Swift2.1 语法指南——类型转换
原档:https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/Swift/Conceptual/Swift_Programming_Language/TypeCasting.html#//apple_ref/doc/uid/TP40014097-CH22-ID338
参考:http://wiki.jikexueyuan.com/project/swift/chapter2/19_Type_Casting.html
1、类型转换
类型转换可以判断实例的类型,可以将实例看做是其父类或者子类的实例。
在 Swift 中,类型转换使用 is
和 as
操作符实现。这两个操作符提供了一种简单的方式去检查值的类型或者转换它的类型。
你也可以用它来检查一个类是否实现了某个协议。
2、定义类层次来类型转换
你可以将类型转换用在类和子类的层次结构上,检查某个类实例的类型并且转换这个类实例的类型成为这个层次结构中的其他类型。下面的三个代码段定义了一个类层次和一个包含了几个这些类实例的数组,作为类型转换的例子。
第一个代码片段定义了一个新的基础类 MediaItem
。这个类为任何出现在数字媒体库的媒体项提供基础功能。特别的,它声明了一个 String
类型的 name
属性,和一个 init name
初始化器。(假定所有的媒体项都有个名称。)
1 class MediaItem { 2 var name: String 3 init(name: String) { 4 self.name = name 5 } 6 }
下一个代码段定义了 MediaItem
的两个子类。第一个子类 Movie
封装了与电影相关的额外信息,在父类(或者说基类)的基础上增加了一个 director
(导演)属性,和相应的初始化器。第二个子类 Song
,在父类的基础上增加了一个 artist
(艺术家)属性,和相应的初始化器:
1 class Movie: MediaItem { 2 var director: String 3 init(name: String, director: String) { 4 self.director = director 5 super.init(name: name) 6 } 7 } 8 9 class Song: MediaItem { 10 var artist: String 11 init(name: String, artist: String) { 12 self.artist = artist 13 super.init(name: name) 14 } 15 }
最后一个代码段创建了一个数组常量 library
,包含两个 Movie
实例和三个 Song
实例。library
的类型是在它被初始化时根据它数组中所包含的内容推断来的。Swift的类型检测器能够推理出 Movie
和 Song
有共同的父类 MediaItem
,所以它推断出 [MediaItem]
作为 library
的类型。
let library = [Movie(name: "Casablanca", director: "Michael Curtiz"),Song(name: "Blue Suede Shoes", artist: "Elvis Presley"),Movie(name: "Citizen Kane", director: "Orson Welles"),Song(name: "The One And Only", artist: "Chesney Hawkes"),Song(name: "Never Gonna Give You Up", artist: "Rick Astley") ] // the type of "library" is inferred to be [MediaItem]
实际上, library
里存储的媒体项依然是 Movie
和 Song
类型的。但是,若你迭代它,依次取出的实例会是 MediaItem
类型的,而不是 Movie
和 Song
类型。为了让它们作为原本的类型工作,你需要检查它们的类型或者向下转换它们到其它类型。
3、类型检查
用类型检查操作符(is
)来检查一个实例是否属于某种子类型。若实例属于那个子类型,类型检查操作符返回 true
,否则返回 false
。
下面的例子定义了两个变量,movieCount
和 songCount
,用来计算数组 library
中 Movie
和 Song
类型的实例数量。
var movieCount = 0 var songCount = 0for item in library {if item is Movie {++movieCount} else if item is Song {++songCount} }print("Media library contains \(movieCount) movies and \(songCount) songs") // prints "Media library contains 2 movies and 3 songs"
示例迭代了数组 library
中的所有项。每一次,for
-in
循环将常量item
设置为数组中的下一个 MediaItem
。
若当前 MediaItem
是一个 Movie
类型的实例,item is Movie
返回 true
,相反返回 false
。同样的,item is Song
检查item是否为 Song
类型的实例。在循环结束后,movieCount
和 songCount
的值就是被找到属于各自的类型的实例数量。
4、向下转型(Downcasting)
某类型的一个常量或变量可能实际上引用的是一个子类。如果是这样,你可以尝试向下转到它的子类型,用类型转换操作符(as?
