串特性,那么,该关键字集合就可采用这样一棵键树来表示。事实上,还可以赋予“字符串”更广泛的含义,它可以是任何类型的对象组成的串。
3、键树被约定为是一棵有序树,即同一层中兄弟结点之间依所含符号自左至右有序,并约定结束符‘$’小于任何其它符号。
二、算法思想
如下为在树的孩子兄弟链表来表示下的算法描述:
假设: T 为指向双链树根结点的指针,K.ch[0..K.num-1] 为待查关键字,其中K.ch[0]至K.ch[num-2]表示待查关键字中num-1个字符,K.ch[num-1]为结束字符$。
则查找过程中的基本操作为进行下列比较:
K.ch[i] =? p->symbol
其中: p 指向双链树中某个结点,0≤ i ≤ K.num-1,初始状态:p=T->first; i = 0;
若 ( p && p->symbol == K.ch[i] &&i<K.num-1)则继续和给定值的下一位进行比较p=p->first; i++;
若 ( p && p->symbol != K.ch[i] )则继续在键树的同一层上进行查找 p=p->next;
若 ( p == NULL)则表明查找不成功,返回“空指针”;
若 ( p &&p->symbol==K.ch[i] && i==K.num-1)则 查找成功,返回指向相应记录的指针 p->infoptr。
三、C语言描述
四、C语言实现
#include"stdio.h"
#include"stdlib.h"
#include"string.h"
#define OK 1
#define ERROR 0
typedef intStatus; // Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等
typedef intBoolean; // Boolean是布尔类型,其值是TRUE或false
#define N 16 // 数据元素个数
#define MAXKEYLEN16 // 关键字的最大长度
#define Nil ' ' //定义结束符为空格
#defineSTACK_INIT_SIZE 10 // 存储空间初始分配量
#defineSTACKINCREMENT 2 // 存储空间分配增量
struct Others // 记录的其它部分
{
int ord;
};
struct KeysType //关键字类型
{
char ch[MAXKEYLEN]; // 关键字
int num; // 关键字长度
};
struct Record // 记录类型
{
KeysType key; // 关键字
Others others; // 其它部分(由主程定义)
};
enumNodeKind{LEAF,BRANCH}; // 结点种类:{叶子,分支}
typedef structDLTNode // 双链树类型
{
char symbol;
DLTNode *next; // 指向兄弟结点的指针
NodeKind kind;
union
{
Record *infoptr; // 叶子结点的记录指针
DLTNode *first; // 分支结点的孩子链指针
};
}DLTNode,*DLTree;
struct SElemType // 定义栈元素类型
{
char ch;
DLTree p;
};
struct SqStack
{
SElemType *base; // 在栈构造之前和销毁之后,base的值为NULL
SElemType *top; // 栈顶指针
int stacksize; // 当前已分配的存储空间,以元素为单位
}; // 顺序栈
Status InitDSTable(DLTree &DT)
{ // 操作结果: 构造一个空的双链键树DT
DT=NULL;
return OK;
}//InitDSTable
void DestroyDSTable(DLTree &DT)
{ // 初始条件: 双链键树DT存在。操作结果: 销毁双链键树DT
//我们采用深度优先来销毁。
if(DT) // 非空树
{
if(DT->kind==BRANCH&&DT->first) // *DT是分支结点且有孩子
DestroyDSTable(DT->first); // 销毁孩子子树
if(DT->next) // 有兄弟
DestroyDSTable(DT->next); // 销毁兄弟子树
free(DT); // 释放根结点
DT=NULL; // 空指针赋0
}
}//DestroyDSTable
void print(Recorde)
{
int i;
printf("(");
for(i=0;i<e.key.num;i++)
printf("%c",e.key.ch[i]);
printf(",%d)",e.others.ord);
Record*SearchDLTree(DLTree T,KeysType K)
{ // 在非空双链键树T中查找关键字等于K的记录,若存在,
// 则返回指向该记录的指针,否则返回空指针。算法9.15,有改动
DLTree p;
int i;
if(T)
{
p=T; // 初始化
i=0;
