Unreal Engine 5: Blueprint Melee Combat AI from Scratch
创建一个动作游戏,以打击2个独特的人工智能,包括一个火蔓延龙!

你会学到什么
学习使用虚幻引擎5的技巧
如何通过蓝图设计和创建人工智能
学会创造两种独特的人工智能
学会在战斗中造成/接受伤害

流派:电子学习| MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,48.0 KHz
语言:英语+中英文字幕(根据原英文字幕机译更准确)云桥网络 |大小解压后:3.33 GB |时长:4h 28m

描述
在本课程中,你将创建自己的高质量的游戏机制动作游戏。

凭借虚幻引擎中强大的可视化脚本工具蓝图,交互式战斗AI的创建从未像您想象的那么容易。

你不仅会通过创建两个独特的AI来学习游戏性背后的理论(一个是基本的人形近战AI,另一个是喷火龙),还会掌握新AI的设计方法,有信心为你的游戏设计出自己的AI。

在课程的后面,我们将把所有精彩的内容打包在一起,你可以和其他人分享你的作品。

本课程结束后,您将深入体验虚幻引擎的蓝图、动画和游戏性

本课程的主题包括:

从虚幻引擎市场免费导入资产

人物塑造和运动

动画蓝图

1D和2D混合空间

扫射和原地转向解决方案

包含字符名称的小部件创建

显示健康点数的两种方法

球体、胶囊、痕迹和颗粒检查有无损坏

蓝图人工智能框架

平视显示器创建和动画

基础材料创作

数据结构(枚举、数组、整数、浮点)

动画蒙太奇

蓝图界面

敌方人工智能逻辑

位置移动的时间表

跳跃攻击

分配器

动画通知

基于粒子的检测

火球、爪/咬攻击

攻击组合设计

伤害、死亡和眩晕机制

电平转换

修改景观,包括衬托

包装和运输

虚幻引擎5基本布局和技巧

这门课是给谁上的:
想要学习它的初学者
希望制作交互式人工智能的虚幻引擎中级开发人员
任何想做游戏的人

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