前端面试instanceof_面试造火箭,看下这些大厂原题
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需求已改活已加,加班通宵看朝霞。终是上线已延期,bug还是改不完。
面试造火箭,工作拧螺丝,虽然我只想拧螺丝,可是我需要用造火箭的技术去寻找拧螺丝的工作,如何能在面试过程中让自己处于不败的地步呢,刷题是一个比较好的捷径,今天就汇总了一些比较经典的面试题,分享给大家。
题目一
题目介绍
如下为一段代码,请完善sum函数,使得 sum(1,2,3,4,5,6) 函数返回值为 21 ,需要在 sum 函数中调用 asyncAdd 函数,且不能修改asyncAdd函数
/** * 请在 sum函数中调用此函数,完成数值计算 * @param {*} a 要相加的第一个值 * @param {*} b 要相加的第二个值 * @param {*} callback 相加之后的回调函数 */function asyncAdd(a,b,callback) { setTimeout(function(){ callback(null, a+b) },100)}
/** * 请在此方法中调用asyncAdd方法,完成数值计算 * @param {...any} rest 传入的参数 */async function sum(...rest) {// 请在此处完善代码}
let start = window.performance.now()sum(1, 2, 3, 4, 5, 6).then(res => {// 请保证在调用sum方法之后,返回结果21console.log(res)console.log(`程序执行共耗时: ${window.performance.now() - start}`)})
本题根据程序输出时间不同,可以划分为三个难度等级
- 青铜难度, 输出时长大于6秒
- 白银难度, 输出时长大于3秒
- 王者难度, 输出时长大于1秒
答案
- 青铜难度
async function sum(...rest) {// 取出来第一个作为初始值let result = rest.shift()// 通过for of 遍历 rest, 依次相加for(let num of rest) {// 使用promise 获取相加结果 result = await new Promise(resolve => { asyncAdd(result, num, (_,res) => { resolve(res) }) }) }// 返回执行结果return result}
// 执行成功,执行时长大于6秒sum1(1, 2, 3, 4, 5,6).then(res => {console.log(`计算结果为:${res}`)})
- 白银难度
在青铜难度,我们把数组里面的每一项依次相加。但是也可以进行一些优化,可以并发执行多个,比如 sum(1,2,3,4,5,6)
,可以同时执行 1+2
,3+4
,5+6
,这样就可以提升执行效率
async function sum(...rest) {// 如果传的值少于2个,则直接返回if (rest.length <= 1) {return rest[0] || 0 }const promises = []// 遍历将数组里面的值两个两个的执行for (let i = 0; i < rest.length; i += 2) { promises.push(new Promise(resolve => {// 如果 rest[i+1] 是 undefined, 说明数组长度是奇数,这个是最后一个if (rest[i + 1] === undefined) { resolve(rest[i]) } else {// 调用asyncAdd 进行计算 asyncAdd(rest[i], rest[i + 1], (_, result) => { resolve(result) }) } }) ) }// 获取第一次计算结果const result = await Promise.all(promises)// 然后将第一次获取到的结果即 [3,7,11] 再次调用 sum执行return await sum(...result)}
// 执行成功,执行时长大于3秒小于4秒sum1(1, 2, 3, 4, 5,6).then(res => {console.log(`计算结果为:${res}`)})
- 王者难度
async function sum(...rest) {let result = 0// 隐氏类型转换, 对象 + 数字,会先调用对象的toString 方法const obj = {} obj.toString = function() {return result }const promises = []for(let num of rest) { promises.push(new Promise((resolve) => { asyncAdd(obj, num, (_, res) => { resolve(res) }) }).then(res => {// 在这里将 result的值改变之后,obj.toString 的返回值就变了,这时候下一个setTimeout调用时就使用了新值 result = res })) }await Promise.all(promises)return result}
// 执行成功,执行时长大于1秒小于2秒sum1(1, 2, 3, 4, 5,6).then(res => {console.log(`计算结果为:${res}`)})
因为js
是执行在单线程里面的,所以上面的代码,我们在for of
将所有的计算放到promises
数组里面,然后通过Promise.all
去一次性执行,这时候并不需要考虑到底先执行哪两个数字相加。因为单线程的原因,我们可以保证这几个Promise
是依次执行的,这时候obj.toString
返回值就是上一个Promise
的返回值,多跑几遍代码你就懂了哦
题目二
题目介绍
请说明以下代码各输出了什么?
