最近在看Unity shader开发实战详解,刚开始看阴影部分,稍微有了点思路.在这里写点笔记,算是小结吧.

.阴影实现方法

一种是通过模拟光照的原理,用向量的方法 找到被光线照射的点 映射到平面的位置。这个需要高中的立体几何知识就能解决,通过向量的计算找到一条线相交于一个平面的点。将点的颜色改变 一般是改成灰色,模拟阴影。并不是说只能显示灰色,其他颜色也是可以的。

另外一种就是通过改变光照的强度值,首先判断物体的每个顶点是否被照射到,计算出没有被光线照射到的顶点光照值 改变光照值来实现阴影效果。 这种方式就是真的阴影,只有黑色。。。。

明天再来具体研究实现方式。

阴影的研究和光照联系十分紧密。

转载于:https://www.cnblogs.com/tomhlh/p/5170422.html

Unity Shader 阴影相关推荐

  1. Unity Shader 阴影系列(2)--内置阴影源码解析

    Unity是如何生成阴影的 前言 相关的宏 投射阴影 v2f结构定义 V2F_SHADOW_CASTER UNITY_VERTEX_OUTPUT_STEREO 顶点函数:TRANSFER_SHADOW ...

  2. Unity Shader 阴影系列(1)--内置阴影处理

    阴影效果以及手机端阴影处理 什么是阴影 Unity中如何模拟阴影 上面的说的就是ShadowMap技术 屏幕空间阴影 Unity深度图的获取 对比分析 shadowmap的弊端 Shadow acne ...

  3. 2d shader unity 阴影_【Unity Shader】平面阴影(Planar Shadow)

    来介绍一种适用于移动平台的高性能实时阴影解决方案--平面阴影(Planar Shadow). 由于Unity内置的实时阴影实现方式是屏幕空间阴影贴图(Screen Space Shadow Map)非 ...

  4. Unity Shader - URP ShadowCast ShadowRecieve - 投影 和 接受阴影

    文章目录 Shadow Caster Using URP Shadow Caster Pass Using Custom Shadow Caster Pass 先来看看 [没有] apply shad ...

  5. Unity Shader - Planar Shadow - 平面阴影

    文章目录 整体运行效果 思路 Shader 问题 Z-Fighting,解决:按法线方向偏移一丢丢 绘制 Alpha 混合重叠,解决:使用 stencil buffer 来规避 为何出现这个问题 解决 ...

  6. Unity Shader学习:体积光/体积阴影

    Unity Shader学习:体积光/体积阴影 在前向渲染下实现平行光的体积光影效果,需要全屏深度图,延迟渲染会更划算. 思路:通过ray marching的步进点位置计算该点是否在阴影中,采样阴影贴 ...

  7. Unity Shader 学习笔记(3)URP渲染管线带阴影PBR-Shader模板(ASE优化版本)

    此 Shader 已经不是最新版本,最新版本见本专栏的第四篇文章: Unity Shader 学习笔记(4) 材质面板截图: 功能实现(URP渲染管线下): PBR材质.投射和接收阴影. 代码展示: ...

  8. Unity Shader着色器优化

    对游戏开发者而言,着色器长久以来就是游戏开发中的重要部分,在Unity中编写并实现着色器的过程直观且高效,优秀的着色器还可以创造非常精美的游戏画面,同时保证极高的性能.今天将由Unity的技术工程师张 ...

  9. 【Unity Shader】(六) ------ 复杂的光照(上)

    笔者使用的是 Unity 2018.2.0f2 + VS2017,建议读者使用与 Unity 2018 相近的版本,避免一些因为版本不一致而出现的问题.              [Unity Sha ...

最新文章

  1. 【毕业论文写作】宗老师《如何撰写毕业论文?》27页ppt
  2. sublime设置tab为四个空格
  3. 小白都能看懂的目前主流加密MD5验签
  4. shell 删除七日内日志_shell日志删除(超容量自动)
  5. adb 更新 android sdk,[转载]安装Android时SDK AVD MANAGER时更新报错的解决办法
  6. Flask 应用部署方式之 Flask+Gunicorn+Nginx
  7. 1小时搞懂设计模式之代理模式(静态代理)
  8. 五分钟商学院(基础---商业篇)
  9. Multisim应用举例
  10. GISAXS和GIWAXS的分析
  11. eclipse angularjs 插件安装
  12. Ignite 安装启动(本地单机)
  13. LVGL (9) Event 机制实现
  14. 【Keil C51单片机延时程序】
  15. UE4-(蓝图)第四十四课过场动画之创建及动画添加
  16. PGN: 指针生成网络(Get To The Point: Summarization with Pointer-Generator Networks)
  17. EN 15650: 通风口CE认证
  18. 学大伟业 Day 1 培训总结
  19. Gem Port和T-CONT实现业务复用
  20. 语音验证java代码_Java代码示例_Java语音验证接口 | 微米-中国领先的短信彩信接口平台服务商...

热门文章

  1. 20100506 学习记录:grdview添加新的一行数据
  2. Docker了解(官方解读)
  3. iOS 消息推送原理及实现总结
  4. 从硬件到软件 统一沟通将引领通讯市场
  5. 如何让Unity支持中文
  6. Linux系统状态查看命令2
  7. BZOJ1061 [NOI2008]志愿者招募
  8. H5拍照、预览、压缩、上传采坑记录
  9. 表单验证Jquery扩展方法类
  10. Linux 下的终端选择,以及剪切板配置