或 as!
)
因为向下转型可能会失败,类型转型操作符带有两种不同形式。
条件形式 as?
返回一个你试图向下转成的类型的可选值(optional value)。
强制形式 as!
试图向下转型并且将结果强制解包。
当你不确定向下转型可以成功时,用类型转换的条件形式(as?
)。条件形式的类型转换总是返回一个可选值(optional value),如果下转失败,可选值将是 nil
。这使你能够检查向下转型是否成功。
只有你可以确定向下转型一定会成功时,才使用强制形式(as!
)。当你试图向下转型为一个不正确的类型时,强制形式的类型转换会触发一个运行时错误。
下面的例子,迭代了 library
里的每一个 MediaItem
,并打印出适当的描述。要这样做,item
需要真正作为 Movie
或 Song
的类型来使用,不仅仅是作为 MediaItem
。为了能够在描述中使用 Movie
或 Song
的 director
或 artist
属性,这是必要的。
在这个示例中,数组中的每一个 item
可能是 Movie
或 Song
。事前你不知道每个 item
的真实类型,所以这里使用条件形式的类型转换(as?
)去检查循环里的每次下转。
1 for item in library { 2 if let movie = item as? Movie { 3 print("Movie: '\(movie.name)', dir. \(movie.director)") 4 } else if let song = item as? Song { 5 print("Song: '\(song.name)', by \(song.artist)") 6 } 7 } 8 9 // Movie: 'Casablanca', dir. Michael Curtiz 10 // Song: 'Blue Suede Shoes', by Elvis Presley 11 // Movie: 'Citizen Kane', dir. Orson Welles 12 // Song: 'The One And Only', by Chesney Hawkes 13 // Song: 'Never Gonna Give You Up', by Rick Astley
首先试图将 item
下转为 Movie
。因为 item
是一个 MediaItem
类型的实例,它可能是一个 Movie
;同样,它也可能是一个 Song
,或者仅仅是基类 MediaItem
。因为不确定,as?
形式在试图下转时将返回一个可选值。item as? Movie
的返回值是 Movie?类型
。
如果将两个 Song
实例向下转型为 Movie
,将会失败。为了处理这种情况,上面的例子使用了可选绑定(optional binding)来检查可选 Movie
是否包含一个值(这个是为了判断下转是否成功。)可选绑定是这样写的“if let movie = item as? Movie
”,可以这样解读:
“尝试将 item
转为 Movie
类型。若成功,设置一个新的临时常量 movie
来存储返回的可选 Movie
”
若向下转型成功,然后 movie
的属性将用于打印一个 Movie
实例的描述,包括它的导演的名字 director
。相近的原理被用来检测 Song
实例,当 Song
被找到时则打印它的描述(包含 artist
的名字)。
注意:转换没有真的改变实例或它的值。潜在的根本的实例保持不变;只是简单地把它作为它被转换成的类来使用。
5、Any和AnyObject的类型转换
Swift为不确定类型提供了两种特殊类型别名:
AnyObject
可以代表任何class类型的实例。Any
可以表示任何类型,包括方法类型(function types)。
注意:只有当你明确的需要它的行为和功能时才使用Any
和AnyObject
。在你的代码里使用你期望的明确的类型总是更好的。
(1)AnyObject
当在工作中使用 Cocoa APIs,我们一般会接收一个[AnyObject]
类型的数组,或者说“一个任何对象类型的数组”。这是因为 Objective-C 没有明确的类型化数组。但是,你常常可以从 API 提供的信息中清晰地确定数组中对象的类型。
在这些情况下,你可以使用强制形式的类型转换(as
)来下转在数组中的每一项到比 AnyObject
更明确的类型,不需要可选解析。
下面的示例定义了一个 [AnyObject]
类型的数组并填入三个Movie
类型的实例:
1 let someObjects: [AnyObject] = [ 2 Movie(name: "2001: A Space Odyssey", director: "Stanley Kubrick"), 3 Movie(name: "Moon", director: "Duncan Jones"), 4 Movie(name: "Alien", director: "Ridley Scott") 5 ]
因为知道这个数组只包含 Movie
实例,你可以直接用(as!
