一、ES6

1.1、let

  1. 变量不能重复声明
  2. 有块级作用域
  3. 不存在变量提升(必须先声明后使用)
  4. 不影响作用域链
<script>//声明变量let a;let b, c, d;let e = 100;let f = 521, g = 'iloveyou', h = [];//1. 变量不能重复声明let star = '罗志祥';let star = '小猪';//2. 块儿级作用域  全局, 函数, evalif else while for {let girl = '周扬青';}console.log(girl);//3. 不存在变量提升console.log(song);let song = '恋爱达人';//4. 不影响作用域链{let school = '尚硅谷';function fn() {console.log(school);}fn();}
</script>

1.2、const

  1. 一定要赋初始值
  2. 一般常量使用大写(潜规则)
  3. 常量的值不能修改
  4. 块级作用域
  5. 对于数组和对象的元素修改,不算作对常量的修改,不会报错
<script>//声明常量const SCHOOL = '尚硅谷';//这些个是错误示范//1. 一定要赋初始值const A; //2. 一般常量使用大写(潜规则)const a = 100;//3. 常量的值不能修改SCHOOL = 'ATGUIGU';//4. 块儿级作用域{const PLAYER = 'UZI';}console.log(PLAYER);//5. 对于数组和对象的元素修改, 不算做对常量的修改, 不会报错const TEAM = ['UZI','MXLG','Ming','Letme'];TEAM.push('Meiko');</script>

1.3、变量解构赋值

ES6允许按照一定模式从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构赋值。

  1. 数组解构
  2. 对象的解构
<script>// 1. 数组的结构const F4 = ['小沈阳','刘能','赵四','宋小宝'];let [xiao, liu, zhao, song] = F4;console.log(xiao);console.log(liu);console.log(zhao);console.log(song);// 2. 对象的解构const zhao = {name: '赵本山',age: '不详',xiaopin: function(){console.log("我可以演小品");}};let {name, age, xiaopin} = zhao;console.log(name);console.log(age);console.log(xiaopin);xiaopin();let {xiaopin} = zhao;xiaopin();</script>

1.4、模板字符串

ES6 引入新的声明字符串的方式 『``』 ‘’ “”

<script>// ES6 引入新的声明字符串的方式 『``』 '' "" //1. 声明// let str = `我也是一个字符串哦!`;// console.log(str, typeof str);//2. 内容中可以直接出现换行符let str = `<ul><li>沈腾</li><li>玛丽</li><li>魏翔</li><li>艾伦</li></ul>`;//3. 变量拼接let lovest = '魏翔';let out = `${lovest}是我心目中最搞笑的演员!!`;console.log(out);</script>

1.5、简化对象写法

ES6 允许在大括号里面,直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法,这样的书写更加简洁。

 <script>let name = '尚硅谷';let change = function(){console.log('我们可以改变你!!');}const school = {name,change,improve(){console.log("我们可以提高你的技能");}}console.log(school);</script>

1.6、箭头函数以及声明特点

ES6 允许使用「箭头」(=>)定义函数。

  1. this 是静态的. this 始终指向函数声明时所在作用域下的 this 的值
  2. 不能作为构造实例化对象
  3. 不能使用 arguments 变量
  4. 箭头函数的简写
  5. 箭头函数适合与 this 无关的回调. 定时器, 数组的方法回调
  6. 箭头函数不适合与 this 有关的回调. 事件回调, 对象的方法
    <script>//声明一个函数let fn = function(){}let fn = (a,b) => {return a + b;}//调用函数let result = fn(1, 2);console.log(result);//1. this 是静态的. this 始终指向函数声明时所在作用域下的 this 的值function getName(){console.log(this.name);}let getName2 = () => {console.log(this.name);}//设置 window 对象的 name 属性window.name = '尚硅谷';const school = {name: "ATGUIGU"}//直接调用getName();getName2();//call 方法调用getName.call(school);getName2.call(school);//2. 不能作为构造实例化对象let Person = (name, age) => {this.name = name;this.age = age;}let me = new Person('xiao',30);console.log(me);//3. 不能使用 arguments 变量let fn = () => {console.log(arguments);}fn(1,2,3);//4. 箭头函数的简写//1) 省略小括号, 当形参有且只有一个的时候let add = n => {return n + n;}console.log(add(9));//2) 省略花括号, 当代码体只有一条语句的时候, 此时 return 必须省略,而且语句的执行结果就是函数的返回值let pow = n => n * n;console.log(pow(8));</script>

