本文实例借鉴mvc模式,核心数据为model,维护1个矩阵,0表无雷,1表雷,-1表已经检测过。

本例使用python的tkinter做gui,由于没考虑可用性问题,因此UI比较难看,pygame更有趣更强大更好看,做这些小游戏更合适,感兴趣的读者可以尝试一下!

具体的功能代码如下:

# -*- coding: utf-8 -*-

import random

import sys

from Tkinter import *

class Model:

"""

核心数据类,维护一个矩阵

"""

def __init__(self,row,col):

self.width=col

self.height=row

self.items=[[0 for c in range(col)] for r in range(row)]

def setItemValue(self,r,c,value):

"""

设置某个位置的值为value

"""

self.items[r][c]=value;

def checkValue(self,r,c,value):

"""

检测某个位置的值是否为value

"""

if self.items[r][c]!=-1 and self.items[r][c]==value:

self.items[r][c]=-1 #已经检测过

return True

else:

return False

def countValue(self,r,c,value):

"""

统计某个位置周围8个位置中,值为value的个数

"""

count=0

if r-1>=0 and c-1>=0:

if self.items[r-1][c-1]==1:count+=1

if r-1>=0 and c>=0:

if self.items[r-1][c]==1:count+=1

if r-1>=0 and c+1<=self.width-1:

if self.items[r-1][c+1]==1:count+=1

if c-1>=0:

if self.items[r][c-1]==1:count+=1

if c+1<=self.width-1 :

if self.items[r][c+1]==1:count+=1

if r+1<=self.height-1 and c-1>=0:

if self.items[r+1][c-1]==1:count+=1

if r+1<=self.height-1 :

if self.items[r+1][c]==1:count+=1

if r+1<=self.height-1 and c+1<=self.width-1:

if self.items[r+1][c+1]==1:count+=1

return count

class Mines(Frame):

def __init__(self,m,master=None):

Frame.__init__(self,master)

self.model=m

self.initmine()

self.grid()

self.createWidgets()

def createWidgets(self):

#top=self.winfo_toplevel()

#top.rowconfigure(self.model.height*2,weight=1)

#top.columnconfigure(self.model.width*2,weight=1)

self.rowconfigure(self.model.height,weight=1)

self.columnconfigure(self.model.width,weight=1)

self.buttongroups=[[Button(self,height=1,width=2) for i in range(self.model.width)]

for j in range(self.model.height)]

for r in range(self.model.width):

for c in range(self.model.height):

self.buttongroups[r][c].grid(row=r,column=c)

self.buttongroups[r][c].bind('',self.clickevent)

self.buttongroups[r][c]['padx']=r

self.buttongroups[r][c]['pady']=c

def showall(self):

for r in range(model.height):

for c in range(model.width):

self.showone(r,c)

def showone(self,r,c):

if model.checkValue(r,c,0):

self.buttongroups[r][c]['text']=model.countValue(r,c,1)

else:

self.buttongroups[r][c]['text']='Mines'

def recureshow(self,r,c):

if 0<=r<=self.model.height-1 and 0<=c<=self.model.width-1:

if model.checkValue(r,c,0) and model.countValue(r,c,1)==0:

self.buttongroups[r][c]['text']=''

self.recureshow(r-1,c-1)

self.recureshow(r-1,c)

self.recureshow(r-1,c+1)

self.recureshow(r,c-1)

self.recureshow(r,c+1)

self.recureshow(r+1,c-1)

self.recureshow(r+1,c)

self.recureshow(r+1,c+1)

elif model.countValue(r,c,1)!=0:

self.buttongroups[r][c]['text']=model.countValue(r,c,1)

else:

pass

def clickevent(self,event):

"""

点击事件

case 1:是雷,所有都显示出来,游戏结束

case 2:是周围雷数为0的,递归触发周围8个button的点击事件

case 3:周围雷数不为0的,显示周围雷数

"""

r=int(str(event.widget['padx']))

c=int(str(event.widget['pady']))

if model.checkValue(r,c,1):#是雷

self.showall()

else:#不是雷

self.recureshow(r,c)

def initmine(self):

"""

埋雷,每行埋height/width+2个暂定

"""

r=random.randint(1,model.height/model.width+2)

for r in range(model.height):

for i in range(2):

rancol=random.randint(0,model.width-1)

model.setItemValue(r,rancol,1)

def printf(self):

"""

打印

"""

for r in range(model.height):

for c in range(model.width):

print model.items[r][c],

print '/n'

def new(self):

"""

重新开始游戏

"""

pass

if __name__=='__main__':

model=Model(10,10)

root=Tk()

#menu

menu = Menu(root)

root.config(menu=menu)

filemenu = Menu(menu)

menu.add_cascade(label="File", menu=filemenu)

filemenu.add_command(label="New",command=new)

filemenu.add_separator()

filemenu.add_command(label="Exit", command=root.quit)

#Mines

m=Mines(model,root)

#m.printf()

root.mainloop()

python游戏脚本实例-基于Python实现的扫雷游戏实例代码相关推荐

  1. python嵌入式脚本_基于Python的嵌入式脚本研究

    基于Python的嵌入式脚本研究 王国强;张贝克 [期刊名称]<计算机应用与软件> [年(卷),期]2010(027)003 [摘要]嵌入脚本语言到应用程序当中在用户自动化和个性化定制方面 ...

