GEO经纬度数据结构&自定义数据结构

Hi,我是阿昌,今天学习记录的是关于GEO经纬度数据结构&自定义数据结构的内容,感谢您的关注和观看。

Redis 的 5 大基本数据类型:String、List、Hash、Set 和 Sorted Set,它们可以满足大多数的数据存储需求,但是在面对海量数据统计时,它们的内存开销很大,而且对于一些特殊的场景,它们是无法支持的。所以,Redis 还提供了 3 种扩展数据类型,分别是 Bitmap、HyperLogLog 和 GEO。

一、面向 LBS 应用的 GEO 数据类型

在日常生活中,越来越依赖搜索“附近的餐馆”、在打车软件上叫车,这些都离不开基于位置信息服务(Location-Based Service,LBS)的应用。

LBS 应用访问的数据是和人或物关联的一组经纬度信息,而且要能查询相邻的经纬度范围,GEO 就非常适合应用在 LBS 服务的场景中,来看一下它的底层结构。

1、GEO 的底层结构

一般来说,在设计一个数据类型的底层结构时,首先需要知道,要处理的数据有什么访问特点

所以,需要先搞清楚位置信息到底是怎么被存取的。

以叫车服务为例,来分析下 LBS 应用中经纬度的存取特点。

  1. 每一辆网约车都有一个编号(例如 33),网约车需要将自己的经度信息(例如 116.034579)和纬度信息(例如 39.000452 )发给叫车应用。
  2. 用户在叫车的时候,叫车应用会根据用户的经纬度位置(例如经度 116.054579,纬度 39.030452),查找用户的附近车辆,并进行匹配。
  3. 等把位置相近的用户和车辆匹配上以后,叫车应用就会根据车辆的编号,获取车辆的信息,并返回给用户。

可以看到,一辆车(或一个用户)对应一组经纬度,并且随着车(或用户)的位置移动,相应的经纬度也会变化。

这种数据记录模式属于一个 key(例如车 ID)对应一个 value(一组经纬度)。

当有很多车辆信息要保存时,就需要有一个集合来保存一系列的 key 和 value。Hash 集合类型可以快速存取一系列的 key 和 value,正好可以用来记录一系列车辆 ID 和经纬度的对应关系,所以,我们可以把不同车辆的 ID 和它们对应的经纬度信息存在 Hash 集合中。

如下图所示:

同时,Hash 类型的 HSET 操作命令,会根据 key 来设置相应的 value 值,所以,可以用它来快速地更新车辆变化的经纬度信息。

到这里,Hash 类型看起来是一个不错的选择。

但问题是,对于一个 LBS 应用来说,除了记录经纬度信息,还需要根据用户的经纬度信息在车辆的 Hash 集合中进行范围查询。

一旦涉及到范围查询,就意味着集合中的元素需要有序,但 Hash 类型的元素是无序的,显然不能满足我们的要求。

再来看看使用 Sorted Set 类型是不是合适。

Sorted Set 类型也支持一个 key 对应一个 value 的记录模式,其中,key 就是 Sorted Set 中的元素,而 value 则是元素的权重分数

更重要的是,Sorted Set 可以根据元素的权重分数排序,支持范围查询。这就能满足 LBS 服务中查找相邻位置的需求了。

实际上,GEO 类型的底层数据结构就是用 Sorted Set 来实现的。

用 Sorted Set 来保存车辆的经纬度信息时,Sorted Set 的元素是车辆 ID,元素的权重分数是经纬度信息,如下图所示:

Sorted Set 元素的权重分数是一个浮点数(float 类型),而一组经纬度包含的是经度和纬度两个值,是没法直接保存为一个浮点数的,那具体该怎么进行保存呢?

