Touch事件分发中只有两个主角:ViewGroup和View。Activity的Touch事件事实上是调用它内部的ViewGroup的Touch事件,可以直接当成ViewGroup处理。

View在ViewGroup内,ViewGroup也可以在其他ViewGroup内,这时候把内部的ViewGroup当成View来分析。

ViewGroup的相关事件有三个:onInterceptTouchEvent、dispatchTouchEvent、onTouchEvent。View的相关事件只有两个:dispatchTouchEvent、onTouchEvent。

先分析ViewGroup的处理流程:首先得有个结构模型概念:ViewGroup和View组成了一棵树形结构,最顶层为Activity的ViewGroup,下面有若干的ViewGroup节点,每个节点之下又有若干的ViewGroup节点或者View节点,依次类推。如图:

当一个Touch事件(触摸事件为例)到达根节点,即Acitivty的ViewGroup时,它会依次下发,下发的过程是调用子View(ViewGroup)的dispatchTouchEvent方法实现的。简单来说,就是ViewGroup遍历它包含着的子View,调用每个View的dispatchTouchEvent方法,而当子View为ViewGroup时,又会通过调用ViwGroup的dispatchTouchEvent方法继续调用其内部的View的dispatchTouchEvent方法。上述例子中的消息下发顺序是这样的:①-②-⑤-⑥-⑦-③-④。dispatchTouchEvent方法只负责事件的分发,它拥有boolean类型的返回值,当返回为true时,顺序下发会中断。在上述例子中如果⑤的dispatchTouchEvent返回结果为true,那么⑥-⑦-③-④将都接收不到本次Touch事件。来个简单版的代码加深理解:

 /*** ViewGroup* @param ev* @return*/public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){....//其他处理,在此不管View[] views=getChildView();for(int i=0;i<views.length;i++){
           //判断下Touch到屏幕上的点在该子View上面 if(...){if(views[i].dispatchTouchEvent(ev))return true;}}...//其他处理,在此不管
    }/*** View* @param ev* @return*/public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){....//其他处理,在此不管return false;}

在此可以看出,ViewGroup的dispatchTouchEvent是真正在执行“分发”工作,而View的dispatchTouchEvent方法,并不执行分发工作,或者说它分发的对象就是自己,决定是否把touch事件交给自己处理,而处理的方法,便是onTouchEvent事件,事实上子View的dispatchTouchEvent方法真正执行的代码是这样的

/*** View* @param ev* @return*/public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){....//其他处理,在此不管return onTouchEvent(event);}

一般情况下,我们不该在普通View内重写dispatchTouchEvent方法,因为它并不执行分发逻辑。当Touch事件到达View时,我们该做的就是是否在onTouchEvent事件中处理它。

那么,ViewGroup的onTouchEvent事件是什么时候处理的呢?当ViewGroup所有的子View都返回false时,onTouchEvent事件便会执行。由于ViewGroup是继承于View的,它其实也是通过调用View的dispatchTouchEvent方法来执行onTouchEvent事件。

在目前的情况看来,似乎只要我们把所有的onTouchEvent都返回false,就能保证所有的子控件都响应本次Touch事件了。但必须要说明的是,这里的Touch事件,只限于Acition_Down事件,即触摸按下事件,而Aciton_UP和Action_MOVE却不会执行。事实上,一次完整的Touch事件,应该是由一个Down、一个Up和若干个Move组成的。Down方式通过dispatchTouchEvent分发,分发的目的是为了找到真正需要处理完整Touch请求的View。当某个View或者ViewGroup的onTouchEvent事件返回true时,便表示它是真正要处理这次请求的View,之后的Aciton_UP和Action_MOVE将由它处理。当所有子View的onTouchEvent都返回false时,这次的Touch请求就由根ViewGroup,即Activity自己处理了。

看看改进后的ViewGroup的dispatchTouchEvent方法

View mTarget=null;//保存捕获Touch事件处理的Viewpublic boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {//....其他处理,在此不管if(ev.getAction()==KeyEvent.ACTION_DOWN){//每次Down事件,都置为Null  if(!onInterceptTouchEvent()){            mTarget=null;View[] views=getChildView();for(int i=0;i<views.length;i++){if(views[i].dispatchTouchEvent(ev))mTarget=views[i];return true;}}}//当子View没有捕获down事件时,ViewGroup自身处理。这里处理的Touch事件包含Down、Up和Moveif(mTarget==null){return super.dispatchTouchEvent(ev);}//...其他处理,在此不管if(onInterceptTouchEvent()){
         //...其他处理,在此不管     }
//这一步在Action_Down中是不会执行到的,只有Move和UP才会执行到。return mTarget.dispatchTouchEvent(ev);}

