JavaScript简介

JavaScript 简介: JavaScript 是一种基于对象和事件驱动并具有相对安全性的客户端脚本语言,是一种动态、弱类型、基于原型的语言,内置支持类。它的解释器被称为 JavaScript引擎,为浏览器的一部份。同时也是一种广泛用于客户端 Web 开发的脚本语言。最初由网景公司(Netscape)的布兰登·艾克(Brendan Eich)设计, 1997 年,在 ECMA(欧洲计算机制造商协会)的协调下,由 Netscape、 Sun、微软、 Borland 组成的工作组确定统一标准: ECMA-262。 JavaScript 是 Sun 公司的注册商标,和 Java 没有直接关系。

JS:HelloWorld

1.点击按钮弹出文本值
2.HTML 代码:<button>Click Me!</button>
3.JavaScript 代码:

<script type="text/javascript">//借助 window.onload 事件,在文档加载之后,进行相关操作window.onload = function() {//获取按钮对应的元素节点对象var btn = document.getElementsByTagName("button")[0];//绑定单击响应函数btn.onclick = function() {//打印文本值alert(this.firstChild.nodeValue);}}
</script>

4.由 Hello World 引出的四个问题

  • JavaScript 基本语法和 Java 有什么区别?
  • 为什么要使用 window.onload?
  • 在我单击按钮后如何让程序执行我希望的操作?
  • HTML 代码中的 button 标签在 JavaScript 代码中是怎么表示的?如何获取?

JavaScript 基本语法

认识 script 标签

  • <script> 标签用于定义客户端脚本,比如 JavaScript
  • 在语法上, <script> 标签可以写在<html></html>标签内的任何位置
  • type 属性是必需的,用来规定脚本的 MIME 类型。对于 JavaScript,其 MIME类型是 “text/javascript”。
  • language 属性:不赞成使用
  • 在文档中直接插入 JavaScript 代码
<script type="text/javascript">alert("Hello World!");
</script>
  • 连接外部 JavaScript 文件

    • <script>标签的 src 属性:规定外部脚本文件的 URL。
    • 纯 JavaScript 代码可以保存到“.js”文件中,在“.js”文件中, 写 JavaScript代码和在 script 标签中完全一样
    • <script type="text/javascript" src="script/jquery-1.7.2.js"></script>
    • 注意:加载外部 CSS 样式表使用的是 link 标签,和加载外部 JS 文件
      不同!
      <link rel="stylesheet" type="text/css" href="theme.css" />

JavaScript 数据类型

  • 字符串: JavaScript 中没有“字符型”数据,单个字符也被当成字符串处理
  • 数字型: JavaScript 不区分整型和浮点型,所有数字都是以浮点型来表示的
  • 布尔型
    true: true、非零的数字、非空的字符串
    false: false、数字 0、空字符串、 undefined、 null
  • 函数:在 JavaScript 中,函数也是一个对象,可作为一个值赋给变量,函数名就是这个对象的引用。
  • Null:代表“空”。 Null 是数据类型,它只有一个值: null
    不代表数字型的 0,不代表字符串类型的””空字符串
    不是一个有效的数字、字符串、对象、数组和函数,什么数据类型都不是
    JavaScript 区分大小写, Null、 NULL 都不等同于 null
    typeof(null)返回 Object(为了向下兼容)
  • undefined:表示:未定义
    定义了一个变量但未赋值
    使用了一个未定义的变量
    使用了一个不存在的对象的属性

JavaScript 严格区分大小写

JavaScript 标识符命名规范和 Java 完全一样

变量

  • 使用 var 关键字声明
  • JavaScript 是弱类型语言,声明变量时,不需要指定类型。 变量在使用中也可以存储各种类型的数据

函数

JavaScript 代码写在什么位置

HTML 标签内

  • <button onclick="alert('hello')">ClickMe</button>
  • js 和 html 强耦合, 不利于代码的维护。例如:给 10 个 button 按钮绑定同样的单击响应函数。如果要修改函数名则必须在 10个 button标签处都修改,容易造成遗漏或不一致

