python有没有三元运算符_Python基础入门:从变量到异常处理(1)
一、学习内容概括
二、具体学习内容
2.1 变量与运算符
2.2.1 注释
1、 #
#:单行注释,作用于整行。
2、 三引号
''' '''或者""" """:区间注释,在三引号之间的内容均为注释内容。
2.2.2 运算符
1、 算术运算符
算术运算符比较简单,加减乘除就是常用法,最后三个对于初学者需要多加记忆一下。
2、 比较运算符
前四个比较运算符也属于常用法,注意等号与不等号的表示方法。
3、逻辑运算符
逻辑运算符:and、or、not。逻辑运算符和比较运算符一样,输出都是True或False。
4、位运算符
位运算符有点难理解,具体见后文2.3的介绍。
5、三元运算符
三元操作符格式:exp1 if contion else exp2,化复杂为简单。
6、其他运算符
注意:
(1)is, is not 对比的是两个变量的内存地址;
(2)==, != 对比的是两个变量的值;
(3)若比较的两个变量,指向的都是地址不可变的类型(str等),那么is,is not 和 ==,!= 是完全等价的。
(4)若对比的两个变量,指向的是地址可变的类型(list,dict,tuple等),则两者是有区别的。
7、运算符的优先级
(1)一元运算符优于二元运算符。例如3 ** -2等价于3 ** (-2)。
(2)先算术运算,后移位运算,最后位运算。例如 1 << 3 + 2 & 7等价于 (1 << (3 + 2)) & 7。
(3)逻辑运算最后结合。例如3 < 4 and 4 < 5等价于(3 < 4) and (4 < 5)。
2.2.3 数据类型和转换
1、变量和赋值
注意:
(1)使用变量之前,需要先赋值;
(2)变量名可以包括数字、字母和下划线,但是不能以数字作为开头;
(3)变量名对大小写敏感。
2、数据类型和转换
python里面万物皆可对象。
(1)保留浮点型的小数点后 n 位
可以用 decimal 包里的 Decimal 对象和 getcontext() 方法来实现。Decimal 对象的默认精度值是 28 位 (prec=28)。
调整精度可以以这种方式:decimal.getcontext().prec = 4,等号后面的数字4可以变换。
(2)bool(X)创建变量
X 可以是,基本类型:整型、浮点型、布尔型;容器类型:字符串、元组、列表、字典和集合。
1)bool 作用在基本类型变量:X 只要不是整型 0、浮点型 0.0,bool(X) 就是 True,其余就是 False。
2)bool作用在容器类型变量:X 只要不是空的变量,bool(X) 就是 True,其余就是 False。
3)确定bool(X) 的值是 True 还是 False,就看 X 是不是空,空的话就是 False,不空的话就是 True。
对于数值变量,0, 0.0 都可认为是空的;对于容器变量,里面没元素就是空的。
(3)获取类型信息
type(object)。
注意:
(4)类型转换
2.3 位运算符
2.3.1 原码、反码和补码
2.3.2 按位运算
(1)按位非操作~
~把0和1全部取反,即0变成1,1变成0。
(2)按位与操作&
只有两个对应位都为1时才为1。
(3)按位或操作|
两个对应位有一个为1就为1。
(4)按位异或操作^
两个对应位不同时才为1。
异或满足交换律和结合律。
(5)按位左移操作<<
(6)按位右移操作>>
2.3.3 利用位运算实现快速计算
(1)通过<<,>>快速计算2的倍数
(2)通过^快速交换两个整数
(3)通过a & (-a)快速获取a的最后为1位置的数
2.3.4 利用位运算实现整数集合
一个数的二进制可以看作是一个集合,其中0表示不在集合中,1表示在集合中。
三、学习问题和解决方法记录
最大的问题是在理解位运算上,代码直接给出结果,一时不容易理解,就自己慢慢推导出来。
然后就是时间比较紧,有的代码只是看懂了,并没有实际操作一下,明天做task02的时候会顺便操作下今天的代码。
四、学习总结
巩固了基础知识,比如注释、运算符、数据类型的转换等。
加深了对位运算的理解,并学会运用。
学习到了新知识:保留浮点型的小数点后 n 位,可以用 decimal 包里的 Decimal 对象和 getcontext() 方法来实现。
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