iOS 模仿支付宝支付到账推送,播报钱数
最近申请了支付宝的二维码收钱码,其中支付宝有这么一个功能,就是,别人扫描你的二维码给你转账之后,收到钱会有一条语音推送,”支付宝到账 1000万“之类的推送消息,不管你的支付宝app有没有被杀死。
只要你的远程推送开着,并且支付宝的"二维码收钱到账语音提醒",都打开着,就可以收到。
打开方式:支付宝点击右上角设置-通用-新消息通知,打开到账提醒即可。
image.png
并且别人给你转多少钱就会播报到账多少钱。
探索实现一下。
当前有两种方案实现了上面描述的场景。
必备条件
上面的描述场景只有在iOS10以上版本才可以,因为必须要基于Notification Servivice Extension
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如果对Notification Servivice Extension不是很熟悉的,建议先了解一下
iOS10 推送extension之 Service Extension你玩过了吗?
实现方式
1、ServiceExtension中收到推送之后,用AVSpeechSynthesisVoice相关类,直接把推送过来需要播报相关的文字转化成语音播报
2、ServiceExtension中收到推送之后,将要播报的数字,找到对应的单个音频,排序,用拼接音频的方式<通过推送过来的文字去查找相关的音频,然后拼接成一个音频>,然后使用AudioServicesCreateSystemSoundID播放
在介绍相关方式之前,先介绍一个测试工具
SmartPush
使用方式也很简单,应该一看就懂
image.png
正式进入主题
方式一
@implementation NotificationService- (void)didReceiveNotificationRequest:(UNNotificationRequest *)request withContentHandler:(void (^)(UNNotificationContent * _Nonnull))contentHandler {self.contentHandler = contentHandler;self.bestAttemptContent = [request.content mutableCopy];// Modify the notification content here...self.bestAttemptContent.title = [NSString stringWithFormat:@"%@ [modified]", self.bestAttemptContent.title];self.contentHandler(self.bestAttemptContent);[self playVoiceWithAVSpeechSynthesisVoiceWithContent:self.bestAttemptContent.body];}- (void)playVoiceWithAVSpeechSynthesisVoiceWithContent:(NSString *)content
{if (content.length == 0) {return;}// 创建嗓音,指定嗓音不存在则返回nilAVSpeechSynthesisVoice *voice = [AVSpeechSynthesisVoice voiceWithLanguage:@"zh-CN"];// 创建语音合成器AVSpeechSynthesizer *synthesizer = [[AVSpeechSynthesizer alloc] init];// 实例化发声的对象AVSpeechUtterance *utterance = [AVSpeechUtterance speechUtteranceWithString:content];utterance.voice = voice;utterance.rate = 0.5; // 语速// 朗读的内容[synthesizer speakUtterance:utterance];
}
推送的内容是:
{"aps":{"alert":{"title":"iOS 10 title","subtitle":"iOS 10 subtitle","body":"世上只有妈妈好,有妈的孩子像块宝。投进妈妈的怀抱,幸福哪里找。没妈的孩子像根草"},"my-attachment":"http://img01.taopic.com/160317/240440-16031FU23937.jpg","mutable-content":1,"category":"myNotificationCategory1","badge":3}
}
坑点
说明:当前实现的是将push内容中的body
播放出来
1、如果你收到推送了但是添加了系统的铃声,也就是你在push的json中添加了"sound":"default"
那么就可能会影响推送声音的播放
2、收到推送了,但是没有播报语音,检查一下这里
image.png
3、播放的声音时间长度,经过测试最多是5秒钟,这里应该是苹果做了限制,拿上面的推送内容举例子"body":"世上只有妈妈好,有妈的孩子像块宝。投进妈妈的怀抱,幸福哪里找。没妈的孩子像根草"
,最多也就是播放到世上只有妈妈好,有妈的孩子像块宝。投进妈妈的怀抱
方式二
经过对比,支付宝播放的声音明显比系统方法文字转语音播放的好听,一听就是小姑娘录得。要么就是自己集成了一套文字转语音的东西。
首先尝试使用科大讯飞来实现,结果失败了。
然后尝试的是语音合成的方式来播放
比如提前先录好 以下可能播报的内容
支付宝到账、 0、 1、 2、 3、 4、 5、 6、 7、 8、 9、 十、 百、 千、 万、 十万、 百万、 千万、 亿、 元 等等
这样的几种录音,然后用相关的名字命名好<相关的规则自己命名就好>。
比如push过来的是内容是 10010
,那么转化成的录音文件名称的数组就是
@[@"支付宝到账",@"1",@"万",@"0",@"1",@"十",@"元"]
然后找到这几个文件,然后按照顺序拼接成一个语音文件进行播放
代码演示:
@implementation NotificationServicestatic int lianxunPlay = 1;- (void)didReceiveNotificationRequest:(UNNotificationRequest *)request withContentHandler:(void (^)(UNNotificationContent * _Nonnull))contentHandler {self.contentHandler = contentHandler;self.bestAttemptContent = [request.content mutableCopy];// Modify the notification content here...self.bestAttemptContent.title = [NSString stringWithFormat:@"%@ [modified]", self.bestAttemptContent.title];self.contentHandler(self.bestAttemptContent);// 方式4,语音合成,使用AudioServicesPlayAlertSoundWithCompletion播放,成功,但是时间最多5秒[self hechengVoice];}