<head> 标签内

  • 这个位置更符合习惯,但有严重问题: 在 body 节点之前执行的代码无法直接获取 body 内的节点。 原因:此时 html 文档树还没有加载完成, 更准确的说就是——内存中的 DOM 结构还不完整,不包括未加载的 DOM 节点,所以相关节点 JavaScript 程序获取不到
  • 浏览器加载原理分析
    • 浏览器按照从上到下的顺序下载 HTML 文档,一边下载,一边加载到内存, 不是全部下载后再全部加载到内存。 另外, DOM 树结构的绘制优先于关联元素的加载,比如图片。
    • 通常来说,浏览器执行 JavaScript 脚本有两大特性:
      ①载入后马上执行。
      ②执行时会阻塞页面后续内容(包括页面的渲染、其它资源的下载)。
    • 浏览器加载 HTML 文档时,如果遇到<script>标签就会停止后面元素的加载, 先对 JavaScript 脚本文件进行解析和执行。

<body>标签后面

  • 能获取到 body 内的元素节点
  • 把代码写在这个位置严重不符合习惯

window.onload

  • window.onload 事件是在当前文档完全加载之后被触发,此时 HTML 文档树已经加载完成,可以获取到当前文档中的任何节点
  • 最终的加载执行顺序
    1. 浏览器加载 HTML 文档
    2. 遇到<script>标签停止加载后面的 HTML 元素,开始解析执行 JavaScript 代码。
    3. 将封装了相关操作的响应函数绑定到 window.onload 事件上
    4. 加载 HTML 元素,绘制 DOM 结构
    5. HTML 文档加载完成,触发 window.onload 事件
    6. 开始执行 window.onload 事件响应函数中的 JavaScript 代码

事件的监听和响应

  • 事件的监听和响应是用户和应用程序进行交互的方式
  • 为控件绑定事件响应函数
    • 从文档对象模型中获取控件对象
    • 声明一个事件响应函数
    • 将事件响应函数的引用赋值给控件对象的 onclick 属性
<script>window.onload = function(){//从文档对象模型中获取控件对象var btn = document.getElementsByTagName("button")[0];//将事件响应函数的引用赋值给控件对象的onclick属性btn.onclick = function(){var text = this.firstChild.nodeValue;alert(text);}}
</script>
  • 取消控件默认行为

    • 超链接的跳转功能: return false;
    • 提交按钮的提交功能: return false;
  • 事件冒泡

    • 概念:用户操作的动作要传递给当前控件,响应函数执行完之后,还要继续传递给它的父元素,并一直向上传递,直到顶层
    • 产生的原因:监听区域的重合
    • 取消的方法: return false;
  • 焦点

    • 一个控件被激活时就获得了焦点,也可以反过来说:一个控件获得焦点时被
      激活
    • 获得焦点事件: onfocus
    • 失去焦点事件: onblur

DOM

Document Object Model:文档对象模型 定义了访问和处理 HTML 文档的标准方法。是 W3C 国际组织制定的统一标准,在很多计算机语言中都有不同实现如 C#、PHP、 Java、 Ruby、 perl、 python 等。

DOM 树

  • 上下为父子关系
  • 左右为兄弟关系

节点

节点的概念来源于网络理论,代表网络中的一个连接点。 网络是由节点构成的集合。 相应的,我们可以说 HTML 文档是由 DOM 节点构成的集合。

节点的分类

  • 元素节点:构成 HTML 文档最基本的 HTML 元素,对应 HTML 文档中
    的 HTML 标签
  • 属性节点:对应元素的属性
  • 文本节点:对应 HTML 标签内的文本内容

节点的属性

  • nodeName: 代表当前节点的名字,只读属性。如果给定节点是一个文本节点,nodeName 属性将返回内容为 #text 的字符串
  • nodeType:返回一个整数, 这个数值代表着给定节点的类型. 只读属性. 1 – 元素节点, 2 – 属性节点, 3 – 文本节点
  • nodeValue:返回给定节点的当前值(字符串). 可读写的属性
    • 元素节点, 返回值是 null
    • 属性节点: 返回值是这个属性的值
    • 文本节点: 返回值是这个文本节点的内容