1.7、函数参数的默认值

ES6 允许给函数参数赋值初始值

  1. 形参初始值 具有默认值的参数, 一般位置要靠后(潜规则)
  2. 与解构赋值结合
<script>//1. 形参初始值 具有默认值的参数, 一般位置要靠后(潜规则)function add(a,c=10,b) {return a + b + c;}let result = add(1,2);console.log(result);//2. 与解构赋值结合function connect({host="127.0.0.1", username,password, port}){console.log(host)console.log(username)console.log(password)console.log(port)}connect({host: 'atguigu.com',username: 'root',password: 'root',port: 3306})</script>

1.8、rest参数

ES6 引入 rest 参数,用于获取函数的实参,用来代替 arguments

<script>// ES5 获取实参的方式function date(){console.log(arguments);}date('白芷','阿娇','思慧');// rest 参数function date(...args){console.log(args);// 可以使用数组的 filter some every map 方法}date('阿娇','柏芝','思慧');// rest 参数必须要放到参数最后function fn(a,b,...args){console.log(a);console.log(b);console.log(args);}fn(1,2,3,4,5,6);</script>

1.9、扩展运算符

扩展运算符能将『数组』转换为逗号分隔的『参数序列』

  1. 数组的合并
  2. 数组的克隆
  3. 将伪数组转为真正的数组
<script>// 『...』 扩展运算符能将『数组』转换为逗号分隔的『参数序列』//声明一个数组 ...const tfboys = ['易烊千玺','王源','王俊凯'];// => '易烊千玺','王源','王俊凯'// 声明一个函数function chunwan(){console.log(arguments);}chunwan(...tfboys);// chunwan('易烊千玺','王源','王俊凯')//1. 数组的合并 情圣  误杀  唐探const kuaizi = ['王太利','肖央'];const fenghuang = ['曾毅','玲花'];// const zuixuanxiaopingguo = kuaizi.concat(fenghuang);const zuixuanxiaopingguo = [...kuaizi, ...fenghuang];console.log(zuixuanxiaopingguo);//2. 数组的克隆const sanzhihua = ['E','G','M'];const sanyecao = [...sanzhihua];//  ['E','G','M']console.log(sanyecao);//3. 将伪数组转为真正的数组const divs = document.querySelectorAll('div');const divArr = [...divs];console.log(divArr);// arguments
</script>

1.10 、Symbol

<script>//创建Symbollet s = Symbol();// console.log(s, typeof s);let s2 = Symbol('尚硅谷');let s3 = Symbol('尚硅谷');//Symbol.for 创建let s4 = Symbol.for('尚硅谷');let s5 = Symbol.for('尚硅谷');//不能与其他数据进行运算//    let result = s + 100;//    let result = s > 100;//    let result = s + s;// USONB  you are so niubility // u  undefined// s  string  symbol// o  object// n  null number// b  boolean//向对象中添加方法 up downlet game = {name: '俄罗斯方块',up: function () { },down: function () { }};//声明一个对象let methods = {up: Symbol(),down: Symbol()};game[methods.up] = function(){console.log("我可以改变形状");}game[methods.down] = function(){console.log("我可以快速下降!!");}console.log(game);// ----------------------let youxi = {name: "狼人杀",[Symbol('say')]: function () {console.log("我可以发言")},[Symbol('zibao')]: function () {console.log('我可以自爆');}}console.log(youxi)class Person{static [Symbol.hasInstance](param){console.log(param);console.log("我被用来检测类型了");return false;}}let o = {};console.log(o instanceof Person);const arr = [1,2,3];const arr2 = [4,5,6];arr2[Symbol.isConcatSpreadable] = false;console.log(arr.concat(arr2));
</script>

1.11、迭代器

ES6 创造了一种新的遍历命令 for…of 循环,Iterator 接口主要供 for…of

原生具备 iterator 接口的数据(可用 for of 遍历)

  1. Array
  2. Arguments
  3. Set
  4. Map
  5. String
  6. TypedArray
  7. NodeList

工作原理

  1. 创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置
  2. 第一次调用对象的 next 方法,指针自动指向数据结构的第一个成员
  3. 接下来不断调用 next 方法,指针一直往后移动,直到指向最后一个成员
  4. 每调用 next 方法返回一个包含 value 和 done 属性的对象

