1. AFNetworking

在众多iOS开源项目中,AFNetworking可以称得上是最受开发者欢迎的库项目。AFNetworking是一个轻量级的iOS、Mac OS X网络通信类库,现在是GitHub上第三大Objective-C库。它建立在NSURLConnection、NSOperation等类库的基础上,让很多网络通信功能的实现变得十分简单,因此,许多iOS应用开发都会使用到它。

  • 支持HTTP请求和基于REST的网络服务(包括GET、POST、PUT、DELETE等);
  • 支持ARC;
  • 要求iOS 5.0及以上版本;
  • 有一些插件扩展已有的功能,还有一个功能齐全的API;
  • 从URL中获取JSON特别简单。

详情请参考:AFNetworking官网

2. Three20

Three20原本是iPhone版Facebook中所使用的工具库,包括照片查看器等一系列的iPhone UI类集,以及HTTP磁盘缓存等一些通用工具。后来从Facebook iPhone应用中剥离出来,成为了一个深受开发者喜爱的通用框架。

3. facebook-ios-sdk

此前在“GitHub上最受欢迎的开源项目”Android系列文章(一)中,我们曾介绍过允许开发者将Facebook集成到Android应用中的Facebook SDK for Android。Facebook SDK for iOS和它一样,可以让开发者将Facebook相关功能集成到自己的iOS App中。

Facebook无疑是最成功的SNS社区,如果能够让App具有与Facebook集成的功能,那势必会带来非常好的效果。Facebook SDK for iOS项目更新频率很高,想要获取更多关于示例、文档、将SDK集成到App中、源代码等信息,可直接登陆Facebook Developers查看。

4. RestKit

Restkit是一个主要用于iOS上网络通信的开源Objective-C框架,除了发送请求、接受响应这些基本功能外,还附带Core Data,以及将远程JSON映射为本地对象的功能。

主要特点:

  • 可在iOS和Mac OS X的Objective-C中与RESTful Web服务进行简单交互;
  • 包含简单的HTTP Request/Response API;
  • 带有强大的对象映射系统,用于减少代码长度;
  • RestKit可降低JSON/XML的处理的资源消耗,支持通过SBJSON和YAJL进行JSON解析。

详情请参考:Restkit

5. asi-http-request

ASIHTTPRequest是一款极其强劲的HTTP访问开源项目,能够让简单的API完成非常复杂的功能,比如异步请求、队列请求、GZIP压缩、缓存、断点续传、进度跟踪、上传文件、HTTP认证。

ASIHTTPRequest适用于基本的HTTP请求,和基于REST的服务之间的交互。使用Objective-C编写,能够同时用于Mac OS X和iPhone应用中。

详情请参考:all-seeing.ASIHTTPRequest

6. cocos2d-x

在《直接拿来用!最火的Android开源项目(一)》中,我们已经非常详细地介绍了cocos2d-x开源项目。cocos2d-x支持iOS、Android、Windows Phone 8、Bada、BlackBerry、Marmalade、Windows、Linux等多个平台。

详情请参考:cocos2d-x

7. cocos2d-iphone(cocos2d)

cocos2d for iPhone是一个开源框架,用于为iPod Touch、iPhone、iPad及Mac OS X构建2D游戏、演示程序及其他图形交互式应用。基于cocos2d设计,使用相同的API,但不同于cocos2d使用Python,cocos2d for iPhone是使用Objective-C实现的。

cocos2d for iPhone主要特性:

  • 免费
  • 易于使用
  • 社区支持

详情请参考:cocos2d-iphone

8. cocos2d-iphone(jpsarda)

该项目是对cocos2d for iPhone的扩展。

9. GPUImage

GPUImage是一个基于GPU图像和视频处理的开源iOS框架。

主要功能如下:

  • 提供各种各样的图像处理滤镜,并且支持照相机和摄像机的实时滤镜;
  • GPUImage顾名思义,是基于GPU的图像加速,因此图像处理速度非常快,并且能够自定义图像滤镜;
  • 支持ARC。

10. MonoGame

MonoGame是一个Microsoft XNA 4.x Framework的开源跨平台实现。此前在Android开源项目系列文章(一)中我们也进行了详细的介绍。

MonoGame支持平台:

  • iOS(包括Ritina Display)
  • Android
  • Windows(OpenGL)
  • Mac OS X
  • Linux
  • Windows Store Apps(Windows 8、Windows RT)
  • Windows Phone 8
  • PlayStation Mobile(目前仅支持2D)
  • OUYA

11. Nimbus

Nimbus是一个开源的iOS框架,比起Three20,Nimbus的文档更为全面、丰富,能够实现很多非常炫的界面特效。因此,开发者可以借助Nimbus来降低项目设计的复杂度。

12. cheddar-ios

Cheddar是一个简单即时的任务管理器,Cheddar for iOS是Cheddar的iOS客户端,通用于iPhone和iPad。

  

开发者可以直接登陆App Store下载该应用。

13. ViewDeck

IIViewDeckController能够实现类似于Path 2.0 的视图左右滑动的效果,支持向左或向右顺滑的滑动操作。

 

点击链接,查看视频演示(常规演示灵敏性演示),注意,需FQ的哟。

14. ShareKit

ShareKit是iPhone开发的第三方接口,允许你一键分享文字、图片、网址、文件等内容到Facebook、Twitter、Delicious、Tumblr、Google Reader等第三方网站上。

详情请参考:getsharekit

15. GMGridView

GMGridView是一款开源的iOS(iPhone/iPad)表格视图,允许用户手势对表格单元进行排序,在单元格需要展示时才进行装载,这样极大地提高了表格的效率。其中的伸缩/旋转/平移手势能够让用户改变视图,还能够实现从CellView到全屏的切换。

详情请参考:gmoledina

16. QuickDialog

QuickDialog可以帮助开发者快速创建复杂的表单,实现包括登录界面在内的各种样式的TableView输入界面,此外,还可以创建带有多个文本域的表格及项目。

 

开发者可以直接登陆QuickDialog官方网站,获取更多信息或文档。

17. appirater

Appirater是一个可以直接使用到任何iPhone应用(iOS4.0及以上)中的开源类,用于提醒用户在打开App时,对应用进行评论或打分。

详情请参考:Appirater group

18. SVProgressHUD

SVProgressHUD能够实现多种HUD效果,多用于程序正在执行耗时较长的任务,需要用户等待。除了显示等待的HUD,还可以显示命令执行成功或者失败的HUD。

19. Reader

该项目能够让iOS开发者轻而易举地在iOS设备屏幕上显示PDF文件。代码通用,不需要任何XIB(因为所有UI元素都是代码生成的,具有极大的灵活性),运行于iOS 4.0及其以上版本设备中,同时还支持所有Retina Display设备。

 

支持:

  • 诸如iBooks等的文档导航;
  • 设备全方位旋转;
  • 对PDF进行加密(密码保护);
  • PDF链接(URI及跳转页面);
  • PDF旋转页面。

20. CocoaAsyncSocket

CocoaAsyncSocket提供了十分强大而又易用的Mac OS X及iOS异步套接库,支持TCP和UDP,其中,AsyncSocket类是支持TCP的,AsyncUdpSocket是支持UDP的。

AsyncSocket是封装了CFSocket和CFSteam的TCP/IP socket网络库,提供异步操作。AsyncUdpSocket是UDP/IP socket网络库,包装自CFSocket。

转载于:https://www.cnblogs.com/ranger-jlu/p/3893930.html

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