FreeRTOS在STM32F429上移植
准备工作
- FreeRTOS系统源码
- 基础工程,这里我们用跑马灯实验
1.在工程里面添加FreeRTOS源码
在工程里面新建一个名为FreeROTS的文件夹
将FreeRTOS源码添加到这个文件夹里面
protable里面只需留下Keil、MemMang、RVDS文件夹
2、向工程分组中添加文件
FreeRTOS_CORE的文件在FreeRTOS源码的首目录下,FreeRTOS_PORTABLE的port.c在RVDS文件夹下的ARM_CM4F中,heap_4.c在MenMang中,是内存管理方法
3、添加相应的头文件路径
4、添加FreeRTOSConfig.h文件
放在include文件夹下,这个文件官方的例程有,是FreeRTOS的配置文件
打开FreeRTOSConfig.h文件,修改下图代码为
#if defined(__ICCARM__) || defined(__CC_ARM ) || defined (__GNUC__)#include <stdint.h>extern uint32_t SystemCoreClock;
#endif
4、屏蔽port.c和stmf32f4xx_it.c重复定义的函数
void PendSV_Handler(void)void SysTick_Handler(void)void PPP_IRQHandler(void)
5、修改system文件
5.1 sys.h
SYSTEM_SUPPORT_OS修改成1
//0,不支持os
//1,支持os
#define SYSTEM_SUPPORT_OS 1 //定义系统文件夹是否支持OS
5.2 usart.c
修改成以下内容
#include "usart.h"
#include "delay.h"
//
//如果使用os,则包括下面的头文件即可.
#if SYSTEM_SUPPORT_OS
#include "FreeRTOS.h" //os 使用
#endif//加入以下代码,支持printf函数,而不需要选择use MicroLIB
//#define PUTCHAR_PROTOTYPE int fputc(int ch, FILE *f)
#if 1
#pragma import(__use_no_semihosting)
//标准库需要的支持函数
struct __FILE
{ int handle;
}; FILE __stdout;
//定义_sys_exit()以避免使用半主机模式
void _sys_exit(int x)
{ x = x;
}
//重定义fputc函数
int fputc(int ch, FILE *f)
{ while((USART1->SR&0X40)==0);//循环发送,直到发送完毕 USART1->DR = (u8) ch; return ch;
}
#endif #if EN_USART1_RX //如果使能了接收
//串口1中断服务程序
//注意,读取USARTx->SR能避免莫名其妙的错误
u8 USART_RX_BUF[USART_REC_LEN]; //接收缓冲,最大USART_REC_LEN个字节.
//接收状态
//bit15, 接收完成标志
//bit14, 接收到0x0d
//bit13~0, 接收到的有效字节数目
u16 USART_RX_STA=0; //接收状态标记 u8 aRxBuffer[RXBUFFERSIZE];//HAL库使用的串口接收缓冲
UART_HandleTypeDef UART1_Handler; //UART句柄//初始化IO 串口1
//bound:波特率
void uart_init(u32 bound)
{ //UART 初始化设置UART1_Handler.Instance=USART1; //USART1UART1_Handler.Init.BaudRate=bound; //波特率UART1_Handler.Init.WordLength=UART_WORDLENGTH_8B; //字长为8位数据格式UART1_Handler.Init.StopBits=UART_STOPBITS_1; //一个停止位UART1_Handler.Init.Parity=UART_PARITY_NONE; //无奇偶校验位UART1_Handler.Init.HwFlowCtl=UART_HWCONTROL_NONE; //无硬件流控UART1_Handler.Init.Mode=UART_MODE_TX_RX; //收发模式HAL_UART_Init(&UART1_Handler); //HAL_UART_Init()会使能UART1HAL_UART_Receive_IT(&UART1_Handler, (u8 *)aRxBuffer, RXBUFFERSIZE);//该函数会开启接收中断:标志位UART_IT_RXNE,并且设置接收缓冲以及接收缓冲接收最大数据量}//UART底层初始化,时钟使能,引脚配置,中断配置
//此函数会被HAL_UART_Init()调用
//huart:串口句柄void HAL_UART_MspInit(UART_HandleTypeDef *huart)
{//GPIO端口设置GPIO_InitTypeDef GPIO_Initure;if(huart->Instance==USART1)//如果是串口1,进行串口1 MSP初始化{__HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE(); //使能GPIOA时钟__HAL_RCC_USART1_CLK_ENABLE(); //使能USART1时钟GPIO_Initure.Pin=GPIO_PIN_9; //PA9GPIO_Initure.Mode=GPIO_MODE_AF_PP; //复用推挽输出GPIO_Initure.Pull=GPIO_PULLUP; //上拉GPIO_Initure.Speed=GPIO_SPEED_FAST; //高速GPIO_Initure.Alternate=GPIO_AF7_USART1; //复用为USART1HAL_GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_Initure); //初始化PA9GPIO_Initure.Pin=GPIO_PIN_10; //PA10HAL_GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_Initure); //初始化PA10#if EN_USART1_RXHAL_NVIC_EnableIRQ(USART1_IRQn); //使能USART1中断通道HAL_NVIC_SetPriority(USART1_IRQn,3,3); //抢占优先级3,子优先级3