这就要用到 GEO 类型中的 GeoHash 编码了。

2、GeoHash 的编码方法

为了能高效地对经纬度进行比较,Redis 采用了业界广泛使用的 GeoHash 编码方法,这个方法的基本原理就是“二分区间,区间编码”。

当要对一组经纬度进行 GeoHash 编码时,我们要先对经度和纬度分别编码,然后再把经纬度各自的编码组合成一个最终编码。

首先,我们来看下经度和纬度的单独编码过程。对于一个地理位置信息来说,它的经度范围是[-180,180]。

GeoHash 编码会把一个经度值编码成一个 N 位的二进制值,来对经度范围[-180,180]做 N 次的二分区操作,其中 N 可以自定义。

在进行第一次二分区时,经度范围[-180,180]会被分成两个子区间:[-180,0) 和[0,180](我称之为左、右分区)。

此时,可以查看一下要编码的经度值落在了左分区还是右分区。

如果是落在左分区,我们就用 0 表示;如果落在右分区,就用 1 表示。

这样一来,每做完一次二分区,我们就可以得到 1 位编码值。

然后,再对经度值所属的分区再做一次二分区,同时再次查看经度值落在了二分区后的左分区还是右分区,按照刚才的规则再做 1 位编码。

当做完 N 次的二分区后,经度值就可以用一个 N bit 的数来表示了。

举个例子,假设要编码的经度值是 116.37,用 5 位编码值(也就是 N=5,做 5 次分区)。

先做第一次二分区操作,把经度区间[-180,180]分成了左分区[-180,0) 和右分区[0,180],此时,经度值 116.37 是属于右分区[0,180],所以,用 1 表示第一次二分区后的编码值。

接下来,做第二次二分区:把经度值 116.37 所属的[0,180]区间,分成[0,90) 和[90, 180]。

此时,经度值 116.37 还是属于右分区[90,180],所以,第二次分区后的编码值仍然为 1。

等到第三次对[90,180]进行二分区,经度值 116.37 落在了分区后的左分区[90, 135) 中,所以,第三次分区后的编码值就是 0。

按照这种方法,做完 5 次分区后,把经度值 116.37 定位在[112.5, 123.75]这个区间,并且得到了经度值的 5 位编码值,即 11010

这个编码过程如下表所示:

对纬度的编码方式,和对经度的一样,只是纬度的范围是[-90,90],下面这张表显示了对纬度值 39.86 的编码过程。


当一组经纬度值都编完码后,再把它们的各自编码值组合在一起,组合的规则是:

最终编码值的偶数位上依次是经度的编码值,奇数位上依次是纬度的编码值,其中,偶数位从 0 开始,奇数位从 1 开始。

刚刚计算的经纬度(116.37,39.86)的各自编码值是 11010 和 10111,组合之后,第 0 位是经度的第 0 位 1,第 1 位是纬度的第 0 位 1,第 2 位是经度的第 1 位 1,第 3 位是纬度的第 1 位 0,以此类推,就能得到最终编码值 1110011101

如下图所示:

用了 GeoHash 编码后,原来无法用一个权重分数表示的一组经纬度(116.37,39.86)就可以用 1110011101 这一个值来表示,就可以保存为 Sorted Set 的权重分数了。

当然,使用 GeoHash 编码后,相当于把整个地理空间划分成了一个个方格,每个方格对应了 GeoHash 中的一个分区。

把经度区间[-180,180]做一次二分区,把纬度区间[-90,90]做一次二分区,就会得到 4 个分区。

来看下它们的经度和纬度范围以及对应的 GeoHash 组合编码。

  • 分区一:[-180,0) 和[-90,0),编码 00;
  • 分区二:[-180,0) 和[0,90],编码 01;
  • 分区三:[0,180]和[-90,0),编码 10;
  • 分区四:[0,180]和[0,90],编码 11。

这 4 个分区对应了 4 个方格,每个方格覆盖了一定范围内的经纬度值,分区越多,每个方格能覆盖到的地理空间就越小,也就越精准。

把所有方格的编码值映射到一维空间时,相邻方格的 GeoHash 编码值基本也是接近的,如下图所示:

所以,使用 Sorted Set 范围查询得到的相近编码值,在实际的地理空间上,也是相邻的方格,这就可以实现 LBS 应用“搜索附近的人或物”的功能了。

不过,提醒你一句,有的编码值虽然在大小上接近,但实际对应的方格却距离比较远

例如,用 4 位来做 GeoHash 编码,把经度区间[-180,180]和纬度区间[-90,90]各分成了 4 个分区,一共 16 个分区,对应了 16 个方格。编码值为 0111 和 1000 的两个方格就离得比较远,如下图所示:

所以,为了避免查询不准确问题,可以同时查询给定经纬度所在的方格周围的 4 个或 8 个方格。

好了,到这里,就知道了,GEO 类型是把经纬度所在的区间编码作为 Sorted Set 中元素的权重分数,把和经纬度相关的车辆 ID 作为 Sorted Set 中元素本身的值保存下来,这样相邻经纬度的查询就可以通过编码值的大小范围查询来实现了。

3、如何操作 GEO 类型?

