unity游戏物体边缘发光高亮突出显示系统插件Highlighting System 5.0,允许您在unity项目中轻松集成对象高亮轮廓辉光效果。

主要特点:

作为相机上的图像效果

兼容正向和延迟渲染路径、HDR、Gamma和线性颜色空间、GPU实例

原始渲染器材质保持不变(共享材质将保持共享)

VR:兼容单遍(快速)立体渲染方法

与LODGOUP组件完全兼容

适用于静态网格和蒙皮网格

提供三种高亮显示模式等等。。。

Highlighting System package allows you to easily integrate outline glow effect for objects highlighting in your Unity project.

Main features:

Works as an Image Effect on Camera

Compatible with Forward and Deferred rendering paths, HDR, Gamma and Linear Color Space, GPU Instancing

Original renderer materials remains intact (sharedMaterials will remain shared)

VR: Compatible with Single Pass (Fast) Stereo Rendering Method

Fully compatible with LODGroup component

Works with static and skinned meshes

Three highlighting modes available:

1. Hover

Useful for highlighting objects under the mouse cursor.

2. Tween

Useful to pay attention to a specific object (e.g. tutorial item).

3. Constant (with optional fade in/out)

Can be used to constantly highlight objects (e.g. pickable items or currently selected objects).

Tested on:

PC

Mac

XBox One

HTC Vive

Android

iOS

所支持的Unity版本:2017.2.0或更高

(并不是所有高版全部都兼容的,具体以unity官网为准,这里的支持版本是复制unity官网的,并不准确,大家自行测试)

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