)下转并解包到不可选的Movie
类型:
1 for object in someObjects { 2 let movie = object as! Movie 3 print("Movie: '\(movie.name)', dir. \(movie.director)") 4 } 5 // Movie: '2001: A Space Odyssey', dir. Stanley Kubrick 6 // Movie: 'Moon', dir. Duncan Jones 7 // Movie: 'Alien', dir. Ridley Scott
更加简化,下转someObjects
数组为[Movie]
类型来代替下转数组中每一项的方式。
1 for movie in someObjects as! [Movie] { 2 print("Movie: '\(movie.name)', dir. \(movie.director)") 3 } 4 // Movie: '2001: A Space Odyssey', dir. Stanley Kubrick 5 // Movie: 'Moon', dir. Duncan Jones 6 // Movie: 'Alien', dir. Ridley Scott
(2)Any
下例,使用 Any
类型来和混合的不同类型一起工作,包括方法类型和非 class
类型。它创建了一个可以存储Any
类型的数组 things
。
1 var things = [Any]() 2 3 things.append(0) 4 things.append(0.0) 5 things.append(42) 6 things.append(3.14159) 7 things.append("hello") 8 things.append((3.0, 5.0)) 9 things.append(Movie(name: "Ghostbusters", director: "Ivan Reitman")) 10 things.append({ (name: String) -> String in "Hello, \(name)" })
things
数组包含两个 Int
值,2个 Double
值,1个 String
值,一个元组 (Double, Double)
,电影“Ghostbusters”,和一个获取 String
值并返回另一个 String
值的闭包表达式。
你可以在 switch
表达式的cases中使用 is
和 as
操作符来查出只知道是 Any
或 AnyObject
的常量或变量的类型。下面的示例迭代 things
数组中的每一项的并用switch
语句查找每一项的类型。这几种 switch
语句的情形绑定它们匹配的值到一个规定类型的常量,让它们的值可以被打印:
1 for thing in things { 2 switch thing { 3 case 0 as Int: 4 print("zero as an Int") 5 case 0 as Double: 6 print("zero as a Double") 7 case let someInt as Int: 8 print("an integer value of \(someInt)") 9 case let someDouble as Double where someDouble > 0: 10 print("a positive double value of \(someDouble)") 11 case is Double: 12 print("some other double value that I don't want to print") 13 case let someString as String: 14 print("a string value of \"\(someString)\"") 15 case let (x, y) as (Double, Double): 16 print("an (x, y) point at \(x), \(y)") 17 case let movie as Movie: 18 print("a movie called '\(movie.name)', dir. \(movie.director)") 19 case let stringConverter as String -> String: 20 print(stringConverter("Michael")) 21 default: 22 print("something else") 23 } 24 } 25 26 // zero as an Int 27 // zero as a Double 28 // an integer value of 42 29 // a positive double value of 3.14159 30 // a string value of "hello" 31 // an (x, y) point at 3.0, 5.0 32 // a movie called 'Ghostbusters', dir. Ivan Reitman 33 // Hello, Michael
转载于:https://www.cnblogs.com/tt2015-sz/p/4878068.html
Swift2.1 语法指南——类型转换相关推荐
- Swift2.1 语法指南——嵌套类型
原档:https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/Swift/Conceptual/Swift_Programmi ...
- Swift2.1 语法指南——自动引用计数
原档: https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/Swift/Conceptual/Swift_Programm ...
- protobuf3 自定义option_Protobuf3 语法指南
以前我翻译了 Protobuf2 语法指南,现在 千念飞羽把protobuf3的语法指南也翻译了,我也转载一下,读者可以有个参考. 译文地址是: Protobuf3语言指南. 英文原文: Langua ...