在使用 GEO 类型时,经常会用到两个命令,分别是GEOADDGEORADIUS

  • GEOADD 命令:用于把一组经纬度信息和相对应的一个 ID 记录到 GEO 类型集合中;
  • GEORADIUS 命令:会根据输入的经纬度位置,查找以这个经纬度为中心的一定范围内的其他元素。当然,我们可以自己定义这个范围。

以叫车应用的车辆匹配场景为例,介绍下具体如何使用这两个命令。

假设车辆 ID 是 33,经纬度位置是(116.034579,39.030452),我们可以用一个 GEO 集合保存所有车辆的经纬度,集合 key 是 cars:locations。

执行下面的这个命令,就可以把 ID 号为 33 的车辆的当前经纬度位置存入 GEO 集合中:

GEOADD cars:locations 116.034579 39.030452 33

当用户想要寻找自己附近的网约车时,LBS 应用就可以使用 GEORADIUS 命令。

例如,LBS 应用执行下面的命令时,Redis 会根据输入的用户的经纬度信息(116.054579,39.030452 ),查找以这个经纬度为中心的 5 公里内的车辆信息,并返回给 LBS 应用。

当然, 你可以修改“5”这个参数,来返回更大或更小范围内的车辆信息

GEORADIUS cars:locations 116.054579 39.030452 5 km ASC COUNT 10

另外,还可以进一步限定返回的车辆信息。

比如,我们可以使用 ASC 选项,让返回的车辆信息按照距离这个中心位置从近到远的方式来排序,以方便选择最近的车辆;

还可以使用 COUNT 选项,指定返回的车辆信息的数量。

毕竟,5 公里范围内的车辆可能有很多,如果返回全部信息,会占用比较多的数据带宽,这个选项可以帮助控制返回的数据量,节省带宽。可以看到,使用 GEO 数据类型可以非常轻松地操作经纬度这种信息。

虽然有了 5 种基本类型和 3 种扩展数据类型,但是有些场景下,对数据类型会有特殊需求,例如,需要一个数据类型既能像 Hash 那样支持快速的单键查询,又能像 Sorted Set 那样支持范围查询,此时,之前学习的这些数据类型就无法满足需求了。

那么,接下来,Redis 扩展数据类型的终极版——自定义的数据类型。

这样,就可以定制符合自己需求的数据类型了,不管你的应用场景怎么变化,你都不用担心没有合适的数据类型。


二、如何自定义数据类型?

为了实现自定义数据类型,首先,需要了解 Redis 的基本对象结构 RedisObject,因为 Redis 键值对中的每一个值都是用 RedisObject 保存的。

之前说过,RedisObject 包括元数据和指针。

其中,元数据的一个功能就是用来区分不同的数据类型,指针用来指向具体的数据类型的值。

所以,要想开发新数据类型,就先来了解下 RedisObject 的元数据指针

1、Redis 的基本对象结构

RedisObject 的内部组成包括了 type、encoding、lru 和 refcount 4 个元数据,以及 1 个*ptr指针。

  • type:表示值的类型,涵盖了前面学习的五大基本类型;
  • encoding:是值的编码方式,用来表示 Redis 中实现各个基本类型的底层数据结构,例如 SDS、压缩列表、哈希表、跳表等;
  • lru:记录了这个对象最后一次被访问的时间,用于淘汰过期的键值对;
  • refcount:记录了对象的引用计数;
  • *ptr:是指向数据的指针。