注: 需要自定义遍历数据的时候,要想到迭代器。

<script>//声明一个数组const xiyou = ['唐僧','孙悟空','猪八戒','沙僧'];//使用 for...of 遍历数组// for(let v of xiyou){//     console.log(v);// }let iterator = xiyou[Symbol.iterator]();//调用对象的next方法console.log(iterator.next());console.log(iterator.next());console.log(iterator.next());console.log(iterator.next());console.log(iterator.next());//声明一个对象const banji = {name: "终极一班",stus: ['xiaoming','xiaoning','xiaotian','knight'],[Symbol.iterator]() {//索引变量let index = 0;//let _this = this;return {next: function () {if (index < _this.stus.length) {const result = { value: _this.stus[index], done:false};//下标自增index++;//返回结果return result;}else{return {value: undefined, done: true};}}};}}//遍历这个对象 for (let v of banji) {console.log(v);}</script>

1.12、生成器

生成器函数是 ES6 提供的一种异步编程解决方案,语法行为与传统函数完全不同

注意事项:

  1. * 的位置没有限制
  2. 生成器函数返回的结果是迭代器对象,调用迭代器对象的 next 方法可以得到 yield 语句后的值
  3. yield 相当于函数的暂停标记,也可以认为是函数的分隔符,每调用一次 next 方法,执行一段代码
  4. next 方法可以传递实参,作为 yield 语句的返回值
<script>    //生成器其实就是一个特殊的函数//异步编程  纯回调函数  node fs  ajax mongodb//函数代码的分隔符function * gen(){// console.log(111);yield '一只没有耳朵';// console.log(222);yield '一只没有尾部';// console.log(333);yield '真奇怪';// console.log(444);}let iterator = gen();console.log(iterator.next());console.log(iterator.next());console.log(iterator.next());console.log(iterator.next());//遍历// for(let v of gen()){//     console.log(v);// }//实例1// 异步编程  文件操作 网络操作(ajax, request) 数据库操作// 1s 后控制台输出 111  2s后输出 222  3s后输出 333 // 回调地狱// setTimeout(() => {//     console.log(111);//     setTimeout(() => {//         console.log(222);//         setTimeout(() => {//             console.log(333);//         }, 3000);//     }, 2000);// }, 1000);function one(){setTimeout(()=>{console.log(111);iterator.next();},1000)}function two(){setTimeout(()=>{console.log(222);iterator.next();},2000)}function three(){setTimeout(()=>{console.log(333);iterator.next();},3000)}function * gen(){yield one();yield two();yield three();}//调用生成器函数let iterator = gen();iterator.next();//实例2//模拟获取  用户数据  订单数据  商品数据 function getUsers(){setTimeout(()=>{let data = '用户数据';//调用 next 方法, 并且将数据传入iterator.next(data);}, 1000);}function getOrders(){setTimeout(()=>{let data = '订单数据';iterator.next(data);}, 1000)}function getGoods(){setTimeout(()=>{let data = '商品数据';iterator.next(data);}, 1000)}function * gen(){let users = yield getUsers();let orders = yield getOrders();let goods = yield getGoods();}//调用生成器函数let iterator = gen();iterator.next();</script>

1.13、promise

1.13.1、介绍与基本使用

 <script>//实例化 Promise 对象const p = new Promise(function(resolve, reject){setTimeout(function(){//// let data = '数据库中的用户数据';// resolve// resolve(data);let err = '数据读取失败';reject(err);}, 1000);});//调用 promise 对象的 then 方法p.then(function(value){console.log(value);}, function(reason){console.error(reason);})
</script>

1.13.2、封装读取文件

//1. 引入 fs 模块
const fs = require('fs');//2. 调用方法读取文件
// fs.readFile('./resources/为学.md', (err, data)=>{//     //如果失败, 则抛出错误
//     if(err) throw err;
//     //如果没有出错, 则输出内容
//     console.log(data.toString());
// });//3. 使用 Promise 封装
const p = new Promise(function(resolve, reject){fs.readFile("./resources/为学.mda", (err, data)=>{//判断如果失败if(err) reject(err);//如果成功resolve(data);});
});p.then(function(value){console.log(value.toString());
}, function(reason){console.log("读取失败!!");
});