获取元素节点

  • 根据 id 属性值获取:调用 document 对象的 getElementById(元素的 id 属性),返回的是当前元素节点的引用。
  • 根据标签名,获取元素节点
    • 调用 document 对象的 getElementsByTagName(标签名),返回的是标签名对应的元素节点的数组
    • 也可以通过一个元素节点来调用 getElementsByTagName(标签名)方法
  • 根据 name 属性值获取一组元素节点
    • 通过调用 document 对象的 getElementsByName(元素的 name 属性值) 方法,返回的是一个元素的数组
    • 如果 HTML 标签本身没有 name 属性,这时通过 getElementsByName() 方法获取元素节点
      IE 获取不到
      严格遵守 W3C 标准的浏览器可以获取到
  • 操作属性
    • 推荐方法

      • 读: element.attrName
      • 写: element.attrName=”new value”;
    • 经典方法
      • 获取属性节点对象: element.getAttributeNode(属性名) 返回一个属性节点对象的引用
      • 读取值: attrNode.nodeValue
      • 修改值: attrNode.nodeValue = ” new value”

获取元素节点的子节点

  • 查看元素节点是否存在子节点:hasChildNodes()。只有元素节点才可能有子节点
  • 通过 childNodes 属性获取全部子节点。 IE 和 W3C 的标准有区别: IE 忽略空格(空行), W3C 标准会把空格也当作子节点
  • 通过 firstChild 属性获取元素节点的第一个子节点。该方法经常被用来获取文本节 点 如 : 元 素 节 点 对 象 .firstChild 。 如 果 要 获 取 文 本 值 : 元 素 节 点 对象.firstChild.nodeValue
  • 调用父节点的 getElementsByTagName(),更有针对性

节点的属性

  • 属性节点的 nodeValue 是它的属性值
  • 文本节点的 nodeValue 是它的文本值
  • 获取文本节点的文本值的方法:文本节点的父节点.firstChild.nodeValue

创建节点

  • 注意:新创建的节点,包括文本节点和元素节点,都不会自动的加入到当前的文
    档中
  • 创建文本节点 document.createTextNode(文本值) 方法,返回一个文本节点的引
    用 var textNode = document.createTextNode(“广州”);
  • 创建元素节点 document.createElement(标签名) 方法,返回一个新的元素节点的
    引用 var liEle = document.createElement(“li”);
  • 将新创建的文本节点,添加到元素节点当中 元素节点.appendChild(文本节点)
    liEle.appendChild(textNode);
    alert(liEle.firstChild.nodeValue);
    var cityEle = document.getElementById(“city”);
  • 将新创建的元素节点,添加到文档中 指定的元素节点.appendChild(新创建的元素
    节点)
    cityEle.appendChild(liEle);

替换节点

调用 父节点.replaceChild(新节点,目标节点) 方法,实现节点的替换

获取元素节点的父节点

子节点.parentNode

复制节点

原元素节点.cloneNode(true) 参数为布尔值: true 包括子节点都复制, false只复制当前节点(默认)

插入节点

  • 将新创建的元素节点,添加到文档中指定元素节点前面
  • 父节点.insertBefore(新节点,目标节点);
  • 自定义 inserAfter()函数
<script>function insertAfter(newNode, targetNode) {//将一个新节点,添加到目标节点的后面var parentNode = targetNode.parentNode;//判断目标节点是否为最后一个子节点if(targetNode == parentNode.lastChild) {//如果是,调父节点的 appendChildparentNode.appendChild(newNode);} else {//如果不是,获取它后面的兄弟节点 targetNode.nextSiblingvar sibling = targetNode.nextSibling;//调用父节点的 insertBefore 方法,以 sibling 为新的目标节点parentNode.insertBefore(newNode, sibling);}}</script>

删除节点

元素节点.removeChild(要删除的子节点)

innerHTML

属性可读可写。读:读出指定元素节点内的 HTML 代码,写:将 HTML 代码写入指定元素节点的开始和结束标签内

nextSibling

元素节点.nextSibling 返回元素节点的下一个兄弟元素

previousSibling

元素节点.previousSibling 返回元素节点的上一个兄弟元素

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