FFmpeg windows软件开发环境搭建
FFmpeg说明
FFmpeg是一个自由软件,可以运行音频和视频多种格式的录影、转换、流功能1,包含了libavcodec ─这是一个用于多个项目中音频和视频的×××库,以及libavformat——一个音频与视频格式转换库。
下载链接
https://ffmpeg.zeranoe.com/builds/win64/
目录说明
注意:shared版本和static版本包含了可以独立执行的FFmpeg工具
dev版本用于软件开发,里面包含了FFmpeg的库文件(lib)和头文件(h)
shared版本提供了dll文件,以及依赖该dll文件的可执行程序ffmpeg.exe,ffplay.exe, ffprobe.exe
static版本提供了可执行程序ffmpeg.exe,ffplay.exe, ffprobe.exe,由于将dll编译进程序里面,因此体积比较大
简单描述ffplay
ffplay播放RTSP视频流
ffplay.exe rtsp://192.168.0.150:554/h264/ch1/main/av_stream
ffmpeg 展示所有的×××
Decoders:
V..... = Video(视频流)
A..... = Audio(音频流)
S..... = Subtitle(字幕流)
如何添加FFmpeg动态库到工程
1)从dev目录下载合适的版本例如ffmpeg-20171013-ad56e80-win64-dev,里面包含了工程需要的FFmpeg中的lib文件和h文件
2)从shared目录下载相应的版本(也就是跟上面dev下载的时间保持一致)ffmpeg-20171013-147c1e0-win64-shared,里面包含了
工程编译之后运行程序依赖的dll文件
3)往工程中添加头文件路径和lib库路径,并且将dll拷贝到可执行程序目录下
编译错误
错误 C3861 “UINT64_C”: 找不到标识符
打开libautil/common.h文件在include包含文件之后添加如下代码
#ifndef INT64_C
#define INT64_C(c) (c ## LL)
#define UINT64_C(c) (c ## ULL)
#endif
参考
https://www.jianshu.com/p/7ed3be01228b
转载于:https://blog.51cto.com/fengyuzaitu/2059832
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