1.13.3、封装AJAX请求

     // 接口地址: https://api.apiopen.top/getJokeconst p = new Promise((resolve, reject) => {//1. 创建对象const xhr = new XMLHttpRequest();//2. 初始化xhr.open("GET", "https://api.apiopen.top/getJ");//3. 发送xhr.send();//4. 绑定事件, 处理响应结果xhr.onreadystatechange = function () {//判断if (xhr.readyState === 4) {//判断响应状态码 200-299if (xhr.status >= 200 && xhr.status < 300) {//表示成功resolve(xhr.response);} else {//如果失败reject(xhr.status);}}}})//指定回调p.then(function(value){console.log(value);}, function(reason){console.error(reason);});

1.13.4、then方法

//创建 promise 对象const p = new Promise((resolve, reject)=>{setTimeout(()=>{resolve('用户数据');// reject('出错啦');}, 1000)});//调用 then 方法  then方法的返回结果是 Promise 对象, 对象状态由回调函数的执行结果决定//1. 如果回调函数中返回的结果是 非 promise 类型的属性, 状态为成功, 返回值为对象的成功的值// const result = p.then(value => {//     console.log(value);//     //1. 非 promise 类型的属性//     // return 'iloveyou';//     //2. 是 promise 对象//     // return new Promise((resolve, reject)=>{//     //     // resolve('ok');//     //     reject('error');//     // });//     //3. 抛出错误//     // throw new Error('出错啦!');//     throw '出错啦!';// }, reason=>{//     console.warn(reason);// });//链式调用p.then(value=>{}).then(value=>{});

1.13.5、多文件读取

//引入 fs 模块
const fs = require("fs");// fs.readFile('./resources/为学.md', (err, data1)=>{//     fs.readFile('./resources/插秧诗.md', (err, data2)=>{//         fs.readFile('./resources/观书有感.md', (err, data3)=>{//             let result = data1 + '\r\n' +data2  +'\r\n'+ data3;
//             console.log(result);
//         });
//     });
// });//使用 promise 实现
const p = new Promise((resolve, reject) => {fs.readFile("./resources/为学.md", (err, data) => {resolve(data);});
});p.then(value => {return new Promise((resolve, reject) => {fs.readFile("./resources/插秧诗.md", (err, data) => {resolve([value, data]);});});
}).then(value => {return new Promise((resolve, reject) => {fs.readFile("./resources/观书有感.md", (err, data) => {//压入value.push(data);resolve(value);});})
}).then(value => {console.log(value.join('\r\n'));
});

1.13.6、catch方法

const p = new Promise((resolve, reject)=>{setTimeout(()=>{//设置 p 对象的状态为失败, 并设置失败的值reject("出错啦!");}, 1000)});// p.then(function(value){}, function(reason){//     console.error(reason);// });p.catch(function(reason){console.warn(reason);
});

1.14、Set

  1. 数组去重
  2. 交集
  3. 并集
  4. 差集
<script>//声明一个 setlet s = new Set();let s2 = new Set(['大事儿','小事儿','好事儿','坏事儿','小事儿']);//元素个数// console.log(s2.size);//添加新的元素// s2.add('喜事儿');//删除元素// s2.delete('坏事儿');//检测// console.log(s2.has('糟心事'));//清空// s2.clear();// console.log(s2);for(let v of s2){console.log(v);}let arr = [1,2,3,4,5,4,3,2,1];//1. 数组去重// let result = [...new Set(arr)];// console.log(result);//2. 交集let arr2 = [4,5,6,5,6];// let result = [...new Set(arr)].filter(item => {//     let s2 = new Set(arr2);// 4 5 6//     if(s2.has(item)){//         return true;//     }else{//         return false;//     }// });// let result = [...new Set(arr)].filter(item => new Set(arr2).has(item));// console.log(result);//3. 并集// let union = [...new Set([...arr, ...arr2])];// console.log(union);//4. 差集let diff = [...new Set(arr)].filter(item => !(new     Set(arr2).has(item)));console.log(diff);</script>

1.15、Map

  1. 添加
  2. 删除
  3. 获取
  4. 清空
  5. 遍历
<script>//声明 Maplet m = new Map();//添加元素m.set('name','尚硅谷');m.set('change', function(){console.log("我们可以改变你!!");});let key = {school : 'ATGUIGU'};m.set(key, ['北京','上海','深圳']);//size// console.log(m.size);//删除// m.delete('name');//获取// console.log(m.get('change'));// console.log(m.get(key));//清空// m.clear();//遍历for(let v of m){console.log(v);}// console.log(m);</script>

