Unity编辑器扩展
在开发中有可能需要自己开发编辑器工具,在Unity中界面扩展常见两种情况,拿某插件为例:
1,自建窗口扩展
2,脚本Inspector显示扩展
不管使用那种样式,都需要经常用到两个类EditorGUILayout,GUILayout 这个两个脚本基本涵盖了所有的界面所需样式以及排版接口。
针对这两种样式分别写了简单介绍:自建窗口扩展,脚本Inspector显示扩展
转载于:https://www.cnblogs.com/Jean90/p/10066149.html
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