  2. python软件测试脚本_基于Python的实时嵌入式软件测试脚本

    摘 要:计算机技术应用的不断普及,使得实时嵌入式软件在航空.航天.工业控制.交通.医疗和军事安全等诸多领域发挥着愈来愈重要的作用.不难看出,这些领域对软件的可靠性有很严格的要求,因为该领域的软件一旦失 ...

  3. python签到脚本_基于Python实现签到脚本过程解析

    无聊刷日剧,看到签到断了好久,简单写了个脚本,通过模拟抓包的方式实现 1.先登录到字幕组网站获取token 2.用获取到的token登录到人人活动页面获取cookie 3.用获取到的cookie进行签 ...

  4. Python语言学习:基于python五种方法实现使用某函数名【func_01】的字符串格式('func_01')来调用该函数【func_01】执行功能

    Python语言学习:基于python五种方法实现使用某函数名[func_01]的字符串格式('func_01')来调用该函数[func_01]执行功能 目录 问题提出 代码五种设计思路 T1方法:e ...

  5. Python之GUI:基于Python的GUI界面设计的一套AI课程学习(机器学习、深度学习、大数据、云计算等)推荐系统(包括语音生成、识别等前沿黑科技)

    Python之GUI:基于Python的GUI界面设计的一套AI课程学习(机器学习.深度学习.大数据.云计算等)推荐系统(包括语音生成.识别等前沿黑科技) 导读 基于Python的GUI界面设计的一套 ...

  6. Python人脸识别教程 - 基于Python的开源人脸识别库:离线识别率高达99.38%

    Python人脸识别教程 - 基于Python的开源人脸识别库:离线识别率高达99.38% 仅用 Python 和命令行就可以实现人脸识别的库开源了.该库使用 dlib 顶尖的深度学习人脸识别技术构建 ...

  7. python sql脚本_使用Python SQL脚本进行数据采样

    python sql脚本 介绍 (Introduction) The Python programming language is object oriented, easy to use and, ...

  8. Python数据分析初探项目 基于Python数据可视化的网易云音乐歌单分析系统 大学编程作业(TUST 天津科技大学 2022年)

    Python 数据分析初探项目 基于 Python 数据可视化的网易云音乐歌单分析系统 大学编程作业(TUST 天津科技大学 2022 年) Python 数据分析初探项目 基于 Python 数据可 ...

  9. 扫雷java程序算法设计_基于Java的Windows扫雷游戏的设计与实现毕业论文+任务书+翻译及原文+源码+辅导视频...

    基于Java的Windows扫雷游戏的设计与实现 摘 要 扫雷这款游戏有着很长的历史,从扫雷被开发出来到现在进行了无数次的优化,这款游戏变得越来越让人爱不释手了,简单的玩法在加上一个好看的游戏界面,每 ...

  10. python装饰器实例-基于Python 装饰器装饰类中的方法实例

    title: Python 装饰器装饰类中的方法 comments: true date: 2017-04-17 20:44:31 tags: ['Python', 'Decorate'] categ ...

最新文章

  1. 一个基于webrick 的简单web服务器
  2. 章节七、4-Sets
  3. DebootstrapChroot
  4. 阿里专家分享:企业级大数据轻量云实践
  5. sql中实现取得某字段中数字值
  6. java自动依照日期建表,脚本根据一个表中的日期字段填充每月汇总表
  7. spring容器bean的作用域 spring容器是否是单例的一些问题
  8. 【牛客 - 181D】小叶的巡查(树的直径,数学)
  9. 网段和子网的区别_石笼网袋和石笼网的区别
  10. 【嵌入式Linux】嵌入式项目实战之七步从零编写带GUI的应用之显示系统、输入系统、文字系统
  11. ubuntu14.04中mysql的安裝及utf8编码集配置
  12. hltm连接css的link,CSS 链接(link)
  13. ubuntu linux 14.04 apache,在 Ubuntu 14.04 中Apache从2.2迁移到2.4的问题
  14. QComboBox代理
  15. 免费快递查询API接口
  16. 数据分析入门篇(一)
  17. 小猿圈Java学习分享2019Java面试题
  18. jmeter安装(jmeter安装配置)
  19. 4G物联网卡的几点优势
  20. 关于左右布局,一边高度不定,另一边和不定高度等高的CSS布局

热门文章

  1. 原来博客园的日历是这样用的!
  2. 并发编程之Java内存模型
  3. 小程序-wepy学习
  4. 简单的JS统计静态网站访问次数
  5. 大道至简_阅读笔记02
  6. js数组 sort方法的分析
  7. Spring Integration学习资料
  8. python绘图实例-Python中turtle绘图学习笔记和实例
  9. python基础教程书籍推荐-入门python有什么好的书籍推荐?
  10. python语言软件-mPython(图形化编程软件) V0.5.0 官方版