1.16、class

  1. 静态成员
  2. 类属性
  3. 子类对父类的重写
  4. get和set
<script>//手机function Phone(brand, price) {this.brand = brand;this.price = price;}//添加方法Phone.prototype.call = function () {console.log("我可以打电话!!");}//实例化对象let Huawei = new Phone('华为', 5999);Huawei.call();console.log(Huawei);//classclass Shouji {//构造方法 名字不能修改constructor(brand, price) {this.brand = brand;this.price = price;}//方法必须使用该语法, 不能使用 ES5 的对象完整形式call() {console.log("我可以打电话!!");}}let onePlus = new Shouji("1+", 1999);console.log(onePlus);// -----------------------------------------// 静态成员 // function Phone(){// }// Phone.name = '手机';// Phone.change = function(){//     console.log("我可以改变世界");// }// Phone.prototype.size = '5.5inch';// let nokia = new Phone();// console.log(nokia.name);// // nokia.change();// console.log(nokia.size);class Phone {//静态属性static name = '手机';static change() {console.log("我可以改变世界");}}let nokia = new Phone();console.log(nokia.name);console.log(Phone.name);// --------------------------------------------// 类继承class Phone {//构造方法constructor(brand, price) {this.brand = brand;this.price = price;}//父类的成员属性call() {console.log("我可以打电话!!");}}class SmartPhone extends Phone {//构造方法constructor(brand, price, color, size) {super(brand, price);// Phone.call(this, brand, price)this.color = color;this.size = size;}photo() {console.log("拍照");}playGame() {console.log("玩游戏");}call() {console.log('我可以进行视频通话');}}const xiaomi2 = new SmartPhone('小米', 799, '黑色', '4.7inch');// console.log(xiaomi);xiaomi.call();xiaomi.photo();xiaomi.playGame();// -------------------------------------------------------------------// 子类对父类方法的重写class Phone {//构造方法constructor(brand, price) {this.brand = brand;this.price = price;}//父类的成员属性call() {console.log("我可以打电话!!");}}class SmartPhone extends Phone {//构造方法constructor(brand, price, color, size) {super(brand, price);// Phone.call(this, brand, price)this.color = color;this.size = size;}photo() {console.log("拍照");}playGame() {console.log("玩游戏");}call() {console.log('我可以进行视频通话');}}const xiaomi = new SmartPhone('小米', 799, '黑色', '4.7inch');// console.log(xiaomi);xiaomi.call();xiaomi.photo();xiaomi.playGame();// ----------------------------------------------------------------// get 和 set  class Phone {get price() {console.log("价格属性被读取了");return 'iloveyou';}set price(newVal) {console.log('价格属性被修改了');}}//实例化对象let s = new Phone();// console.log(s.price);s.price = 'free';
</script>

1.17、数值扩展

<script>//0. Number.EPSILON 是 JavaScript 表示的最小精度//EPSILON 属性的值接近于 2.2204460492503130808472633361816E-16// function equal(a, b){//     if(Math.abs(a-b) < Number.EPSILON){//         return true;//     }else{//         return false;//     }// }// console.log(0.1 + 0.2 === 0.3);// console.log(equal(0.1 + 0.2, 0.3))//1. 二进制和八进制// let b = 0b1010;// let o = 0o777;// let d = 100;// let x = 0xff;// console.log(x);//2. Number.isFinite  检测一个数值是否为有限数// console.log(Number.isFinite(100));// console.log(Number.isFinite(100/0));// console.log(Number.isFinite(Infinity));//3. Number.isNaN 检测一个数值是否为 NaN // console.log(Number.isNaN(123)); //4. Number.parseInt Number.parseFloat字符串转整数// console.log(Number.parseInt('5211314love'));// console.log(Number.parseFloat('3.1415926神奇'));//5. Number.isInteger 判断一个数是否为整数// console.log(Number.isInteger(5));// console.log(Number.isInteger(2.5));//6. Math.trunc 将数字的小数部分抹掉  // console.log(Math.trunc(3.5));//7. Math.sign 判断一个数到底为正数 负数 还是零console.log(Math.sign(100));console.log(Math.sign(0));console.log(Math.sign(-20000));</script>

