Socket/TCP 原理这里就不阐述了,网上一搜一大堆,直接上关键代码。
【注】iOS 目前有非常著名的第三方库 CocoaAsyncSocket 可以使用,但是我们项目当时做大数据上报要求直接发送 NSString 格式数据,所以自己写了一个简易版 TCP 连接,可以实现发送和接收数据,经过时间考验,不存在闪退情况。

  • 1、TCPClient.h 代码
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface TCPClient : NSObject@property (nonatomic, assign) int clientSocket;
@property (nonatomic, assign) int result;+ (TCPClient *)shareTCPClient;
//建立连接
- (BOOL)connection:(NSString *)hostText port:(int)port;
//发送字符串数据
- (void)sendStringToServerAndReceived:(NSString *)message;
//断开连接
- (void)disConnection;@end
  • 2、TCPClient.m 代码
#import "TCPClient.h"
#import <sys/socket.h>
#import <netinet/in.h>
#import <arpa/inet.h>#define TCPHOSTADDNUM   **ip地址**@implementation TCPClientstatic TCPClient * tcpClient = nil;+ (TCPClient *)shareTCPClient {    @synchronized(self) {if (!tcpClient) {tcpClient = [[TCPClient alloc]init];}}return tcpClient;
}
  • 2.1、通过域名建立连接,hostText:域名地址 port:端口号
- (BOOL)connection:(NSString *)hostText port:(int)port {/**socket   参数domain:  协议域,AF_INET(IPV4的网络开发)type:    Socket 类型,SOCK_STREAM(TCP)/SOCK_DGRAM(UDP,报文)protocol:IPPROTO_TCP,协议,如果输入0,可以根据第二个参数,自动选择协议return:  if > 0 就表示成功*/self.clientSocket = - 1;self.clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (self.clientSocket > 0) {NSLog(@"socket 连接成功: %d", self.clientSocket);} else {NSLog(@"socket 连接失败");return NO;}//通过域名获取Ip地址NSString * tcpIp = [self obtainTCPIpAddressWithHost:hostText];//Connectstruct sockaddr_in serverAddress;serverAddress.sin_family = AF_INET;serverAddress.sin_addr.s_addr = inet_addr(tcpIp.UTF8String);serverAddress.sin_port = htons(port);self.result = connect(self.clientSocket, (const struct sockaddr *)&serverAddress, sizeof(serverAddress));if (self.clientSocket > 0 && self.result >= 0) {NSLog(@"connect 连接成功");return YES;}else {NSLog(@"connect 连接失败");[[TCPClient shareTCPClient] disConnection];return NO;}
}
  • 2.2、 通过域名获取 IP 地址
- (NSString *)obtainTCPIpAddressWithHost:(NSString *)hostAdd {NSString * tcpIpStr;struct hostent * host_entry = gethostbyname([hostAdd UTF8String]);char IPStr[64] = {0};if(host_entry != 0) {sprintf(IPStr, "%d.%d.%d.%d",(host_entry->h_addr_list[0][0]&0x00ff),(host_entry->h_addr_list[0][1]&0x00ff),(host_entry->h_addr_list[0][2]&0x00ff),(host_entry->h_addr_list[0][3]&0x00ff));char * ip = inet_ntoa(*((struct in_addr *)host_entry->h_addr));tcpIpStr = [NSString stringWithFormat:@"%s", ip];NSLog(@"通过域名得到:%@", tcpIpStr);}else {tcpIpStr = TCPHOSTADDNUM;NSLog(@"通过IP得到:%@", tcpIpStr);}return tcpIpStr;
}
  • 2.3、发送 NSString 数据
//发送和接收字符串
- (void)sendStringToServerAndReceived:(NSString *)message {if (self.clientSocket > 0 && self.result >= 0) {//不加下面的代码,如果在发送数据的途中服务器断开连接,会闪退。sigset_t set;sigemptyset(&set);sigaddset(&set, SIGPIPE);sigprocmask(SIG_BLOCK, &set, NULL);ssize_t sendLen = send(self.clientSocket, message.UTF8String, strlen(message.UTF8String), 0);NSLog(@"发送的TCP数据长度 == %ld", sendLen);if (sendLen > 0) {[self performSelectorInBackground:@selector(readStream) withObject:nil];}}else {//发送的时候如果连接失败,重新连接。}
}
  • 2.4、接收数据
//接收数据
- (void)readStream {/**第一个int:创建的socketvoid *:  接收内容的地址size_t:  接收内容的长度第二个int:接收数据的标记 0,就是阻塞式,一直等待服务器的数据return:  接收到的数据长度*/char readBuffer[1024] = {0};long OrgBr = 0;OrgBr = recv(self.clientSocket, readBuffer, sizeof(readBuffer), 0) < sizeof(readBuffer);NSLog(@"\nbr = %ld\nReceived Data:%s\n", OrgBr, readBuffer);memset(readBuffer, 0, sizeof(readBuffer));NSString * readString = [NSString stringWithUTF8String:readBuffer];if (readString && ![readString isKindOfClass:[NSNull class]] && readString.length > 0) {//接收到的数据 NSString 可以自己做相关的操作}else {//重新连接}
}
  • 2.5、 断开 Socket 连接
//断开连接
- (void)disConnection {if (self.clientSocket > 0) {close(self.clientSocket);self.clientSocket = -1;}
}

全部代码已经贴出来了,如需要 Demo 的可以加 Q:694245052 后续增加 GitHub 地址。

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