简洁的MobX与MVP思想—大型项目实践
很久之前想写一篇对Redux的研究,但是网上写的很多,而MobX相比较Redux更小众,网上很多资料例如介绍api的都是官网的复刻节选,而我用MobX感觉真的很爽,所以写篇文章帮助初入MobX坑的玩家们,如果写的不对,也希望各位指正,更好发展。
适合用MobX的项目
我认为能用redux的项目就可以用mobx,除非需要redux-saga
完成一些极其复杂的异步状态改变,都可以完美替代,一些如微博之类偏社交的整体异步状态并发改变可能很多,不太适合;像能分成各个小模块的,各模块互相联系不是很紧密的复杂项目用mobx体验很好。简言之,因地制宜,不要无脑使用redux,每个都有适合的环境。
基本知识储备
基本的api详细介绍
不使用严格模式的话,不会有Actions而是直接改observable的state,下面是占出现率99%的api
@observer
:用在react的view层的组件上方,变成可观察的@observable
:把一个变量变成可观察的@computed
:类似于vue,收集observable的变化而变化autorun
:包裹的函数先自动执行一次,里面检测到有依赖变动,自动执行toJS(value, options?)
:把observable的对象变回原生js对象的函数(实际用的地方很少,但需要知道,如果是用4版本一下的还是要特别注意)
网上比较多,也可以移步MobX中文官网,安装MobX和mobx-react还有装饰器和对应的babel 官网资料也很清晰。
想更好的理解MobX可以找找网上的手写MobX教程,也有助于理解本篇文章(PS:很多api手写起来比想象的简单,简单说来就是把一个普通的深层对象通过递归层层绑定,变成observable的对象,实现最小细粒度的依赖收集)
另外,值得一提的就是MobX5使用的proxy,MobX4以下用的Object.defineProperty,还是有点区别的,不多说了
结合MVP思想使用
官网的图⬇
相比较redux状态管理库,这种单向流真的清晰容易理解,同时我们团队做了进一步简化,不用Actions触发,直接修改状态state,但对其做了一些约定,使得代码量进一步降低
我们团队使用mvp思想,这里的mvp其实类似安卓的mvp思想,是mvc的兄弟,在MVC里,View是可以直接访问Model的,但MVP中的View并不能直接使用Model,而是通过为Presenter提供接口,让Presenter去更新Model,再通过观察者模式更新View。 与MVC相比,MVP模式通过解耦View和Model,完全分离视图和模型使职责划分更加清晰;由于View不依赖Model,可以将View抽离出来做成组件,它只需要提供一系列接口提供给上层操作。mvp优点是数据和视图分得很开,缺点是如果逻辑多的话,presenter可能会很重,但是采用MobX的话会好很多,大量受观察的数据可以少写些逻辑。MobX写起来很简单(代码比redux少太多),逻辑也比较清晰,可以在presenter里面很快找到数据变动的逻辑
上图就是一个mvp思想下的模块,整个模块: Home这个tsx组件负责View,在constructor函数里面new实例化Presenter.ts这个控制器(最好是这样做,状态组件可以复用),presenter负责整个的数据处理逻辑,同时引入Home的子组件要把实例化后的presenter传入,大体就是这些
下面用代码简单示意⤵️
View层GoodsPriceTrackHome.tsx代码如下:
@observer
export default class GoodsPriceTrackHome extends React.Component<any, any> {private presenter: GoodsPriceTrackPresenter;constructor(props: any, context: any) {super(props, context);this.presenter = new GoodsPriceTrackPresenter();}//简单示意render() {const {abc,changeAbc} = this.presenter;return <div onClick={changeAbc}>abc</div>}//如果有子组件且需要传presenter的话render() {return <Childrenpresenter={this.presenter}/>}
复制代码
控制器这一层GoodsPriceTrackPresenter.ts代码如下:
export default class GoodsPriceTrackPresenter {@observablepublic abc: number = 123;public changeAbc(){this.abc++;}
}
复制代码
是否及何时使用严格模式
结论:基本不用严格模式(像示例中直接改了this.abc
),如果是两三个人协作开发的小项目,开发过程中基本没有太多交集,自然不需要约定修改,大型项目的话,只有登录等账户全局的一些异步操作需要严格模式@action
来约束,其他模块的话,最多一两个人来负责开发维护,所以如果基本上是自己负责一个模块或者一个小项目,就直接用普通模式
注意事项
所有的与服务器通信、数据变动操作都放在p(presenter)上,除了监控ui的变化(如一些自适应之类)才放在v(view)上
React Native下mobx相对更好
React Native编译后与h5或者web端这种浏览器是不同的,它对性能更敏感,每次刷新并不是操作dom而是原生组件,所以 在大型列表等情况下,MobX 可以更新特定单元格而无需重新呈现整个列表。通常这也可以通过 Redux 实现,但是需要重写 componentShouldUpdate() 方法并编写更多样板文件以避免不必要的重新渲染。在将其余变量复制到新状态时,redux的reducer 仍会执行一些不必要的工作
MobX体验的一些不足
1.开发插件
mobx由于是分布式的状态管理,所以几个开发插件体验不好,基本没怎么用,调试是打断点或者console,感觉这样更方便一些
2.内存泄漏
开发者水平不齐或者无意识的进行不规范的使用,可能会造成内存泄漏,用户长时间使用产品造成内存泄漏,影响用户体验(组件卸载之后,但是其他引用较乱,导致某些手观察对象或者闭包无法释放)
3.侵入性
面向对象的话,设计较为复杂,无关大量数据绑定太多,也会影响到性能
总结
1.基本不用严格模式约束,直接在Presenter组件里改状态(但怎么改一定要事先理清思路哈)
2.相比redux,MobX管理状态更简单有效率,写的代码更少,做项目效率更高(但要分项目适不适合)
3.如果不注意使用规范,大项目可能会有性能问题(一般是遇不到的)
这篇文章我还会经常去完善更新,因为状态库涉及太多,讲得比较草率,很多都点到即止了
欢迎评论区评论和拍砖,两开花啊两开花
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