1.18、对象方法扩展

<script>//1. Object.is 判断两个值是否完全相等 // console.log(Object.is(120, 120));// === // console.log(Object.is(NaN, NaN));// === // console.log(NaN === NaN);// === //2. Object.assign 对象的合并// const config1 = {//     host: 'localhost',//     port: 3306,//     name: 'root',//     pass: 'root',//     test: 'test'// };// const config2 = {//     host: 'http://atguigu.com',//     port: 33060,//     name: 'atguigu.com',//     pass: 'iloveyou',//     test2: 'test2'// }// console.log(Object.assign(config1, config2));//3. Object.setPrototypeOf 设置原型对象  Object.getPrototypeofconst school = {name: '尚硅谷'}const cities = {xiaoqu: ['北京','上海','深圳']}Object.setPrototypeOf(school, cities);console.log(Object.getPrototypeOf(school));console.log(school);
</script>

1.19、模块化

1.19.1、暴露数据

  1. 分别暴露
  2. 统一暴露
  3. 默认暴露
 // 分别暴露
export let school = '1'export function teach(){console.log(1);
}// 统一暴露
let school = '2'
function a(){console.log(2);
}
export {school,a}// 默认暴露
export default{school:'3'change:function(){console.log(3);}
}

1.19.2、引入数据

  1. 通用式引入数据
  2. 解构赋值形式
  3. 简便形式 针对默认暴露
// 通用式引入数据
import * as m1 from "./文件相对路径"
// 解构赋值形式
import {数据名称(也可以:数据名称as别名 作用:避免冲突),数据名称} from "文件相对路径"
import {default as 别名} from "相对路径"
// 简便形式 针对默认暴露
import 变量名 from "文件相对路径"

二、ES7

  1. 数组是否包含某一元素
  2. 幂运算
<script>// includes   indexOf// const mingzhu = ['西游记','红楼梦','三国演义','水浒传'];//判断// console.log(mingzhu.includes('西游记'));// console.log(mingzhu.includes('金瓶梅'));// **console.log(2 ** 10);// console.log(Math.pow(2, 10));
</script>

三、ES8

3.1、async函数

  1. async 函数的返回值为 promise 对象,
  2. promise 对象的结果由 async 函数执行的返回值决定
<script>//async 函数async function fn(){// 返回一个字符串// return '尚硅谷';// 返回的结果不是一个 Promise 类型的对象, 返回的结果就是成功 Promise 对象// return;//抛出错误, 返回的结果是一个失败的 Promise// throw new Error('出错啦!');//返回的结果如果是一个 Promise 对象return new Promise((resolve, reject)=>{resolve('成功的数据');// reject("失败的错误");});}const result = fn();//调用 then 方法result.then(value => {console.log(value);}, reason => {console.warn(reason);})
</script>

3.2、await函数

  1. await 必须写在 async 函数中
  2. await 右侧的表达式一般为 promise 对象
  3. await 返回的是 promise 成功的值
  4. await 的 promise 失败了, 就会抛出异常, 需要通过 try…catch 捕获处理
<script>//创建 promise 对象const p = new Promise((resolve, reject) => {// resolve("用户数据");reject("失败啦!");})// await 要放在 async 函数中.async function main() {try {let result = await p;//console.log(result);} catch (e) {console.log(e);}}//调用函数main();
</script>

3.3、async与await结合读取文件

//1. 引入 fs 模块
const fs = require("fs");//读取『为学』
function readWeiXue() {return new Promise((resolve, reject) => {fs.readFile("./resources/为学.md", (err, data) => {//如果失败if (err) reject(err);//如果成功resolve(data);})})
}function readChaYangShi() {return new Promise((resolve, reject) => {fs.readFile("./resources/插秧诗.md", (err, data) => {//如果失败if (err) reject(err);//如果成功resolve(data);})})
}function readGuanShu() {return new Promise((resolve, reject) => {fs.readFile("./resources/观书有感.md", (err, data) => {//如果失败if (err) reject(err);//如果成功resolve(data);})})
}//声明一个 async 函数
async function main(){//获取为学内容let weixue = await readWeiXue();//获取插秧诗内容let chayang = await readChaYangShi();// 获取观书有感let guanshu = await readGuanShu();console.log(weixue.toString());console.log(chayang.toString());console.log(guanshu.toString());
}main();