#endif }}void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart)
{if(huart->Instance==USART1)//如果是串口1{if((USART_RX_STA&0x8000)==0)//接收未完成{if(USART_RX_STA&0x4000)//接收到了0x0d{if(aRxBuffer[0]!=0x0a)USART_RX_STA=0;//接收错误,重新开始else USART_RX_STA|=0x8000; //接收完成了 }else //还没收到0X0D{ if(aRxBuffer[0]==0x0d)USART_RX_STA|=0x4000;else{USART_RX_BUF[USART_RX_STA&0X3FFF]=aRxBuffer[0] ;USART_RX_STA++;if(USART_RX_STA>(USART_REC_LEN-1))USART_RX_STA=0;//接收数据错误,重新开始接收 } }}}
}//串口1中断服务程序
void USART1_IRQHandler(void)
{ u32 timeout=0;u32 maxDelay=0x1FFFF;HAL_UART_IRQHandler(&UART1_Handler); //调用HAL库中断处理公用函数timeout=0;while (HAL_UART_GetState(&UART1_Handler) != HAL_UART_STATE_READY)//等待就绪{timeout++;超时处理if(timeout>maxDelay) break; }timeout=0;while(HAL_UART_Receive_IT(&UART1_Handler, (u8 *)aRxBuffer, RXBUFFERSIZE) != HAL_OK)//一次处理完成之后,重新开启中断并设置RxXferCount为1{timeout++; //超时处理if(timeout>maxDelay) break; }
}
#endif /*下面代码我们直接把中断控制逻辑写在中断服务函数内部。*/
/*//串口1中断服务程序
void USART1_IRQHandler(void)
{ u8 Res;if((__HAL_UART_GET_FLAG(&UART1_Handler,UART_FLAG_RXNE)!=RESET)) //接收中断(接收到的数据必须是0x0d 0x0a结尾){HAL_UART_Receive(&UART1_Handler,&Res,1,1000); if((USART_RX_STA&0x8000)==0)//接收未完成{if(USART_RX_STA&0x4000)//接收到了0x0d{if(Res!=0x0a)USART_RX_STA=0;//接收错误,重新开始else USART_RX_STA|=0x8000; //接收完成了 }else //还没收到0X0D{ if(Res==0x0d)USART_RX_STA|=0x4000;else{USART_RX_BUF[USART_RX_STA&0X3FFF]=Res ;USART_RX_STA++;if(USART_RX_STA>(USART_REC_LEN-1))USART_RX_STA=0;//接收数据错误,重新开始接收 } }} }HAL_UART_IRQHandler(&UART1_Handler);
}
#endif
*/
5.3 delay.c
修改成以下内容
#include "delay.h"
#include "sys.h"
//
//如果使用OS,则包括下面的头文件即可.
#if SYSTEM_SUPPORT_OS
#include "FreeRTOS.h" //FreeRTOS使用
#include "task.h"
#endifstatic u32 fac_us=0; //us延时倍乘数#if SYSTEM_SUPPORT_OS static u16 fac_ms=0; //ms延时倍乘数,在os下,代表每个节拍的ms数
#endifextern void xPortSysTickHandler(void);
//systick中断服务函数,使用OS时用到
void SysTick_Handler(void)
{ if(xTaskGetSchedulerState()!=taskSCHEDULER_NOT_STARTED)//系统已经运行{xPortSysTickHandler(); }HAL_IncTick();
}//初始化延迟函数
//当使用ucos的时候,此函数会初始化ucos的时钟节拍
//SYSTICK的时钟固定为AHB时钟
//SYSCLK:系统时钟频率
void delay_init(u8 SYSCLK)
{u32 reload;HAL_SYSTICK_CLKSourceConfig(SYSTICK_CLKSOURCE_HCLK);//SysTick频率为HCLKfac_us=SYSCLK; //不论是否使用OS,fac_us都需要使用reload=SYSCLK; //每秒钟的计数次数 单位为K reload*=1000000/configTICK_RATE_HZ; //根据configTICK_RATE_HZ设定溢出时间//reload为24位寄存器,最大值:16777216,在180M下,约合0.745s左右 fac_ms=1000/configTICK_RATE_HZ; //代表OS可以延时的最少单位 SysTick->CTRL|=SysTick_CTRL_TICKINT_Msk;//开启SYSTICK中断SysTick->LOAD=reload; //每1/configTICK_RATE_HZ断一次 SysTick->CTRL|=SysTick_CTRL_ENABLE_Msk; //开启SYSTICK
} //延时nus
//nus:要延时的us数.
