中国游戏开发者齐聚一堂的顶级盛会,第五届中国游戏开发者大会(简称:CGDC)即将于2012年7月25日至27日在中国上海拉开帷幕。而伴随着大会开幕的临近,大会主题演讲人的公布越发令人期待。近期从大会组委会得知,世界顶级的物理引擎技术提供商Havok公司的CEO兼执行董事David Coghlan先生即将赴华参加CGDC出席主题演讲,与到会的游戏程序员,美术设计师,游戏制作人共同探讨3D网络游戏的未来。


看大图

  David Coghlan是英特尔旗下物理引擎开发商Havok公司的总裁,负责决定Havok的全球战略以及成长。David拥有8年在游戏公司的管理经验,作为Havok的资深人士,他曾担任多职后升任主管,在Havok发展过程中扮演了极重要的角色。

  本次David Coghlan在CGDC进行主题演讲过程中将深入探讨3D在线游戏在图像,重点分析物理模拟与网络的未来趋势。演讲还会涉及到这些发展如何会影响到制作人,美术设计师与程序员在制作游戏中的决定。

  Havok公司专注于游戏的仿真技术,其开发的Havok Physics物理引擎是物理模拟计算引擎界的领军者。自1998年以来,采用Havok引擎开发的游戏(全平台)已超过300种,其中不乏《星际争霸2》、《暗黑破坏神3》、《战地:叛逆连队2》、《失落的星球2》、《半条命2》、《细胞分裂》、《生化危机5》、《孤岛惊魂2》、《辐射3》、《求生之路》、《正当防卫》、《波斯王子:遗忘之沙》、《争分夺秒》、《星球大战:原力释放2》、《闪点行动:龙之崛起》等知名大作。2011年8月,Havok收购了德国Trinigy公司,Trinigy的3D渲染游戏引擎Vision也正式成为Havok旗下产品,并深受全球开发者的欢迎。

  部分应用Havok物理引擎技术的电影:

  哈里波特-死亡圣器(上,下)

  纳尼亚传奇3:黎明踏浪号

  查理和巧克力工厂

  纳尼亚传奇2:凯斯宾王子

  黑客帝国

  特洛伊

  007大破量子危机

  X战警:背水一战

  更多信息,请访问:

  官方网站:www.chinagdc.com.cn

  2012CGDC听众注册表(中文)www.chinajoy.net/Upload/2012/2012CGDCvisitor(CN).pdf

  2012CGDC听众注册表(英文)www.chinajoy.net/Upload/2012/2012CGDCvisitor(EN).pdf

  中国游戏开发者大会(CGDC)联系方式:

  王燕 小姐(演讲申请与内容咨询)

  电话:010-51659355-12

  传真:010-87732633

  Email:selina_wang@howellexpo.com

  销售部(赞助和听课证)

  电话:010-51659355-11/19/30/31

  传真:010-87732633

  Email:howell@howellexpo.com

  朱晓萌 小姐(媒体合作)

  电话:010-51659355-30

  传真:010-87732633

  Email:rita_zhu@howellexpo.com

顶级物理引擎商HavokCEO将来华演讲CGDC相关推荐

  1. 华为鸿蒙游戏引擎,打破技术封锁!鸿蒙OS后,国产顶级游戏引擎也已问世!

    原标题:打破技术封锁!鸿蒙OS后,国产顶级游戏引擎也已问世! 科学技术永远是第一生产力,尤其是在技术竞争愈发激烈的当今国际世界,掌握一门核心技术就掌握了行业话语权.前段时间华为发布的鸿蒙操作系统和一系 ...

  2. webGL、webGPU、封装、渲染引擎 three.js、游戏引擎,定位是游戏开发,在前面的渲染引擎基础上,还提供了骨骼动画、物理引擎、AI、GUI 等功能,以及可视化编辑器来设计关卡,支撑大型游戏

    https://zhuanlan.zhihu.com/p/162878354 如何选择 WebGL 框架和引擎? ​ 知道得越多,不知道的就更多了 数据可视化Sugar-百度智能云 ​cloud.ba ...