3.4、async与await封装AJAX请求

<script>// 发送 AJAX 请求, 返回的结果是 Promise 对象function sendAJAX(url) {return new Promise((resolve, reject) => {//1. 创建对象const x = new XMLHttpRequest();//2. 初始化x.open('GET', url);//3. 发送x.send();//4. 事件绑定x.onreadystatechange = function () {if (x.readyState === 4) {if (x.status >= 200 && x.status < 300) {//成功啦resolve(x.response);}else{//如果失败reject(x.status);}}}})}//promise then 方法测试// sendAJAX("https://api.apiopen.top/getJoke").then(value=>{//     console.log(value);// }, reason=>{})// async 与 await 测试  axiosasync function main(){//发送 AJAX 请求let result = await sendAJAX("https://api.apiopen.top/getJoke");//再次测试let tianqi = await sendAJAX('https://www.tianqiapi.com/api/?version=v1&city=%E5%8C%97%E4%BA%AC&appid=23941491&appsecret=TXoD5e8P')console.log(tianqi);}main();</script>

3.5、对象方法扩展

  1. Object.values:返回一个给定对象的所有可枚举属性值的数组
  2. Object.entries():返回一个给定对象自身可遍历属性 [key,value] 的数组
  3. Object.getOwnPropertyDescriptors:方法返回指定对象所有自身属性的描述对象
<script>//声明对象const school = {name:"尚硅谷",cities:['北京','上海','深圳'],xueke: ['前端','Java','大数据','运维']};//获取对象所有的键// console.log(Object.keys(school));//获取对象所有的值// console.log(Object.values(school));//entries// console.log(Object.entries(school));//创建 Map// const m = new Map(Object.entries(school));// console.log(m.get('cities'));//对象属性的描述对象// console.log(Object.getOwnPropertyDescriptors(school));// const obj = Object.create(null, {//     name: {//         //设置值//         value: '尚硅谷',//         //属性特性//         writable: true,//         configurable: true,//         enumerable: true//     } // });
</script>

四、ES9

4.1、rest与spread

<!-- Rest 参数与 spread 扩展运算符在 ES6 中已经引入,不过 ES6 中只针对于数组,在 ES9 中为对象提供了像数组一样的 rest 参数和扩展运算符
--><script>//rest 参数function connect({host, port, ...user}){console.log(host);console.log(port);console.log(user);}connect({host: '127.0.0.1',port: 3306,username: 'root',password: 'root',type: 'master'});//对象合并const skillOne = {q: '天音波'}const skillTwo = {w: '金钟罩'}const skillThree = {e: '天雷破'}const skillFour = {r: '猛龙摆尾'}const mangseng = {...skillOne, ...skillTwo, ...skillThree, ...skillFour};console.log(mangseng)// ...skillOne   =>  q: '天音波', w: '金钟罩'</script>

4.2、正则命名分组

<script>//声明一个字符串// let str = '<a href="http://www.atguigu.com">尚硅谷</a>';// //提取 url 与 『标签文本』// const reg = /<a href="(.*)">(.*)<\/a>/;// //执行// const result = reg.exec(str);// console.log(result);// // console.log(result[1]);// // console.log(result[2]);let str = '<a href="http://www.atguigu.com">尚硅谷</a>';//分组命名const reg = /<a href="(?<url>.*)">(?<text>.*)<\/a>/;const result = reg.exec(str);console.log(result.groups.url);console.log(result.groups.text);</script>

4.3、反向断言

<script>//声明字符串let str = 'JS5211314你知道么555啦啦啦';//正向断言const reg = /\d+(?=啦)/;const result = reg.exec(str);//反向断言const reg = /(?<=么)\d+/;const result = reg.exec(str);console.log(result);
</script>

4.4、正则dotAll

<script>//dot  .  元字符  除换行符以外的任意单个字符let str = `<ul><li><a>肖生克的救赎</a><p>上映日期: 1994-09-10</p></li><li><a>阿甘正传</a><p>上映日期: 1994-07-06</p></li></ul>`;//声明正则// const reg = /<li>\s+<a>(.*?)<\/a>\s+<p>(.*?)<\/p>/;const reg = /<li>.*?<a>(.*?)<\/a>.*?<p>(.*?)<\/p>/gs;//执行匹配// const result = reg.exec(str);let result;let data = [];while(result = reg.exec(str)){data.push({title: result[1], time: result[2]});}//输出结果console.log(data);
</script>