//nus:0~190887435(最大值即2^32/fac_us@fac_us=22.5)
void delay_us(u32 nus)
{ u32 ticks;u32 told,tnow,tcnt=0;u32 reload=SysTick->LOAD; //LOAD的值 ticks=nus*fac_us; //需要的节拍数 told=SysTick->VAL; //刚进入时的计数器值while(1){tnow=SysTick->VAL; if(tnow!=told){ if(tnow<told)tcnt+=told-tnow; //这里注意一下SYSTICK是一个递减的计数器就可以了.else tcnt+=reload-tnow+told; told=tnow;if(tcnt>=ticks)break; //时间超过/等于要延迟的时间,则退出.} };
} //延时nms,会引起任务调度
//nms:要延时的ms数
//nms:0~65535
void delay_ms(u32 nms)
{ if(xTaskGetSchedulerState()!=taskSCHEDULER_NOT_STARTED)//系统已经运行{ if(nms>=fac_ms) //延时的时间大于OS的最少时间周期 { vTaskDelay(nms/fac_ms); //FreeRTOS延时}nms%=fac_ms; //OS已经无法提供这么小的延时了,采用普通方式延时 }delay_us((u32)(nms*1000)); //普通方式延时
}//延时nms,不会引起任务调度
//nms:要延时的ms数
void delay_xms(u32 nms)
{u32 i;for(i=0;i<nms;i++) delay_us(1000);
}
编译一下,如果没有错误就可以了
测试
main.c文件内容如下
#include "sys.h"
#include "delay.h"
#include "usart.h"
#include "led.h"
#include "FreeRTOS.h"
#include "task.h"//任务优先级
#define START_TASK_PRIO 1
//任务堆栈大小
#define START_STK_SIZE 128
//任务句柄
TaskHandle_t StartTask_Handler;
//任务函数
void start_task(void *pvParameters);//任务优先级
#define LED0_TASK_PRIO 2
//任务堆栈大小
#define LED0_STK_SIZE 50
//任务句柄
TaskHandle_t LED0Task_Handler;
//任务函数
void led0_task(void *pvParameters);//任务优先级
#define LED1_TASK_PRIO 3
//任务堆栈大小
#define LED1_STK_SIZE 50
//任务句柄
TaskHandle_t LED1Task_Handler;
//任务函数
void led1_task(void *pvParameters);//任务优先级
#define FLOAT_TASK_PRIO 4
//任务堆栈大小
#define FLOAT_STK_SIZE 128
//任务句柄
TaskHandle_t FLOATTask_Handler;
//任务函数
void float_task(void *pvParameters);int main(void)
{HAL_Init(); //初始化HAL库 Stm32_Clock_Init(360,25,2,8); //设置时钟,180Mhzdelay_init(180); //初始化延时函数LED_Init(); //初始化LED uart_init(115200); //初始化串口//创建开始任务xTaskCreate((TaskFunction_t )start_task, //任务函数(const char* )"start_task", //任务名称(uint16_t )START_STK_SIZE, //任务堆栈大小(void* )NULL, //传递给任务函数的参数(UBaseType_t )START_TASK_PRIO, //任务优先级(TaskHandle_t* )&StartTask_Handler); //任务句柄 vTaskStartScheduler(); //开启任务调度
}//开始任务任务函数
void start_task(void *pvParameters)
{taskENTER_CRITICAL(); //进入临界区//创建LED0任务xTaskCreate((TaskFunction_t )led0_task, (const char* )"led0_task", (uint16_t )LED0_STK_SIZE, (void* )NULL, (UBaseType_t )LED0_TASK_PRIO, (TaskHandle_t* )&LED0Task_Handler); //创建LED1任务xTaskCreate((TaskFunction_t )led1_task, (const char* )"led1_task", (uint16_t )LED1_STK_SIZE, (void* )NULL,(UBaseType_t )LED1_TASK_PRIO,(TaskHandle_t* )&LED1Task_Handler); //浮点测试任务xTaskCreate((TaskFunction_t )float_task, (const char* )"float_task", (uint16_t )FLOAT_STK_SIZE, (void* )NULL, (UBaseType_t )FLOAT_TASK_PRIO,(TaskHandle_t* )&FLOATTask_Handler); vTaskDelete(StartTask_Handler); //删除开始任务taskEXIT_CRITICAL(); //退出临界区
}//LED0任务函数
void led0_task(void *pvParameters)
{while(1){LED0=~LED0;vTaskDelay(500);}
} //LED1任务函数
void led1_task(void *pvParameters)
{while(1){LED1=0;vTaskDelay(200);LED1=1;vTaskDelay(800);}
}//浮点测试任务
void float_task(void *pvParameters)
{static float float_num=0.00;while(1){ float_num+=0.01f;printf("float_num的值为: %.4f\r\n",float_num);vTaskDelay(1000);}
}
编译,将程序烧录到开发板中,可以发现LED0、LED1闪烁,移植成功
FreeRTOS在STM32F429上移植相关推荐
- freeRTOS V10.0.1移植到STM32F407标准库 - 环境Keil5
最近因为工作需要用到FreeRTOS,其实开始本人内心是拒绝的因为自己只学习过UCOSIII还没实际上过什么大又复杂的工程,但是谁让FreeRTOS他是Free的呢公司成本考虑肯定是不会选择USOS的 ...