  3. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎

    昨天,我们分享了一篇2D物理文档<LayaAirIDE的可视化2D物理使用文档>. 今天,我们针对LayaAir引擎的初学者,以及对物理引擎使用不熟悉的开发者,再来分享一篇3D物理文档,本 ...

  4. 开发实现物理加速度移动_无限法则开发经验分享:射击游戏的物理引擎应用和移动模拟...

    9月21日,由腾讯游戏学院举办的第三届TGDC(腾讯游戏开发者大会)在深圳举行.在大会的技术论坛中,<无限法则>服务器主程序唐骏以<无限法则>的项目经验为例,分享了在特性.物理 ...

  5. 开发实现物理加速度移动_《无限法则》开发经验分享:射击游戏的物理引擎应用和移动模拟...

    文/腾讯游戏学院 9月21日,由腾讯游戏学院举办的第三届TGDC(腾讯游戏开发者大会)在深圳举行.在大会的技术论坛中,<无限法则>服务器主程序唐骏以<无限法则>的项目经验为例, ...

  6. 《无限法则》开发经验分享:射击游戏的物理引擎应用和移动模拟

    由腾讯游戏学院举办的第三届TGDC(腾讯游戏开发者大会)在深圳举行.在大会的技术论坛中,<无限法则>服务器主程序唐骏以<无限法则>的项目经验为例,分享了在特性.物理引擎应用.移 ...

  7. havok物理引擎_统一中的Havok物理

    havok物理引擎 As announced at Game Developers Conference (GDC) 2019, Havok Physics is now available as a ...

  8. 国内支持首款Physx物理引擎网游MKZ详解

    物理演算技术与国产网游优质化道路 国产网游有没有技术危机?坦白地讲,国产网游在某些技术实力上落后于欧美是显而易见的.然而虽然存在着种种不足,国产游戏依旧遍地开花,有不少用户衷心支持. 但是从长远看来, ...

  9. 【Unity 3D】学习笔记三十六:物理引擎——刚体

    物理引擎就是游戏中模拟真是的物理效果.如两个物体发生碰撞,物体自由落体等.在unity中使用的是NVIDIA的physX,它渲染的游戏画面很逼真. 刚体 刚体是一个很很中要的组件. 默认情况下,新创的 ...

最新文章

  1. 途家网获3亿美元融资,PMCAFF放送100元途家优惠券(途家内部员工专用)
  2. HDFS联邦机制实现HA原理
  3. GitHub 上又一个面向韭菜玩家的开源项目...
  4. python教学视频a_2019何老师一个月带你玩转Python分布式爬虫实战教程视频(视频+源码)...
  5. 室内温湿度监测系统解决方案
  6. three相机在模型上_实例讲解Three.js加载外部模型
  7. jBPM与业务系统集成-通过定制Task Instance等方式实现
  8. keil uvision4 注册机 使用方法
  9. matlab程序产生OAM波,一种反射型极化转换超表面的轨道角动量产生结构设计的制作方法...
  10. 1Cr11Ni2W2MoV
  11. 拼多多“功未成”,黄峥“身已退”
  12. 关于nifty counters
  13. 无穷小微积分吁呼中俄数学中心成立!
  14. 三层交换机实现vlan间通信
  15. 程序员过高工资导致加班?应该降低程序员工资?网友:放过其他苦逼的程序员吧
  16. 一亩三分地 新手上路 网站规则 - 满分5大米(适用于所有用户) 答案 新手入门
  17. RK3228H开发之准备、编译烧写整理
  18. 漫画 | 如何向外行解释,Bug是如何产生的?
  19. 现在详解Android App AllowBackup配置带来的风险
  20. 零基础如何学习优达学城的《无人驾驶入门》?

热门文章

  1. 代码随想录二战day2
  2. JVM虚拟机面试典籍30+ | 大别山码将
  3. 【ROS2】为什么要使用ROS2?《ROS2系统特性介绍》
  4. 为什么以太坊去中心化质押至关重要?
  5. java gc调优常用参数_常用JVM调优参数
  6. 【Python技能树共建】字符串方法
  7. Linux 上面一些操作:解压,压缩带密码,屏幕录制
  8. python实现数组键值排序
  9. 一个Job在OneFlow中的执行过程—下篇
  10. 学生身份申请idea使用权限(大连东软信息学院)