RedisObject 结构借助*ptr指针,就可以指向不同的数据类型,例如,*ptr指向一个 SDS 或一个跳表,就表示键值对中的值是 String 类型或 Sorted Set 类型。

所以,在定义了新的数据类型后,也只要在 RedisObject 中设置好新类型的 type 和 encoding,再用*ptr指向新类型的实现,就行了。

2、开发一个新的数据类型

了解了 RedisObject 结构后,定义一个新的数据类型也就不难了。

首先,需要为新数据类型定义好它的底层结构、type 和 encoding 属性值,然后再实现新数据类型的创建、释放函数和基本命令。

接下来,以开发一个名字叫作 NewTypeObject 的新数据类型为例,来解释下具体的 4 个操作步骤。

①第一步:定义新数据类型的底层结构

我们用 newtype.h 文件来保存这个新类型的定义,具体定义的代码如下所示:

struct NewTypeObject {struct NewTypeNode *head; size_t len;
}NewTypeObject;

其中,NewTypeNode 结构就是我们自定义的新类型的底层结构。

我们为底层结构设计两个成员变量:

  • 一个是 Long 类型的 value 值,用来保存实际数据;
  • 一个是*next指针,指向下一个 NewTypeNode 结构。
struct NewTypeNode {long value;struct NewTypeNode *next;
};

从代码中可以看到,NewTypeObject 类型的底层结构其实就是一个 Long 类型的单向链表。

当然,你还可以根据自己的需求,把 NewTypeObject 的底层结构定义为其他类型。

例如,如果我们想要 NewTypeObject 的查询效率比链表高,就可以把它的底层结构设计成一颗 B+ 树

②第二步:在 RedisObject 的 type 属性中,增加这个新类型的定义

这个定义是在 Redis 的 server.h 文件中。

比如,我们增加一个叫作 OBJ_NEWTYPE 的宏定义,用来在代码中指代 NewTypeObject 这个新类型。

#define OBJ_STRING 0    /* String object. */
#define OBJ_LIST 1      /* List object. */
#define OBJ_SET 2       /* Set object. */
#define OBJ_ZSET 3      /* Sorted set object. */
…
#define OBJ_NEWTYPE 7

③第三步:开发新类型的创建和释放函数

Redis 把数据类型的创建和释放函数都定义在了 object.c 文件中。

所以,我们可以在这个文件中增加 NewTypeObject 的创建函数 createNewTypeObject,如下所示:

robj *createNewTypeObject(void){NewTypeObject *h = newtypeNew(); robj *o = createObject(OBJ_NEWTYPE,h);return o;
}

createNewTypeObject 分别调用了 newtypeNew 和 createObject 两个函数,我分别来介绍下。先说 newtypeNew 函数。它是用来为新数据类型初始化内存结构的。这个初始化过程主要是用 zmalloc 做底层结构分配空间,以便写入数据。

NewTypeObject *newtypeNew(void){NewTypeObject *n = zmalloc(sizeof(*n));n->head = NULL;n->len = 0;return n;
}

newtypeNew 函数涉及到新数据类型的具体创建,而 Redis 默认会为每个数据类型定义一个单独文件,实现这个类型的创建和命令操作,例如,t_string.c 和 t_list.c 分别对应 String 和 List 类型。按照 Redis 的惯例,我们就把 newtypeNew 函数定义在名为 t_newtype.c 的文件中。createObject 是 Redis 本身提供的 RedisObject 创建函数,它的参数是数据类型的 type 和指向数据类型实现的指针*ptr。

我们给 createObject 函数中传入了两个参数,分别是新类型的 type 值 OBJ_NEWTYPE,以及指向一个初始化过的 NewTypeObjec 的指针。

这样一来,创建的 RedisObject 就能指向我们自定义的新数据类型了。

robj *createObject(int type, void *ptr) {robj *o = zmalloc(sizeof(*o));o->type = type;o->ptr = ptr;...return o;
}

对于释放函数来说,它是创建函数的反过程,是用 zfree 命令把新结构的内存空间释放掉。

④第四步:开发新类型的命令操作

简单来说,增加相应的命令操作的过程可以分成三小步:

  • 在 t_newtype.c 文件中增加命令操作的实现。比如说,我们定义 ntinsertCommand 函数,由它实现对 NewTypeObject 单向链表的插入操作:
void ntinsertCommand(client *c){//基于客户端传递的参数,实现在NewTypeObject链表头插入元素
}
  • 在 server.h 文件中,声明我们已经实现的命令,以便在 server.c 文件引用这个命令,例如:
void ntinsertCommand(client *c)
  • 在 server.c 文件中的 redisCommandTable 里面,把新增命令和实现函数关联起来。例如,新增的 ntinsert 命令由 ntinsertCommand 函数实现,我们就可以用 ntinsert 命令给 NewTypeObject 数据类型插入元素了。
struct redisCommand redisCommandTable[] = {
...
{"ntinsert",ntinsertCommand,2,"m",...}
}

此时,我们就完成了一个自定义的 NewTypeObject 数据类型,可以实现基本的命令操作了。

当然,如果你还希望新的数据类型能被持久化保存,我们还需要在 Redis 的 RDB 和 AOF 模块中增加对新数据类型进行持久化保存的代码。

三、总结

GEO 可以记录经纬度形式的地理位置信息,被广泛地应用在 LBS 服务中。

GEO 本身并没有设计新的底层数据结构,而是直接使用了 Sorted Set 集合类型。

GEO 类型使用 GeoHash 编码方法实现了经纬度到 Sorted Set 中元素权重分数的转换,这其中的两个关键机制就是对二维地图做区间划分,以及对区间进行编码。一组经纬度落在某个区间后,就用区间的编码值来表示,并把编码值作为 Sorted Set 元素的权重分数。

这样一来,我们就可以把经纬度保存到 Sorted Set 中,利用 Sorted Set 提供的“按权重进行有序范围查找”的特性,实现 LBS 服务中频繁使用的“搜索附近”的需求。GEO 属于 Redis 提供的扩展数据类型。

扩展数据类型有两种实现途径:

  • 一种是基于现有的数据类型,通过数据编码或是实现新的操作的方式,来实现扩展数据类型,例如基于 Sorted Set 和 GeoHash 编码实现 GEO,以及基于 String 和位操作实现 Bitmap;
  • 另一种就是开发自定义的数据类型,具体的操作是增加新数据类型的定义,实现创建和释放函数,实现新数据类型支持的命令操作

已经学习 Redis 的 5 大基本数据类型和 3 个扩展数据类型,在日常的实践过程中,还用过 Redis 的其他数据类型吗?

  • List数据类型当做队列使用,一个客户端使用rpush生产数据到Redis中,另一个客户端使用lpop取出数据进行消费,非常方便。但要注意的是,使用List当做队列,缺点是没有ack机制和不支持多个消费者。没有ack机制会导致从Redis中取出的数据后,如果客户端处理失败了,取出的这个数据相当于丢失了,无法重新消费。所以使用List用作队列适合于对于丢失数据不敏感的业务场景,但它的优点是,因为都是内存操作,所以非常快和轻量。

  • PubSub,可以支持多个消费者进行消费,生产者发布一条消息,多个消费者同时订阅消费。但是它的缺点是,如果任意一个消费者挂了,等恢复过来后,在这期间的生产者的数据就丢失了。PubSub只把数据发给在线的消费者,消费者一旦下线,就会丢弃数据。另一个缺点是,PubSub中的数据不支持数据持久化,当Redis宕机恢复后,其他类型的数据都可以从RDB和AOF中恢复回来,但PubSub不行,它就是简单的基于内存的多播机制。之后Redis 5.0推出了Stream数据结构,它借鉴了Kafka的设计思想,弥补了List和PubSub的不足。Stream类型数据可以持久化、支持ack机制、支持多个消费者、支持回溯消费,基本上实现了队列中间件大部分功能,比List和PubSub更可靠。

  • 布隆过滤器,其底层实现利用的是String数据结构和位运算,可以解决业务层缓存穿透的问题,而且内存占用非常小,操作非常高效。

  • 签到的场景,使用了BitMap结构;

  • 排行榜场景,使用了SortSet结构;

  • 购物车场景,使用了HashSet结构;


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