- freeRtos学习笔记 (9) 移植和CPU利用率统计
freeRtos学习笔记 (9) 移植和CPU利用率统计 使用官方固件移植 首先准备一个能跑的裸机工程 注意,freertos需要使用systick定时器,而stm32HAL库默认使用systick作 ...
- FreeRTOS应用开发笔记之一:FreeRTOS在STM32的移植
FreeRTOS是如今在小型嵌入式领域应用比较广泛的一种实时操作系统.它是一种开源且免费的操作系统,而且移植和使用都非常的简单.在这里我们将学习并移植FreeRTOS. 1.必要的准备 工欲善其事,必 ...
- stm32移植paho_如何在STM32上移植Linux?超详细的实操经验分享
原标题:如何在STM32上移植Linux?超详细的实操经验分享 刚从硬件跳槽为嵌软时,没有任何一丝的准备.一入职,领导就交代了一项特难的任务--在stm32上移植linux! 瞬间我就懵了,没办法硬着 ...
- keil工程 freertos+emwin AC5编译器移植到AC6编译器
keil工程 freertos+emwin AC5编译器移植到AC6编译器 本文基于正点原子的rtos工程进行移植. 打开工程,将其更换为AC6编译器,然后点击编译 编译完成之后,如下图,可以看到有很 ...
- ENC28J60+STM32F103在STM32CubeIDE上移植lwIP2.1.2
ENC28J60+STM32F103在STM32CubeIDE上移植lwIP2.1.2 为了学习lwIP,网购了一块正点原子的Mini STM32开发板和一个ENC28J60以太网模块,发现正点原 ...
- AIR32F103(十一) 在AIR32F103上移植微雪墨水屏驱动
目录 AIR32F103(一) 合宙AIR32F103CBT6开发板上手报告 AIR32F103(二) Linux环境和LibOpenCM3项目模板 AIR32F103(三) Linux环境基于标准外 ...
- 在android上移植ios
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> Android与IOS是最受人们欢迎的两大移动平台,Android与IOS之争是一个永久的话题.接下来笔者就结合自己的知识和网 ...
- OpenCV在G-API上移植各向异性图像分割
OpenCV在G-API上移植各向异性图像分割 在G-API上移植各向异性图像分割 介绍 快速入门:使用OpenCV后端 检查calcGST() 运行G-API图 G-API初始版本:完整列表 检查初 ...
最新文章
- [HNOI2015]落忆枫音
- NLTK命名实体识别NER
- 用Select查询结果创建ACCESS表
- 配置tomcat虚拟主机
- 关于IP、子网掩码、网关、和DNS相关理解
- XML注入介绍--XXE,XEE,xpath等
- Java线程之多线程与多进程(2)——线程优先级与线程安全
- PHP连接mysql数据库使用方法,PHP连接MySQL数据库的操作方法
- JavaScript中call,apply,bind方法
- 入门python之前,应该先了解这些
- 小乌龟解决反向线上代码冲突
- laravel 下载使用
- 三角函数和角与差角公式的图形解释
- android与ios设计规范,Android和ios设计规范
- [RK3568 Android11] 教程之制作和替换android开机logo图片
- mBio | 海洋所孙超岷组在深海原位验证了微生物介导的单质硫形成新通路
- 电脑计算机软件硬盘不足,电脑提示磁盘空间不足怎么办
- cadence 怎么拼版_在Allegro中如何拼板
- Intel 正式宣布8代酷睿处理器:14nm、性能提升15%
- html格式字体颜色入门(颜色表格查询)
热门文章
- 用 CSS 实现元素垂直居中,有哪些好的方案?
- 深入理解和应用Float属性
- height百分比失效
- C#线程 ---- 线程同步详解
- C++中 list与vector的区别
- Iptables入门教程
- Wordpress prettyPhoto插件跨站脚本漏洞
- mysql表级别的操作_MySql 库/表级操作 及 数据类型 - 纪宇
- oracle 老白,老白学编程 - Netdata学习 - numa
- 不要被约束的意思_不要再奢望你会变得自律了丨“他律”比“自律”更重要