ViewGroup还有个onInterceptTouchEvent,看名字便知道这是个拦截事件。这个拦截事件需要分两种情况来说明:

1.假如我们在某个ViewGroup的onInterceptTouchEvent中,将Action为Down的Touch事件返回true,那便表示将该ViewGroup的所有下发操作拦截掉,这种情况下,mTarget会一直为null,因为mTarget是在Down事件中赋值的。由于mTarge为null,该ViewGroup的onTouchEvent事件被执行。这种情况下可以把这个ViewGroup直接当成View来对待。

2.假如我们在某个ViewGroup的onInterceptTouchEvent中,将Acion为Down的Touch事件都返回false,其他的都返回True,这种情况下,Down事件能正常分发,若子View都返回false,那mTarget还是为空,无影响。若某个子View返回了true,mTarget被赋值了,在Action_Move和Aciton_UP分发到该ViewGroup时,便会给mTarget分发一个Action_Delete的MotionEvent,同时清空mTarget的值,使得接下去的Action_Move(如果上一个操作不是UP)将由ViewGroup的onTouchEvent处理。

情况一用到的比较多,情况二个人还未找到使用场景。

从头到尾总结一下:

1.Touch事件分发中只有两个主角:ViewGroup和View。ViewGroup包含onInterceptTouchEvent、dispatchTouchEvent、onTouchEvent三个相关事件。View包含dispatchTouchEvent、onTouchEvent两个相关事件。其中ViewGroup又继承于View。

2.ViewGroup和View组成了一个树状结构,根节点为Activity内部包含的一个ViwGroup。

3.触摸事件由Action_Down、Action_Move、Aciton_UP组成,其中一次完整的触摸事件中,Down和Up都只有一个,Move有若干个,可以为0个。

4.当Acitivty接收到Touch事件时,将遍历子View进行Down事件的分发。ViewGroup的遍历可以看成是递归的。分发的目的是为了找到真正要处理本次完整触摸事件的View,这个View会在onTouchuEvent结果返回true。

5.当某个子View返回true时,会中止Down事件的分发,同时在ViewGroup中记录该子View。接下去的Move和Up事件将由该子View直接进行处理。由于子View是保存在ViewGroup中的,多层ViewGroup的节点结构时,上级ViewGroup保存的会是真实处理事件的View所在的ViewGroup对象:如ViewGroup0-ViewGroup1-TextView的结构中,TextView返回了true,它将被保存在ViewGroup1中,而ViewGroup1也会返回true,被保存在ViewGroup0中。当Move和UP事件来时,会先从ViewGroup0传递至ViewGroup1,再由ViewGroup1传递至TextView。

6.当ViewGroup中所有子View都不捕获Down事件时,将触发ViewGroup自身的onTouch事件。触发的方式是调用super.dispatchTouchEvent函数,即父类View的dispatchTouchEvent方法。在所有子View都不处理的情况下,触发Acitivity的onTouchEvent方法。

7.onInterceptTouchEvent有两个作用:1.拦截Down事件的分发。2.中止Up和Move事件向目标View传递,使得目标View所在的ViewGroup捕获Up和Move事件。

另外,上文所列出的代码并非真正的源码,只是概括了源码在事件分发处理中的核心处理流程,真正源码各位可以自己去看,包含了更丰富的内容。

补充:

“触摸事件由Action_Down、Action_Move、Aciton_UP组成,其中一次完整的触摸事件中,Down和Up都只有一个,Move有若干个,可以为0个。”,这里补充下其实UP事件是可能为0个的。

最近刚好在做一个手势放大缩小移动图片的Demo,对此有了更多的理解。对于onInterceptTouchEvent事件,它的应用场景在很多带scroll效果的ViewGroup中都有体现。设想一下再一个ViewPager中,每个Item都是个ImageView,我们需要对这些ImageView做Matrix操作,这不可避免要捕获掉Touch事件,但是我们又需要做到不影响ViewPager翻页效果,这又必须保证ViewPager能捕获到Move事件,于是,ViewPager的onInterceptTouchEvent会对Move事件做一个过滤,当适当条件的Move事件(持续若干事件或移动若干距离,这里我没读源码只是猜测)触发时,并会拦截掉,返回子View一个Action_Cancel事件。这个时候子View就没有Up事件了,很多需要在Up中处理的事物要转到Cancel中处理。

Android:30分钟弄明白Touch事件分发机制相关推荐

  1. Activity Window View WindowManager关系Touch事件分发机制

    http://www.cnblogs.com/linjzong/p/4191891.html https://www.cnblogs.com/kest/p/5141817.html https://b ...