- (void)hechengVoice
{/************************合成音频并播放*****************************/NSMutableArray *audioAssetArray = [[NSMutableArray alloc] init];NSMutableArray *durationArray = [[NSMutableArray alloc] init];[durationArray addObject:@(0)];AVMutableComposition *composition = [AVMutableComposition composition];NSArray *fileNameArray = @[@"daozhang",@"1",@"2",@"3",@"4",@"5",@"6"];CMTime allTime = kCMTimeZero;for (NSInteger i = 0; i < fileNameArray.count; i++) {NSString *auidoPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:[NSString stringWithFormat:@"%@",fileNameArray[i]] ofType:@"m4a"];AVURLAsset *audioAsset = [AVURLAsset assetWithURL:[NSURL fileURLWithPath:auidoPath]];[audioAssetArray addObject:audioAsset];// 音频轨道AVMutableCompositionTrack *audioTrack = [composition addMutableTrackWithMediaType:AVMediaTypeAudio preferredTrackID:0];// 音频素材轨道AVAssetTrack *audioAssetTrack = [[audioAsset tracksWithMediaType:AVMediaTypeAudio] firstObject];// 音频合并 - 插入音轨文件[audioTrack insertTimeRange:CMTimeRangeMake(kCMTimeZero, audioAsset.duration) ofTrack:audioAssetTrack atTime:allTime error:nil];// 更新当前的位置allTime = CMTimeAdd(allTime, audioAsset.duration);}// 合并后的文件导出 - `presetName`要和之后的`session.outputFileType`相对应。AVAssetExportSession *session = [[AVAssetExportSession alloc] initWithAsset:composition presetName:AVAssetExportPresetAppleM4A];NSString *outPutFilePath = [[self.filePath stringByDeletingLastPathComponent] stringByAppendingPathComponent:@"xindong.m4a"];if ([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:outPutFilePath]) {[[NSFileManager defaultManager] removeItemAtPath:outPutFilePath error:nil];}// 查看当前session支持的fileType类型NSLog(@"---%@",[session supportedFileTypes]);session.outputURL = [NSURL fileURLWithPath:outPutFilePath];session.outputFileType = AVFileTypeAppleM4A; //与上述的`present`相对应session.shouldOptimizeForNetworkUse = YES; //优化网络[session exportAsynchronouslyWithCompletionHandler:^{if (session.status == AVAssetExportSessionStatusCompleted) {NSLog(@"合并成功----%@", outPutFilePath);NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:outPutFilePath];static SystemSoundID soundID = 0;AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef _Nonnull)(url), &soundID);AudioServicesPlayAlertSoundWithCompletion(soundID, ^{NSLog(@"播放完成");});} else {// 其他情况, 具体请看这里`AVAssetExportSessionStatus`.}}];/************************合成音频并播放*****************************/
}
说明:
上面并没有实现 数字转对应音频文件名称数组的过程,直接实现的是合成音频的方法。
坑点:
1、播放的时长仍然受到限制,大概5秒钟。不过如果说播放一个钱数,足够了。
2、合成之后的音频文件用AVAudioPlayer
播放是没有声音的
分析:
以上的功能只是针对iOS10以上的系统版本可以,那么iOS10以下的怎么办?可以这么办,不用播报到账多少钱,可以通过定制远程推送的语音,来播报”支付宝,您有一笔到账,请及时查看“之类的,支付宝好像也是这个套路。
每次push之前,先去后台查看当前需要推送的设备的系统版本是啥<这个不难实现>,然后定制推送不同的内容。iOS10以上的就推送钱数,并且不推送sound。
iOS10以下的就推送 "sound"="定制的声音文件名称"。
综上所述,支付宝实现的方式应该是方式二,本地合成音频文件播放的。
还有一个注意点就是,因为打开了下面的这个开关
image.png
再上线的时候可能需要作出一下说明,不然有很大的可能被苹果打回来,最近苹果对这种权限的开启之类的比较严格,如果你没有类似的功能,你还开启了这样的权限,可能被干回来。如果有相关的好的像苹果说明的方法,还请给大家普及一下。
最后献上相关的Demo地址,如果你有更好的建议欢迎留言,如有不正,欢迎来喷。
可以直接用我的Demo进行调试,调试的时候注意修改下bundleId,然后用自己的开发者账号配置一下相关的push证书就可以了
image.png image.png
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