类适配器

客户的开发人员定义了一个接口,期望用这个接口来完成整数的求和操作,接口定义如下:

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  1. public interface Operation{  
  2.       public int add(int a,int b);  
  3. }  



开发人员在了解这个接口的定义后,发现一个第三方类,里面有一个方法能实现他们期望的功能,其代码如下:

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  1. public class OtherOperation{  
  2.       public int otherAdd(int a,int b){  
  3.            return a + b;  
  4.       }  
  5. }  



以上第三方类OtherOperation的方法public int otherAdd(int a,int b)所提供的功能,完全能符合客户的期望,所以只需要想办法把OtherOperationotherAdd(int a,int b)和客户的Operation接口联系起来,让这个第三方类来为客户提供他们期望的服务就行了,这样就避免了开发人员再度去研究类似OtherOperationotherAdd(int a,int b)方法的实现(利用已有的轮子,避免重复发明),这方法之一,就是用适配器模式:

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  1. public class AdapterOperation extends OtherOperation implements Operation{  
  2.       public int add(int a,int b){  
  3.            return otherAdd(a,b);  
  4.       }  
  5. }  



以上就是适配器的实现方法之一,类适配器,在以上实现中存在着三中角色分别是:

1:适配目标角色:Operation。

2:适配类(原)角色:OtherOperation。

3:适配器角色:AdapterOperation。

其中适配器角色是适配器模式的核心。

适配器的主要工作就是通过封装现有的功能,使他满足需要的接口。



对象适配器

我们再来看看另一种情况:

假如客户接口期望的功能不止一个,而是多个:

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  1. public interface Operation{  
  2.       public int add(int a,int b);  
  3.       public int minus(int a,int b);  
  4.       public int multiplied(int a,int b);  
  5. }  



而能提供这些实现的原可能不止一个:

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  1. public class OtherAdd{  
  2.       public int otherAdd(int a,int b){  
  3.            return a + b;  
  4.       }  
  5. }  
  6.   
  7. public class OtherMinus{  
  8.       public int minus(int a,int b){  
  9.            return a - b;  
  10.       }  
  11. }  
  12.   
  13. public class OtherMultiplied{  
  14.       public int multiplied(int a,int b){  
  15.            return a * b;  
  16.       }  
  17. }  



由于java是不能实现多继承的,所以我们不能通过构建一个适配器,让他来继承所有原以完成我们的期望,这时候怎么办呢?只能用适配器的另一种实现--对象适配器

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  1. public class AdapterOperation implements Operation{  
  2.       private OtherAdd add;  
  3.       private OtherMinus minus;  
  4.       private OtherMultiplied multiplied;  
  5.   
  6.       public void setAdd(OtherAdd add){  
  7.             this.add = add;  
  8.       }  
  9.   
  10.       public void setMinus(OtherMinus minus){  
  11.             this.minus = minus;  
  12.       }  
  13.   
  14.       public void setMultiplied(OtherMultiplied multiplied){  
  15.             this.multiplied = multiplied;  
  16.       }  
  17.   
  18.       //适配加法运算  
  19.       public int add(int a,int b){  
  20.            return add.otherAdd(a,b);  
  21.       }  
  22.   
  23.       //适配减法运算  
  24.       public int minus(int a,int b){  
  25.           return minus.minus(a,b);  
  26.       }  
  27.   
  28.       //适配乘法运算  
  29.       public int multiplied(int a,int b){  
  30.          return multiplied.multiplied(a,b);  
  31.       }  
  32. }  



上面代码很明显,适配器并不是通过继承来获取适配类(原)的功能的,而是通过适配类的对象来获取的,这就解决了java不能多继承所带来的不便了。这也是java提倡的编程思想之一,即尽量使用聚合不要使用继承

还有一种情况是需要使用对象适配器的。我们来看看,

单我们的客户提供的需求并不是一个明确的接口,而是一个类,并没有定义期望的方法,如下

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  1. public class A{  
  2.    public int add(int a,int b){  
  3.       return a + b;  
  4.    }  
  5. }  



现在客户要一个新类B,要求能在保留类A功能的情况下增加一个运算减法的功能,并要求B能随时替换掉A但不能对已有系统造成影响。这样我们只能新建一个类B,并让B继承A。

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  1. public class B extends A{  
  2.     b(){  
  3.       super();  
  4.     }  
  5.   
  6.     public int minus(int a,int b){  
  7.            //待实现的减法运算函数..  
  8.     }  
  9. }  



这时候,我们发现类C已经提供了实现减法的函数,

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  1. public class C{  
  2.     public int minus(int a,int b){  
  3.            return a - b;  
  4.     }  
  5. }  



为了避免重复去设计该函数,我们决定引入C类,通过适配C类来达到我们的期望,但问题是A和C都是一个具体类,我们无法让B同时继承这个两个类,而B继承A又是必须的,所以我们只能考虑把C给内聚到B内部,对象适配器又得派上用场了。

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  1. public class B extends A{  
  2.   
  3.     private C c;  
  4.   
  5.     B(){  
  6.       super();  
  7.     }  
  8.   
  9.     public void setMinus(C c){  
  10.          this.c= c;  
  11.     }  
  12.   
  13.     public int minus(int a,int b){  
  14.            return c.minus(a,b);  
  15.     }  
  16. }  



这样,在需要A类的地方都能用B类来代替,同时又保证了新的功能的引入。

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