  2. 说一下安卓的touch事件分发机制

    先从事件的传递开始. 一个事件到达界面时, 它的入口是dispatchTouchEvent. 这个方法是视图处理事件的唯一接口, 所有到达视图的事件, 都必须经过这个方法. 简单地说, 系统接收到一个 ...

  3. Android Touch事件传递机制 二:单纯的(伪生命周期) 这个清楚一点

    转载于:http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/38025165 在前一篇文章中,我主要讲解了Android源码中的Touch事件的传递过程,现在 ...

  4. Android Touch事件传递机制 二:单纯的(伪生命周期)

    转载于:http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/38025165 在前一篇文章中,我主要讲解了Android源码中的Touch事件的传递过程,现在 ...

  5. Android面试老生常谈的 View 事件分发机制,看这一篇就够了

    本文首发我的微信公众号:徐公,想成为一名优秀的 Android 开发者,需要一份完备的 知识体系,在这里,让我们一起成长,变得更好~. 在 Android 开发当中,View 的事件分发机制是一块很重 ...

  6. Android开发指南!Android事件分发机制收藏这一篇就够了,2年以上经验必看

    前言 现在的终端开发已经开始进入稳定期,在这个阶段大厂压力很大小厂更会收到挤压,人们使用的App越来越固定,即使是大厂,几年前平台级应用发个Push就能引流几十万,现在这些的作用也越来越小,特别到了今 ...

  7. android touch事件无反应,android的touch事件分发响应机制

    想要弄明白android的touch事件分发响应机制需要先充分理解一下几个知识点: View和ViewGroup touch事件的构成 ViewGroup如何对事件分发和拦截 View和ViewGro ...

  8. android控件的touch事件_Android touch 事件分发时序

    点击上方"蓝字"关注我们 1,touch 事件是如何从驱动层传递给 Framework 层的 InputManagerService: 2,WMS 是如何通过 ViewRooImp ...

  9. Android Touch事件分发(源码分析)

    Android一文让你轻松搞定Touch事件分发 源码分析 下面,咱们一起通过源码,全面解析事件分发机制,即按顺序讲解: Activity事件分发机制 ViewGroup事件分发机制 View事件分发 ...

最新文章

  1. VMware CTO:未来VMware NSX与思科ACI将有更多整合
  2. 【架构】典型的 K8s 架构图-核心概念(简化)
  3. Lync通过IP地址网段显示地理位置
  4. JavaScript中的箭头函数
  5. SpringBoot整合阿里云OSS文件上传、下载、查看、删除
  6. Firefox 和 Chrome 性能测试对比
  7. ios开发 循环引用 检测_iOS开发——Block引起循环引用的解决方案
  8. c语言在线编译 tool.lu,【第229期】在线工具——程序员的工具箱
  9. java原码、补码、反码总结
  10. php 5.6.27 在某些机器上正常,thinkphp5开发的网站出现”No input file specified”(php版本5.6.27)...
  11. 酷信即时通讯源码,视酷即时通讯的升级版,性能高2-5倍,高性能企业即时通讯产品
  12. 3600000毫秒等于多少小时_一秒多少毫秒
  13. Java程序员必备的50道Kafka面试题及解析,面试再也不怕问Kafka了
  14. Android基础--ListView的刷新
  15. 计算机工作的本质是什么?
  16. 如何在家免费使用知网?
  17. Dunnett-t 检验~新复极差法检验
  18. 夫妻卖盲盒、年入16亿,揭秘泡泡玛特的暴利生意
  19. android view.isshown,源码解析view的显示判断用isShown()还是View.VISIBLE
  20. win11+kodcloud、h5ai+phpstudy+ipv6搭建私人云盘、私人影院

热门文章

  1. hdu3177 贪心
  2. 【Groovy】集合遍历 ( 调用集合的 every 方法判定集合中的所有元素是否符合闭包规则 | =~ 运算符等价于 contains 函数 | 代码示例 )
  3. 【Android 逆向】加壳技术简介 ( 动态加载 | 第一代加壳技术 - DEX 整体加固 | 第二代加壳技术 - 函数抽取 | 第三代加壳技术 - VMP / Dex2C | 动态库加壳技术 )
  4. 【Android 逆向】Android 权限 ( ro.product.cpu.abi 属性 | ro.zygote 属性 | dhcp.eth0 属性 | net.* 属性 )
  5. 【组合数学】递推方程 ( 递推方程内容概要 | 递推方程定义 | 递推方程示例说明 | 斐波那契数列 )
  6. PIE_SDK.NET功能表
  7. JVM资源分析工具jprofiler使用简介
  8. java的单例设计模式
  9. 【哈利波特】Sherbert Lemon对HP的解读之六
  10. 汇编实验 用表格形式显示字符(附源码详细注释和相关注意的知识)