while(p&&i<K.num)
{
while(p&&p->symbol!=K.ch[i])// 查找关键字的第i位
p=p->next;
if(p&&i<K.num) // 准备查找下一位
p=p->first;
++i;
} // 查找结束
if(!p) // 查找不成功
return NULL;
else // 查找成功
return p->infoptr;
}//if
else
return NULL; // 树空
}//SearchDLTree
void InsertDSTable(DLTree &DT,Record *r)
{ // 初始条件: 双链键树DT存在,r为待插入的数据元素的指针
// 操作结果: 若DT中不存在其关键字等于(*r).key.ch的数据元素,
// 则按关键字顺序插r到DT中
DLTree p=NULL,q,ap;
int i=0;
KeysType K=r->key;
if(!DT&&K.num) // 空树且关键字符串非空
{
DT=ap=(DLTree)malloc(sizeof(DLTNode));
for(;i<K.num;i++) // 插入分支结点
{
if(p)
p->first=ap;
ap->next=NULL;
ap->symbol=K.ch[i];
ap->kind=BRANCH;
p=ap;
ap=(DLTree)malloc(sizeof(DLTNode));
}//for
p->first=ap; // 插入叶子结点
ap->next=NULL;
ap->symbol=Nil;
ap->kind=LEAF;
ap->infoptr=r;//在叶子结点处记录指向该关键字的指针
}//if
else // 非空树
{
p=DT; // 指向根结点
while(p&&i<K.num)
{
while(p&&p->symbol<K.ch[i]) // 沿兄弟结点查找
{
q=p;
p=p->next;
}//while
if(p&&p->symbol==K.ch[i]) // 找到与K.ch[i]相符的结点
{
q=p;
p=p->first; // p指向将与K.ch[i+1]比较的结点
++i;
}//if
else // 没找到,插入关键字
{
ap=(DLTree)malloc(sizeof(DLTNode));
if(q->first==p)
q->first=ap; // 在长子的位置插入
else // q->next==p
q->next=ap; // 在兄弟的位置插入
ap->next=p;
ap->symbol=K.ch[i];
ap->kind=BRANCH;
p=ap;
ap=(DLTree)malloc(sizeof(DLTNode));
i++;
for(;i<K.num;i++) // 插入分支结点
{
p->first=ap;
ap->next=NULL;
ap->symbol=K.ch[i];
ap->kind=BRANCH;
p=ap;
ap=(DLTree)malloc(sizeof(DLTNode));
}//for
p->first=ap; // 插入叶子结点
ap->next=NULL;
ap->symbol=Nil;
ap->kind=LEAF;
ap->infoptr=r;
}//else
}//while
}//else
}//InsertDSTable
//如下为对栈的操作
StatusInitStack(SqStack &S)
{ // 构造一个空栈S
if(!(S.base=(SElemType*)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(SElemType))))
exit(-1); // 存储分配失败
S.top=S.base;
S.stacksize=STACK_INIT_SIZE;
return OK;
}
Status DestroyStack(SqStack &S)
{ // 销毁栈S,S不再存在
free(S.base);
S.base=NULL;
S.top=NULL;
S.stacksize=0;
return OK;
}
Status ClearStack(SqStack &S)
{ // 把S置为空栈
S.top=S.base;
return OK;
}
Status StackEmpty(SqStack S)
{ // 若栈S为空栈,则返回TRUE,否则返回false
if(S.top==S.base)
return true;
else
return false;
}
int StackLength(SqStack S)
{ // 返回S的元素个数,即栈的长度
return S.top-S.base;
}
Status GetTop(SqStack S,SElemType &e)
{ // 若栈不空,则用e返回S的栈顶元素,并返回OK;否则返回ERROR
if(S.top>S.base)
{
e=*(S.top-1);
return OK;
}
else
return ERROR;
}
Status Push(SqStack &S,SElemType e)
{ // 插入元素e为新的栈顶元素
