学习虚幻4需要储备的知识(2D游戏开发者向)
这些都是入门可读的资料,所有英文资料都有中译本。
2D游戏引擎可认为是3D游戏引擎的子集+优化(可选)。简单的2D游戏引擎可以基于Draw(不用节点)和继承树(不用ECS),甚至没多少继承(直接堆Class)……而3D游戏引擎则要复杂一些。
各种效果术语扫盲
如果只是术语扫盲,官方文档好多是机翻,而且写的很详细(复杂)(各种流程,原理,例子,gif,视频混在一起),完全不如那些游戏网站,或者卖硬件的写的简单清楚,简单几句话就写完了(毕竟人家是要卖的),比如这个:
玩得更明白 显卡帝揭秘3D游戏画质特效
组件式引擎、ECS
现代引擎架构基本上都是组件式的,之前的那个似乎可以称作是继承树结构。继承人人都知道,但是继承的弊端并不是一两句话就能说清楚的。组件式扫盲文挺多,但是好多没有UML图和案例,这两个算是写的清楚点的:
一个基于组件的动态对象系统
Refactoring Game Entities with Components
游戏引擎整体概述
《游戏引擎基础知识》系列
本文是游戏记者西川善司在Fami通杂志上连载的系列专栏内容。
游戏引擎基础知识第一讲 游戏引擎怎么来的
游戏引擎基础知识第二讲 著名的游戏引擎
游戏引擎基础知识第三讲 五花八门的中间件
《Game Engine Architecture》
很棒的书,作者译者都是资深人士,看完就知道大概了,先有整体印象非常重要,否则你要在一堆记忆碎片上自己建立,那是很蛋疼的。如果实在没精力读的话,留着当字典查也行。
学习虚幻4需要储备的知识(2D游戏开发者向)相关推荐
- 【Unity3D】学习笔记(第2记) 2D游戏开发基本技巧之背景制作
最近看了龚老师的u3d视频讲座游戏<Platform>7讲,是关于2D游戏开发的,现将一些个人学习笔记记录于此. 1 背景图导入 首先创建一个Cube,通过缩放调整成和背景图一样的宽高,然 ...
- OpenGL学习笔记一之实战篇五 2D游戏(Breakout)之渲染精灵
转载自 https://learnopengl-cn.github.io/06%20In%20Practice/2D-Game/03%20Rendering%20Sprites/ 本节暂未进行完全的重 ...
- Unity学习笔记第二章:如何创建一个2D游戏
ps:发文章只是为了稳固自己的学习记录一下,如果有什么错误麻烦多指教 目前学习到了自己的第一个2D游戏,记录一下大概流程以及Sprite的操作 1:地形的创建设置以及Sprite的操作: 创建地形这块 ...
- XNA游戏开发之2D游戏
摘要:以XNA为基础的游戏可以利用3D模型为游戏加入动画效果,也可以利用简单的程序技巧将2维图片显示成动画.虽然2维动画相对3维动画来说简单一些,但是制作出来的游戏其趣味性和挑战性也绝不逊色.今天我们 ...
- 接口测试学习入门(1)--前期知识储备
转自:http://www.cnblogs.com/alwayswyy/p/5481574.html 接口测试学习入门(1)--前期知识储备 接口测试前必需知识了解: 1.接口测试的原理: 无论用那种 ...
- 虚幻4引擎学习日记----个人2d游戏开发_1
博主最近在日常网络冲浪时突然有了一个idea,想要制作一款小游戏,说是小游戏,但是博主也有一个大理想,就是做大做强,咳咳,先做一个2d小游戏,然后扩展到3d版,最后成为一个世界!- (此处假装有掌声) ...
- 学习C语言前应储备的知识
学习C语言前应储备的知识 此文介绍的是我个人的一些心得体会,觉得在学习C语言之前了解这些知识,对学习编程会挺有帮助的. 你知道计算机中是怎么存储数据的吗? 我在学习C语言之前,听说的都是计算机中的数据 ...
- 业余快速学习虚幻引擎教程
仅用5小时学会虚幻引擎! 你会学到什么 专为希望在业余时间打造虚幻引擎技能的艺术家和开发人员量身定制的专业技术 从几何图形到材料,从照明到互动,所有方面的提示 探索如何创造建筑水的效果 如何使用顶点绘 ...
- 前端必看 | 2D游戏化互动入门基础知识
简介:在非游戏环境中将游戏的思维和游戏的机制进行整合运用,以引导用户互动和使用 本文作者:淘系前端团队-Eva.js作者-明非 CodeDay#7 北京站报名ing,欢迎点击免费报名. 背景 现在越来 ...
最新文章
- Guava包学习--Multiset
- Win7 一键获得管理所有权限(最高权限)注册表
- 前端和后端哪个工资高_前端、后端、全栈都是干嘛的?哪个薪资高?
- SQL2005中row_number()等函数的用法
- 自然语言处理简介及开发环境
- ipython 模块搜索路径
- bool类型头文件_C++ Primer Chapter2 变量和基本类型
- android 点击通知栏打开activity,Android实现点击通知栏后,先启动应用再打开目标Activity...
- mongodb处理库 php_MongoDB数据库常用操作PHP代码
- 【ArcGIS|空间分析】图像纠正
- html中怎么加入动态图片,视频加动态水印 怎么在视频画面中添加一个gif动态图片水印...
- 低俗文章之傻傻分不清楚的IC和ID卡(手稿)
- Linux第二章:5.Xshell安装教程、使用Xshell6进行Linux远程登录
- 数组转为集合的方法解析
- Linux-3.10-x86_64 内核配置选项简介
- 告别内卷,扬帆出海,小鹏汽车们找到破局最优解?
- android测试篇(三)单元测试之UI测试 Espresso学习与实践
- 7月火影忍者服务器维护,火影忍者手游7月8日更新到几点?7.8停服更新维护公告...
- Git之删除本地仓库
- Java日志框架-SLF4J入门
热门文章
- java package private,Java中的public,protected,package-private和private有什么区别?
- 人工智能芯片借鉴大脑学习机制实现终身学习
- 看完书要及时消化(1)《暗时间》
- 关卡设计快速入门_1. 创建新项目
- UE4蓝图中的AI行为树功能使用经验指南
- 6万车主使用智能驾驶不给钱,理想汽车竟然还说越多越好?
- 华为程序员频交Linux内核补丁遭质疑,管理员后续回应:承认贡献,但请不要琐碎提交...
- 我从GitHub上看到了编程语言八年变迁史 | Reddit 30.7k
- WWDC的31个年头,来点不一样的!听说库克还忍不住要收割13岁以上程序员
- 腾讯8篇AI医疗论文入选国际学术顶会,涵盖癌症图像分类、CT病灶检测等领域...