TCP/IP协议的一个具体实现Socket
java 中Socket的用法
TCP/IP协议
两个不同的协议,放在一起说。IP协议是用来查找地址的,对应网际互连层;TCP协议是用来规范传输规则的,对应传输层。
TCP在传输之前会进行三次沟通(三次握手),传完数据断开的时候会进行四次沟通(四次挥手)
两个序号和三个标志位
seq(sequence number)表示所传数据的序号;TCP传输时每一个字节都由一个序号,发送数据时会将数据的第一个序号发送给对方,接收方会按序号检查数据是否接收完整了。(如不完整,则重新发送)
ack(acknoledgement number)表示确认号,接收端用它来给发送端反馈已经成功接收到的数据的信息,它的值为希望接收的下一个数据包起始序号(该序号值前面的数据已经接收到了)
ACK:确认位,只有ACK=1时,ack才起作用。 正常通信时ACK=1,第一次发起请求时因为没有需要确认接收的数据(ACK=0)
SYN:同步位,用于在建立连接时同步序号。当接收端接收到SYN=1报文时会直接将ack设置为接收到的seq+1的值
SYN会在前两次握手时都为1(通信的双方的ack都需要设置一个初始值)
FIN:终止位,用来在数据传输完毕后释放连接
TCP传输是双全工模式,传输双方是对等的,可以同时传输数据。
四次挥手就是双方分别发送FIN标志来关闭连接并让对方确认。
传输层的协议还有UDP(TCP有连接,UDP没有连接,UDP拿到地址后直接传输,速度快,不可靠。通常视频传输、语音传输等对完整性要求不高的且对速度要求高、数据量大的通信多使用UDP;邮件,网页一般使用TCP协议)
java中网络通信是通过Socket实现的;分为ServerSocket(在服务端,通过accept()监听请求,监听到请求后返回Socket对象)和Socket(用于具体完成数据传输,在客户端直接使用Socket发起请求并传输数据)
ServerSocket的使用分三步:
一.创建ServerSocket 有5个构造方法,最方便的是ServerSocket(int port){ } 只需一个端口号即可
二.ServerSocket.accept()进行监听,该方法是阻塞方法(调用后程序会停下来等待连接请求,在接收到请求之前程序不会继续走下去;当接收到请求后该方法会返回一个Socket对象)
三.使用accept()方法返回的Socket与客户端进行通信。
简单示例:
1 import java.io.*; 2 import java.net.ServerSocket; 3 import java.net.Socket; 4 5 public class Server{ 6 public static void main(String args[]){ 7 try{ 8 //创建一个ServerSocket监听8080端口 9 Serversocket server=new ServerSocket(8080); 10 //等待请求 11 Socket socket=server.accept(); 12 //接收到请求后使用socket进行通信 13 BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); 14 String line=br.readLine(); 15 System.out.println("从客户端接收信息:"+line); 16 //创建PrintWriter,用于发送数据 17 PrintWriter pw=new PrintWriter(socket.getOutputStream()); 18 pw.println("发送数据:"+line); 19 pw.flush(); 20 pw.close(); 21 br.close(); 22 socket.close(); 23 server.close(); 24 }catch(Exception e){ 25 e.printStackTrace(); 26 } 27 } 28 }
客户端Socket
选择Socket(String host,int port)构造方法传入目标主机的地址和端口,其创建过程就会与服务端建立连接。
1 import java.io.*; 2 import java.net.Socket; 3 4 public class Client{ 5 public static void main(String args[]){ 6 String msg="客户端要传的数据......"; 7 try{ 8 //创建一个Socket,和本机的8080端口连接 9 Socket socket=new Socket("127.0.0.1",8080); 10 //使用Socket创建PrintWriter和Bufferedreader读写数据 11 PrintWriter pw=new PrintWriter(socket.getOutputStream()); 12 BufferedReader bf=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); 13 //发送数据 14 pw.println(msg); 15 pw.flush(); 16 //接收数据 17 String line=br.readLine(); 18 System.out.println("从服务端接收数据:"+line); 19 //关闭资源 20 pw.close(); 21 br.close(); 22 socket.close(); 23 }catch(Exception e){ 24 e.printStackTrace(); 25 } 26 } 27 }
先启动Server,在启动Client就可完成一次通信。
转载于:https://www.cnblogs.com/code2038/p/9737724.html
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