弹出Windows10的虚拟键盘总结
由于公司的项目软件一直都在Windows的平板电脑上运行,所以当用户点击了输入框之类的控件时,就要在代码中主动让Windows的虚拟键盘启动并显示出来。这个功能分了几步的开发过程,现在来总结一下。
项目使用的界面库都是SoUI2。
一、通过在WM_LBUTTONUP中判断是否应该使用shellexecute启动虚拟键盘
一开始的解决方法是在窗体的WM_LBUTTONUP
中处理,就是查看是否是需要输入的控件获取到当前焦点,是的话就用shellexecute
启动虚拟键盘,然后再把WM_LBUTTONUP
交回给窗体处理。
这种做法有以下的坏处:
- 当需要输入的控件增加或减少时,处理
WM_LBUTTONUP
的函数相应的需要修改代码中的控件列表。 - 关闭虚拟键盘后再点击窗体空白处时,焦点会自动锁定为刚刚的输入控件,即
WM_LBUTTONUP
中又会判断为打开虚拟键盘,形成死循环,需要点击到窗体上的其它控件才能打破死循环。 shellexecute
函数启动虚拟键盘速度慢,会出现程序卡死的情况。
所以第一种方法不予采用。
二、派生SoUI2的控件,在控件的WM_LBUTTONUP中使用shellexecute启动虚拟键盘
这种方法解决了第一种方法的第一个缺点,因为只要在xml中把需要弹出虚拟键盘的控件替换为派生的控件即可。而且由于需要点击到相应的控件才会弹出虚拟键盘,所以第一种方法的第二个缺点也解决了。
但是在实际使用中发现,由于 shellexecute
函数启动虚拟键盘速度慢,有一定的几率导致窗体卡死。而且有时还会出现输入框点击无反应或输入焦点跳转失败的问题的问题。所以急需一种方法来替换掉shellexecute
函数启动虚拟键盘。
三、派生SoUI2的控件,在控件的WM_LBUTTONUP中使用窗口消息点击托盘栏来启动Windows的虚拟键盘
本方法的代码参考https://stackoverflow.com/questions/38774139/show-touch-keyboard-tabtip-exe-in-windows-10-anniversary-edition。代码如下
HWND trayWnd = FindWindow(_T("Shell_TrayWnd"), NULL);if (trayWnd != NULL)
{HWND trayNotifyWnd = FindWindowEx(trayWnd, NULL, _T("TrayNotifyWnd"), NULL);if (trayNotifyWnd != NULL){HWND tIPBandWnd = FindWindowEx(trayNotifyWnd, NULL, _T("TIPBand"), NULL);if (tIPBandWnd != NULL){PostMessage(tIPBandWnd, WM_LBUTTONDOWN, 1, 65537);PostMessage(tIPBandWnd, WM_LBUTTONUP, 1, 65537);}}
}
经测试,该代码可以成功地打开虚拟键盘,并完美解决第二种方法引起的问题。但是这种方法存在的第一个问题为,需要设置Windows显示虚拟键盘托盘图标才能使该方法生效。
而且不止上面这个问题,不过我们先来看看第四种方法。
四、派生SoUI2的控件,在控件的WM_LBUTTONUP中使用COM启动Windows的虚拟键盘
本方法的代码参考https://stackoverflow.com/questions/38774139/show-touch-keyboard-tabtip-exe-in-windows-10-anniversary-edition。代码如下
#include <initguid.h>
#include <Objbase.h>
#pragma hdrstop// 4ce576fa-83dc-4F88-951c-9d0782b4e376
DEFINE_GUID(CLSID_UIHostNoLaunch,0x4CE576FA, 0x83DC, 0x4f88, 0x95, 0x1C, 0x9D, 0x07, 0x82, 0xB4, 0xE3, 0x76);// 37c994e7_432b_4834_a2f7_dce1f13b834b
DEFINE_GUID(IID_ITipInvocation,0x37c994e7, 0x432b, 0x4834, 0xa2, 0xf7, 0xdc, 0xe1, 0xf1, 0x3b, 0x83, 0x4b);struct ITipInvocation : IUnknown
{virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE Toggle(HWND wnd) = 0;
};int WinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{HRESULT hr;hr = CoInitialize(0);ITipInvocation* tip;hr = CoCreateInstance(CLSID_UIHostNoLaunch, 0, CLSCTX_INPROC_HANDLER | CLSCTX_LOCAL_SERVER, IID_ITipInvocation, (void**)&tip);tip->Toggle(GetDesktopWindow());tip->Release();return 0;
}
经测试,该代码可以成功地打开虚拟键盘,并完美解决第二种方法引起的问题。但是该方法和第三种方法都引入了一个新问题,就是如果当前虚拟键盘是隐藏的,则弹出虚拟键盘,否则隐藏虚拟键盘。所以就出现在使用时,点击第一个输入框,虚拟键盘弹出了,输入完毕后,点击第二个输入框,虚拟键盘却隐藏了的问题。
解决上述问题的办法,网上说有以下几种:
- 获取虚拟键盘窗口的
style
,当WS_VISIBLE
为真和WS_DISABLED
为假时,不需要弹出虚拟键盘,其他情况下代表虚拟键盘已经隐藏,需要重新弹出虚拟键盘。
但是我在Windows10的1909版本上测试的时候,上述方法没有成功。 - 使用COM来获取当前虚拟键盘的长和宽,本方法的代码参考https://stackoverflow.com/questions/47187216/determine-if-windows-10-touch-keyboard-is-visible-or-hidden。代码如下
IFrameworkInputPane *pInputPane = NULL;RECT prcInputPaneScreenLocation = { 0,0,0,0 };HRESULT hr = CoCreateInstance(CLSID_FrameworkInputPane, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_IFrameworkInputPane, (LPVOID*)&pInputPane);if (FAILED(hr)){return -1;}hr = pInputPane->Location(&prcInputPaneScreenLocation);if (FAILED(hr)){return -2;}pInputPane->Release();if ((prcInputPaneScreenLocation.right - prcInputPaneScreenLocation.left == 0)|| (prcInputPaneScreenLocation.bottom - prcInputPaneScreenLocation.top == 0)){//弹出虚拟键盘}
在Windows10上实测这个方法可行。
弹出一个虚拟键盘的功能完成还真是不容易啊。
以上就是本博客的全文,本人限于能力,上文中难免有错误的地方,若读者发现上文的错误,请于评论区中指出,本人看到之后会立即修改的,谢谢。
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