我们在开始做之前,我们首先要设置一下首选项的一个设置。

大家在安装好AECC2018之后,可能都还没有去编辑窗口里面的首选项进行设置,现在我带大家来设置一下首选项。

首先我们点击编辑栏窗口下面的首选项之后点击常规,然后我们可以看到常规右边的下拉栏里面有个允许脚本写入文件和访问网络,这里我们需要把这个给打上勾,不然的话后期安装必要的一些脚本和插件就无法去使用。

其次,我们在看一下媒体和磁盘缓存这一项,这里需要勾选启用磁盘缓存,将最大磁盘缓存大小调的大一点。然后默认磁盘缓存的文件夹是安装在C盘的。如果C盘的储存文件,储存空间够大,那么可以安装在C盘。如果C盘储存空间不够,可以把它设在其他的盘里。这里我设置的是E盘并命名了,因为AE软件它在制作时,它都会缓存一些预览缓存,并把那些缓存的数据内容储存在这个文件夹里面,随时都要调用。当我们文件夹过满时,进行下一个项目时,这个软件会变得异常的卡顿。这个时候就需要我们去手动的清除磁盘缓存。手动清除完磁盘缓存后,软件就可以恢复运行的速度了。其次还有符合媒体的缓存下面,数据库和缓存这里也可以设置一个专门的文件夹来放置和管理它的数据库和缓存。电脑渲染钱也需要手动的去清理一下。

还有内存选项这里,我们设置一下给AE的一个运行内存和其他的运行内存设置一个数字。我这里设置的是5。到这里AE开始设置就已经完成啦!

接下来,我们开始进行AE的一个项目流程制作!

我们先点击文件,再点击项目设置来设置一下项目。

视频渲染和效果,这里是它的一个渲染的加速的一个设置,默认为的是显卡加速,CPU加速。这个我们不需要管它。

时间显示样式,它这里利用的是素材自己的媒体源的一个时间,这里也不用管它

颜色设置,为八位的通道,这个不用管它

音频设置,采样率为48千赫兹,这个根据你需要来设置,比如说有些素材它需要是44.100的赫兹,有些是需要48千赫兹,有些是需要32的。这些依照情况来设置,然后点击确定。

之后我们开始导入一份素材,点击文件下面的导入,快捷键是ctrl+I.这边我导入的是随便在网上找的一张贴图,其次是我们要建立合成,我们把这份素材拖到下面的合成小图标这里。我们就建立了一份基于这个素材所创建的合成,我们的默认时间是10秒。

我们鼠标滑到合成选项栏这里,点击合成设置,快捷键是Ctrl+k。我们就弹出来合成设置的一个栏目框。在这里我们可以给这个合成取名字。可以随便填写任意内容,只要你记得住!之后欢度和高度也可以自由设置。这里我设置的是1920*1080的。1920*1080是一个普遍的高清的一个视频设置,比较常用,所以大家记得平常的话我们就用1920*1080或者1280*720的。如果你做的视频有点卡的话,就可以把它设置小点1280*720。一般我们做视频的话最好输出这种高清的就是1920*1080.长宽比为16:9。其他的不用管,点击确定。这样我们的和陈设置就设置完成了。

然后我们接着下一步添加特效,我们对这张贴图添加一个球形的一个特效。把它制作成一个球体。我们找到右边的效果和预设的功能面板在这里我们搜索 CC Sphere (cc球形)。我们把这个特效给拖到这个素材上面来,然后特效就添加上去了,一个素材就从贴纸变成了一个球。很简单。

之后我们可以看到效果控件的功能面板,上篇文章说过。这个效果控件它的作用是调整我们所添加的效果的一个参数。Radius(半径)我们可以操控他的一个大小。Offset是左右位置的一个偏移。render可以设置渲染模式

Ambient : 环境光

DIFFUSE : 漫反射

Specular : 高光

Roughenss: 粗糙度

MEtal : 金属度

Reflective: 反射

refiection map:反射贴图

我们也可以给这段素材添加旋转等特效,使它可以转动起来。之后添加渲染列队输出出来就可以了,注意一点默认是AVI格式,需要换成自己所需要的格式!文章打字不宜,更别说我这个手慢的人了,记得关注我哈。谢谢你们

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