- ProtoBuf3语法指南(Protocol Buffers)_上
0.说明 ProtoBuf3语法指南, 又称为proto3, 是谷歌的Protocol Buffers第3个版本. 本文基于官方英文版本翻译, 加上了自己的理解少量修改, 一共分为上下两部分. 1.序 ...
- ProtoBuf3语法指南(Protocol Buffers)_下
0.说明 ProtoBuf3语法指南, 又称为proto3, 是谷歌的Protocol Buffers第3个版本. 本文基于官方英文版本翻译, 加上了自己的理解少量修改, 一共分为上下两部分. 1.A ...
- protobuf3 自定义option_ProtoBuf3语法指南(Protocol Buffers)_下
0.说明 ProtoBuf3语法指南, 又称为proto3, 是谷歌的Protocol Buffers第3个版本. 本文基于官方英文版本翻译, 加上了自己的理解少量修改, 一共分为上下两部分. 1.A ...
- c++的armadillo库语法指南
c++的armadillo库语法指南 众所周知,armadillo库是一个很好的矩阵库,为了方便大家使用,给大家写了一份入门语法,可以留作使用. 初始化矩阵 mat A(2,3); 输出第n列/行 c ...
- armv8 汇编 绝对地址赋值_GNU风格 ARM汇编语法指南(非常详细)
GNU风格 ARM汇编语法指南(非常详细) 汇编源程序一般用于系统最基本的初始化:初始化堆栈指针.设置页表.操作ARM的协处理器等.这些初始化工作完成后就可以跳转到C代码main函数中执行. 1.GN ...
- Protobuf 语法指南简析(proto3)
Protobuf 语法指南简析(proto3) 前言 参考官方Language Guide (proto3)文档,主要是参考了官方文档. 本文介绍如何使用 protocol buffer 语法来构造 ...
最新文章
- 【转】创建不可见的Activity
- 实现AGI,强化学习就够了?Sutton、Silver师徒联手:奖励机制足够实现各种目标...
- Mac OS build caffe2 Error:This file was generated by an older version of protoc which is
- linux游戏欢迎界面,制作Linux登录欢迎界面
- Android Studio 设置字体
- 博客网站源代码_详解SEO布词以及网站排名优化技巧
- 最简易上手的numpy学习笔记二
- 一个简单的主机管理模拟程序
- Bootstrap3 列表元素的样式
- 有哪些开源C ++静态分析工具? [关闭]
- 孩子忽悠家长充值?腾讯游戏在人脸识别中加入语音提醒
- android源码灭屏时蓝牙自动配对
- JS生成随机数并排序
- springboot全局异常处理_SpringMVC全局异常处理
- 2.三种前端跨域的解决方法
- 无线接入回传一体化关键技术及标准化进展
- Python实现页面置换算法
- 快速删除node_modules文件夹:rimraf node_modules
- 10-7文字检测部分初探
- Ubuntu安装播放器 或 Linux上比较好用强大、并且可以倍速播放的播放器SMplayer
热门文章
- 卡耐基梅隆大学计算机工程录取率,卡内基梅隆大学2020新生数据出炉!计算机学院录取率堪比藤校...
- android 释放 so,这 10 个值得开启的隐藏功能,让你的 Chrome 释放更多潜力
- c语言指针编程易错点,C语言中指针的一些易错点!
- SpringBoot请求日期参数异常(Failed-to-convert-value-of-type-'java-lang-String'-
- Docker运行sonarqube (代码质量检测平台)
- java代码套路,开发中比较容易理解的代码套路
- java随机产生若干个偶数完成求和_java - 创建随机生成器以生成并计算奇数对偶数 - 堆栈内存溢出...
- java 动态获取类实例化_Java:使用反射动态实例化类
- mysql教程联合索引_MySQL中的联合索引学习教程
- 华为如何生成日志_华为应用市场AppGallery Connect开发者沙龙:全面提升应用质量...