五、ES10

5.1、Object.fromEntries

用来创建对象 接收二维数组或者Map,将其转化为对象

<script>//二维数组// const result = Object.fromEntries([//     ['name','尚硅谷'],//     ['xueke', 'Java,大数据,前端,云计算']// ]);//Map// const m = new Map();// m.set('name','ATGUIGU');// const result = Object.fromEntries(m);//Object.entries ES8const arr = Object.entries({name: "尚硅谷"})console.log(arr);
</script>

5.2、trimStart 和 trimEnd

用来清除字符串左右两边的空格

<script>    // trimlet str = '   iloveyou   ';console.log(str);console.log(str.trimStart());console.log(str.trimEnd());
</script>

5.3、Array.prototype.flat 与 flatMap

将多维数组转化为低维数组

<script>//flat 平//将多维数组转化为低位数组// const arr = [1,2,3,4,[5,6]];// const arr = [1,2,3,4,[5,6,[7,8,9]]];//参数为深度 是一个数字// console.log(arr.flat(2));  //flatMapconst arr = [1,2,3,4];const result = arr.flatMap(item => [item * 10]);console.log(result);
</script>

5.4、Symbol.prototype.description

用于获取字符串

<script>//创建 Symbollet s = Symbol('尚硅谷');console.log(s.description);
</script>

六、ES11

6.1、String.prototype.matchAll

<script>let str = `<ul><li><a>肖生克的救赎</a><p>上映日期: 1994-09-10</p></li><li><a>阿甘正传</a><p>上映日期: 1994-07-06</p></li></ul>`;//声明正则const reg = /<li>.*?<a>(.*?)<\/a>.*?<p>(.*?)<\/p>/sg//调用方法const result = str.matchAll(reg);// for(let v of result){//     console.log(v);// }const arr = [...result];console.log(arr);
</script>

6.2、类的私有属性

<script>class Person{//公有属性name;//私有属性#age;#weight;//构造方法constructor(name, age, weight){this.name = name;this.#age = age;this.#weight = weight;}intro(){console.log(this.name);console.log(this.#age);console.log(this.#weight);}}//实例化const girl = new Person('晓红', 18, '45kg');// console.log(girl.name);// console.log(girl.#age);// console.log(girl.#weight);girl.intro();
</script>

6.3、Promise.allSettled

<script>//声明两个promise对象const p1 = new Promise((resolve, reject)=>{setTimeout(()=>{resolve('商品数据 - 1');},1000)});const p2 = new Promise((resolve, reject)=>{setTimeout(()=>{resolve('商品数据 - 2');// reject('出错啦!');},1000)});//调用 allsettled 方法// const result = Promise.allSettled([p1, p2]);// const res = Promise.all([p1, p2]);console.log(res);</script>

6.4、可选链操作符

<script>// ?.function main(config){// const dbHost = config && config.db && config.db.host;const dbHost = config?.db?.host;console.log(dbHost);}main({db: {host:'192.168.1.100',username: 'root'},cache: {host: '192.168.1.200',username:'admin'}})
</script>

6.5、动态 import 导入

实现按需加载,即懒加载

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>动态 import </title>
</head>
<body><button id="btn">点击</button><script src="./js/app.js" type="module"></script>
</body>
</html>
// import * as m1 from "./hello.js";  不在一开始就导入
//获取元素
const btn = document.getElementById('btn');btn.onclick = function(){import('./hello.js').then(module => {  //在用的时候导入module.hello();});
}
export function hello(){alert('Hello');
}

6.6、globalThis 对象

指向全局对象

6.7、BigInt

 <script>//大整形// let n = 521n;// console.log(n, typeof(n));//函数// let n = 123;// console.log(BigInt(n));// console.log(BigInt(1.2));//大数值运算let max = Number.MAX_SAFE_INTEGER;console.log(max);console.log(max + 1);console.log(max + 2);console.log(BigInt(max))console.log(BigInt(max) + BigInt(1))console.log(BigInt(max) + BigInt(2))
</script>

本文参考自:https://www.bilibili.com/video/BV1uK411H7on?p=1&vd_source=cf6bad7b1e51cd74d81db0e2dd8f8521

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