Photoshop 融合属性 Unity Shader
http://forum.unity3d.com/threads/free-photoshop-blends.121661/
转载于:https://www.cnblogs.com/lilei9110/p/4635401.html
Photoshop 融合属性 Unity Shader相关推荐
- Unity Shader入门学习(5):基础屏幕后处理
1.后处理基类 //屏幕后处理,顾名思义,通常指的是在渲染完整个场景得到屏幕图像后,再对这个图像进行一系列操作,实现各种屏幕特效. //基类的作用有二:检测平台是否支持后处理效果,及创建一个用于处理渲 ...
- 【我的书】Unity Shader的书 — 目录(2016.5.19最后一次更新)
写在前面 感谢所有点进来看的朋友.没错,我目前打算写一本关于Unity Shader的书. 出书的目的有下面几个: 总结我接触Unity Shader以来的历程,给其他人一个借鉴.我非常明白学Shad ...
- 【我的书】Unity Shader的书 — 文件夹(2015.12.21更新)
写在前面 感谢全部点进来看的朋友.没错.我眼下打算写一本关于Unity Shader的书. 出书的目的有以下几个: 总结我接触Unity Shader以来的历程,给其它人一个借鉴.我非常明确学Shad ...
- 如何用Unity Shader制作类似《炉石传说》卡牌的动态效果?
此篇为鄙人在卡牌项目中,尝试模仿<炉石传说>卡面特效所制作的特效Shader总结回顾,几经修改,最终成为了现在的样子,因为使用简单,效果明显,虽然距离<炉石传说>的卡面特效还有 ...
- Unity Shader法线贴图(Normal Map)及其原理
简介 以前经常听说"模型不好看啊,怎么办啊?"答曰"加法线","做了个高模,准备烘一下法线贴图","有的美术特别屌,直接画法线贴图 ...
- Unity shader入门精要(学习总结)
(学习总结) 一,基础概念 什么是shader? Unity Shader定义了渲染所需的各种代码(如顶点着色器和片元着色器).属性(如使用哪些纹理等)和指令(渲染和标签设置等),而材质则允许我们调节 ...
- Unity Shader入门精要学习笔记 - 第6章 开始 Unity 中的基础光照
转自冯乐乐的<Unity Shader入门精要> 通常来讲,我们要模拟真实的光照环境来生成一张图像,需要考虑3种物理现象. 首先,光线从光源中被发射出来. 然后,光线和场景中的一些物体相交 ...
- Unity Shader着色器优化
对游戏开发者而言,着色器长久以来就是游戏开发中的重要部分,在Unity中编写并实现着色器的过程直观且高效,优秀的着色器还可以创造非常精美的游戏画面,同时保证极高的性能.今天将由Unity的技术工程师张 ...
- 【Unity Shader】(六) ------ 复杂的光照(上)
笔者使用的是 Unity 2018.2.0f2 + VS2017,建议读者使用与 Unity 2018 相近的版本,避免一些因为版本不一致而出现的问题. [Unity Sha ...
最新文章
- Python面试题之装饰器漫谈
- POJ 3617 Best Cow Line(最佳奶牛队伍)
- activemq主从配置_使用ActiveMQ –具有故障转移协议的“主/从”配置
- DDMMSS.SS转为DD
- Android studio小问题解决
- 人群频率 | gnomAD数据库 (二) 后台数据的获取及质量评估
- [Linux]gocron定时任务平台的部署
- 体验Microsoft Expression Blend 3 Preview
- RTT的线程同步篇——信号量
- C# 邮件类 Mailmessage
- wps文字表格制作拼音田字格模板_最新用WPS表格快速制作拼音田字格的方法
- 装了冰点还原如何修改计算机ip,冰点还原软件如何使用
- 电脑上计算机软件一直自动弹出,拨号连接自动弹出,详细教您如何解决电脑总是自动弹出...
- 【Nodejs】用http模块写一个简单的web服务器
- 关于H5唤起地图导航小结
- LaTex(PART IV) 各级标题
- Feature Selective Anchor-Free(FSAF)
- 记一个脚本解释器的开发
- 和免疫荧光标记说拜拜 | 谷歌Cell论文:深度学习模型预测荧光位置
- 力天创见客流统计设备应用分析