console.log(typeof (() => {}))
console.log(typeof ['前端有的玩','公众号'])
console.log(typeof null)
console.log(typeof undefined)
console.log(typeof Function.prototype)
console.log('子君' instanceof String)
console.log(new Date() instanceof Date)
答案
// 输出 functionconsole.log(typeof (() => {}))
// 输出 objectconsole.log(typeof ['前端有的玩','公众号'])
// 输出 objectconsole.log(typeof null)
// 输出 undefinedconsole.log(typeof undefined)
// 输出 functionconsole.log(typeof Function.prototype)
// 输出 falseconsole.log('子君' instanceof String)
// 输出 trueconsole.log(new Date() instanceof Date)
需要注意的是,对于 typeof
, 可以正确判断除了null
之外的所有基本类型,而对于引用类型,除了函数外其他都会被判断为object
。
对于instanceof
,无法判断基本类型,但可以正确判断引用类型
题目三
题目介绍
请实现一个instanceof
,让以下代码可正常运行
/** 自定义instanceof*/function instanceOf(left, right) {// 请完善以下代码,不能使用原生instanceof}
class A{}class B extends A {}class C{}
const b = new B()// 输出 trueconsole.log(instanceOf(b,B))// 输出 trueconsole.log(instanceOf(b,A))// 输出 falseconsole.log(instanceOf(b,C))
答案
本题主要考察instanceof
的判断原理,instanceof
主要的实现原理就是只要右边变量的 prototype
在左边变量的原型链上即可。因此,instanceof
在查找的过程中会遍历左边变量的原型链,直到找到右边变量的 prototype
,如果查找失败,则会返回 false
。
/** 自定义instanceof*/function instanceOf(left, right) {let proto = left.__proto__while(proto){if(proto === right.prototype){return true } proto = proto.__proto__ }return false}
class A{}class B extends A {}class C{}
const b = new B()// 输出 trueconsole.log(instanceOf(b,B))// 输出 trueconsole.log(instanceOf(b,A))// 输出 falseconsole.log(instanceOf(b,C))
题目四
题目介绍
请模拟实现new
操作符,使下面代码正常运行
function myNew(constructor, ...rest) {// 请在此处完善代码,不能直接使用 new 操作符}function Fun(name,sex) {this.name = namethis.sex = sex}Fun.prototype.getUserInfo = function() {return `我的姓名${this.name},我的性别${this.sex}`}
const fun = myNew(Fun,'子君','男')// 我的姓名子君,我的性别男console.log(fun.getUserInfo())
答案
这道题考察的是使用new操作符
调用构造函数所经历的阶段:
- 创建一个新的对象;
- 将构造函数的作用域赋给新的对象;
- 执行构造函数中的代码;
- 返回新的对象;
function myNew(constructor, ...rest) {if (typeof constructor !== 'function') {return constructor; } //创建新的对象,关联构造函数的原型对象 const _constructor = Object.create(constructor.prototype); //执行构造函数 const obj = constructor.apply(_constructor, rest); //如果构造函数执行结果是对象则返回执行结果 if (typeof obj === 'object') {return obj; } else {return _constructor; }}function Fun(name,sex) {this.name = namethis.sex = sex}Fun.prototype.getUserInfo = function() {return `我的姓名${this.name},我的性别${this.sex}`}
const fun = myNew(Fun,'子君','男')// 我的姓名子君,我的性别男console.log(fun.getUserInfo())
题目五
题目介绍
请说出以下代码输出内容
const a = {}const b = Symbol('1')const c = Symbol('1')a[b] = '子君'a[c] = '君子'
// 我是子君还是君子呢console.log(a[b])
const d = {}const e = {key: '1'}const f = {key: '2'}d[e] = '子君'd[f] = '君子'
// 我是子君还是君子呢console.log(d[e])
答案
const a = {}const b = Symbol('1')const c = Symbol('1')a[b] = '子君'a[c] = '君子'
// 输出子君console.log(a[b])
const d = {}const e = {key: '1'}const f = {key: '2'}d[e] = '子君'd[f] = '君子'
// 输出君子console.log(d[e])
对于第一个输出,Symbol()
函数会返回**「symbol」**类型的值,而Symbol
函数传的参数仅仅是用于标识的,不会影响值的唯一性
对于第二个输出, 因为e
和f
都是对象,而对象的key
只能是数值或字符,所以会将对象转换为字符,对象的toString
方法返回的是[object Object]
, 所有输出的是君子
题目六
题目介绍
请说出以下代码输出的内容
console.log([] + [])console.log({} + [])console.log([] == ![])console.log(true + false)
答案
- 第一行代码
// 输出 "" 空字符串console.log([] + [])
这行代码输出的是空字符串""
, 包装类型在运算的时候,会先调用valueOf
方法,如果valueOf
返回的还是包装类型,那么再调用toString
方法
// 还是 数组const val = [].valueOf()// 数组 toString 默认会将数组各项使用逗号 "," 隔开, 比如 [1,2,3].toSting 变成了"1,2,3",空数组 toString 就是空字符串const val1 = val.toString() // val1 是空字符串
所以上面的代码相当于
console.log("" + "")
第二行代码
// 输出 "[object Object]"console.log({} + [])
和第一题道理一样,对象
{}
隐氏转换成了[object Object]
,然后与""
相加第三行代码
// 输出 trueconsole.log([] == ![])
对于
===
, 会严格比较两者的值,但是对于==
就不一样了所以对于上面的代码,看下面一步一步分析
// 这个输出 falseconsole.log(![])// 套用上面第三条 将 false 转换为 数值// 这个输出 0console.log(Number(false))// 包装类型与 基本类型 == 先将包装类型通过 valueOf toString 转换为基本类型// 输出 ""console.log([].toString())// 套用第2条, 将空字符串转换为数值、// 输出 0console.log(Number(""))// 所以console.log(0 == 0)
- 比如
null == undefined
- 如果非
number
与number
比较,会将其转换为number
- 如果比较的双方中由一方是
boolean
,那么会先将boolean
转换为number
- 比如
第四行代码
// 输出 1console.log(true + false)
两个基本类型相加,如果其中一方是字符,则将其他的转换为字符相加,否则将类型转换为
Number
,然后相加,Number(true)
是1
,Number(false)
是0
, 所以结果是1
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