链接地址http://blog.csdn.net/stpeace/article/details/8112821
#include<iostream>using namespace std;typedef struct LNode
{int data;//数据域struct LNode *next;//指针域
}LNode,*Stack;//LNode 定义一个节点,Stack定义的是一个指向节点的地址void initStack(LNode *&lst)
{lst=new LNode;lst->next=NULL;
}int isEmpty(LNode *lst)//不是空返回0,是空返回1
{if(lst->next==NULL)//判断栈的第一个节点是否为NULLreturn 1;elsereturn 0;return 0;
}void Push(LNode *lst,int x)//进栈
{LNode *p;p=new LNode;p->next=NULL;//为新建节点的指针域设置一下,不要也可以,设置了可以避免一些错误//头插法p->data=x;p->next=lst->next;//处理p的指针域p->next=NULL;//处理lst的指针域
}int Pop(LNode *lst)//出栈
{LNode *p;if(lst->next==NULL){return 0;}p=lst->next;//用p做中间处理lst->next=p->next;delete p;return 1;
}int getLength(LNode *lst)//求长
{LNode *p=lst;int length=0;while(NULL!=p->next){p=p->next;length++;} return length;
}int getTop(LNode *lst)//访问栈的第一个数据
{if(isEmpty(lst))exit(1);//退出return lst->next->data;
}void clear(LNode *lst)//清空
{/*while(lst->next!=NULL){Pop(lst);}*/while(!isEmpty(lst))//isEmpty不是空返回0,是空返回1.0相当于false,!false相当于true{Pop(lst);}}void destory(LNode *lst)
{while(!isEmpty(lst))Pop(lst);delete lst;//只是销毁指针指向的数据,而指针本身并未销毁lst=NULL;
}void print(LNode *lst)
{LNode *p;while(lst->next!=NULL){p=lst->next;cout<<p->data<<endl;lst->next=p->next;}
}int main()
{Stack stack1;initStack(stack1);isEmpty(stack1);Push(stack1);Push(stack1);Pop(stack1);print(stack1);int b;b=getLength(stack1);cout<<b<<endl;clear(stack1);destory(stack1);return 0;}

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