if(S.top-S.base>=S.stacksize) // 栈满,追加存储空间
{
S.base=(SElemType*)realloc(S.base,(S.stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(SElemType));
if(!S.base)
exit(-1); // 存储分配失败
S.top=S.base+S.stacksize;
S.stacksize+=STACKINCREMENT;
}
*(S.top)++=e;
return OK;
}
Status Pop(SqStack &S,SElemType &e)
{ // 若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR
if(S.top==S.base)
return ERROR;
e=*--S.top;
return OK;
}
Status StackTraverse(SqStackS,Status(*visit)(SElemType))
{ // 从栈底到栈顶依次对栈中每个元素调用函数visit()。
// 一旦visit()失败,则操作失败
while(S.top>S.base)
visit(*S.base++);
printf("\n");
return OK;
}
void TraverseDSTable(DLTreeDT,void(*Vi)(Record))
{ // 初始条件: 双链键树DT存在,Vi是对结点操作的应用函数,
// ViR是对记录操作的应用函数
// 操作结果: 按关键字的顺序输出关键字及其对应的记录
//我们用
SqStack s;
SElemType e;
DLTree p;
int i=0,n=8;
if(DT)
{
InitStack(s);
e.p=DT;
e.ch=DT->symbol;
Push(s,e);
p=DT->first;
while(p->kind==BRANCH) // 分支结点
{
e.p=p;
e.ch=p->symbol;
Push(s,e);// 分支结点入栈
p=p->first;
}//while
e.p=p;
e.ch=p->symbol;
Push(s,e);// 叶子结点入栈
Vi(*(p->infoptr));
i++;
while(!StackEmpty(s))
{//广度优先进行遍历
Pop(s,e);
p=e.p;
if(p->next) // 有兄弟结点
{
p=p->next;
while(p->kind==BRANCH) // 分支结点
{
e.p=p;
e.ch=p->symbol;
Push(s,e);// 叶子结点入栈
p=p->first;
}//while
e.p=p;
e.ch=p->symbol;
Push(s,e);// 叶子结点入栈
Vi(*(p->infoptr));
i++;
if(i%n==0)
printf("\n"); // 输出n个元素后换行
}//if
}//while
}
}//TraverseDSTable
void INputD(DLTree&t,Record r[])
{
Record *p;
for(inti=0;i<N;i++)
{
r[i].key.num=strlen(r[i].key.ch);
p=SearchDLTree(t,r[i].key);
if(!p) // t中不存在关键字为r[i].key的项
InsertDSTable(t,&r[i]);
}//for
}//INputD
voidUserSearch(DLTree t)
{
chars[MAXKEYLEN+1];
Record *p;
KeysType k;
printf("\n请输入待查找记录的关键字符串: ");
scanf("%s",s);
k.num=strlen(s);
strcpy(k.ch,s);
p=SearchDLTree(t,k);
if(p)
print(*p);
else
printf("没找到");
printf("\n");
}//UserSearch
int main()
{
DLTree t;
Recordr[N]={{{"CAI"},1},{{"CAO"},2},{{"LI"},3},{{"LAN"},4},
{{"CHA"},5},{{"CHANG"},6},{{"WEN"},7},{{"CHAO"},8},
{{"YUN"},9},{{"YANG"},10},{{"LONG"},11},{{"WANG"},12},
{{"ZHAO"},13},{{"LIU"},14},{{"WU"},15},{{"CHEN"},16}};
InitDSTable(t);
INputD(t,r);
printf("按关键字符串的顺序遍历双链键树:\n");
TraverseDSTable(t,print);
UserSearch(t);
DestroyDSTable(t);
return 1;
}
五、复杂度分析
参考前面关于树的操作。
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