3dmax2017骨骼蒙皮
1.选中骨骼,属性-显示为外框; F3线框显示模型
2.选中要蒙皮的模型- 全选;隐藏骨骼图层
3.选中修改器列表的-蒙皮
3.显示骨骼图层后,修改-蒙皮-添加骨骼
- 可以先隐藏人物模型的胳膊-图层面板
5.修改-蒙皮- 开启编辑封套
5.选中模型里面 骨骼细线;选中单个骨骼
6.修改-模型-蒙皮 - 开启选中方式-顶点
7.选中骨骼附近的皮肤-点;
打开权重工具-设置权重 1 ;
权重1 0.5 0.25等
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