在Android中,如果我们需要在不同进程间实现通信,就需要用到AIDL技术去完成。

AIDL(android Interface Definition Language)是一种接口定义语言,编译器通过*.aidl文件的描述信息生成符合通信协议的Java代码,我们无需自己去写这段繁杂的代码,只需要在需要的时候调用即可,通过这种方式我们就可以完成进程间的通信工作。关于AIDL的编写规则我在这里就不多介绍了,读者可以到网上查找一下相关资料。

接下来,我就演示一个操作AIDL的最基本的流程。

首先,我们需要建立一个服务端的工程,如图所以:

在IPerson.aidl中我们定义了一个“问候”的方法,代码如下:

package com.scott.aidl;
interface IPerson {String greet(String someone);
}

在Eclipse插件的帮助下,编译器会自动在gen目录中生成对应的IPerson.java文件,格式化后的代码如下:

package com.scott.aidl;public interface IPerson extends android.os.IInterface {/** Local-side IPC implementation stub class. */public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements com.scott.aidl.IPerson {private static final java.lang.String DESCRIPTOR = "com.scott.aidl.IPerson";/** Construct the stub at attach it to the interface. */public Stub() {this.attachInterface(this, DESCRIPTOR);}/*** Cast an IBinder object into an com.scott.aidl.IPerson interface,* generating a proxy if needed.*/public static com.scott.aidl.IPerson asInterface(android.os.IBinder obj) {if ((obj == null)) {return null;}android.os.IInterface iin = (android.os.IInterface) obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR);if (((iin != null) && (iin instanceof com.scott.aidl.IPerson))) {return ((com.scott.aidl.IPerson) iin);}return new com.scott.aidl.IPerson.Stub.Proxy(obj);}public android.os.IBinder asBinder() {return this;}@Overridepublic boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags)throws android.os.RemoteException {switch (code) {case INTERFACE_TRANSACTION: {reply.writeString(DESCRIPTOR);return true;}case TRANSACTION_greet: {data.enforceInterface(DESCRIPTOR);java.lang.String _arg0;_arg0 = data.readString();java.lang.String _result = this.greet(_arg0);reply.writeNoException();reply.writeString(_result);return true;}}return super.onTransact(code, data, reply, flags);}private static class Proxy implements com.scott.aidl.IPerson {private android.os.IBinder mRemote;Proxy(android.os.IBinder remote) {mRemote = remote;}public android.os.IBinder asBinder() {return mRemote;}public java.lang.String getInterfaceDescriptor() {return DESCRIPTOR;}public java.lang.String greet(java.lang.String someone) throws android.os.RemoteException {android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();java.lang.String _result;try {_data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);_data.writeString(someone);mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_greet, _data, _reply, 0);_reply.readException();_result = _reply.readString();} finally {_reply.recycle();_data.recycle();}return _result;}}static final int TRANSACTION_greet = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 0);}public java.lang.String greet(java.lang.String someone) throws android.os.RemoteException;
}

该文件的大纲视图如下:

IPerson接口中的抽象内部类Stub继承android.os.Binder类并实现IPerson接口,比较重要的方法是asInterface(IBinder)方法,该方法会将IBinder类型的对象转换成IPerson类型,必要的时候生成一个代理对象返回结果。

接下来就是我们的Service了:

package com.scott.server;import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.os.IBinder;
import android.os.RemoteException;
import android.util.Log;import com.scott.aidl.IPerson;public class AIDLService extends Service {private static final String TAG = "AIDLService";IPerson.Stub stub = new IPerson.Stub() {@Overridepublic String greet(String someone) throws RemoteException {Log.i(TAG, "greet() called");return "hello, " + someone;}};@Overridepublic IBinder onBind(Intent intent) {Log.i(TAG, "onBind() called");return stub;}@Overridepublic boolean onUnbind(Intent intent) {Log.i(TAG, "onUnbind() called");return true;}@Overridepublic void onDestroy() {super.onDestroy();Log.i(TAG, "onDestroy() called");}
}

我们实现了IPerson.Stub这个抽象类的greet方法,然后再onBind(Intent)方法中返回我们的stub实例,这样一来调用方获取的IPerson.Stub就是我们的这个实例,greet方法也会按照我们的期望那样执行。

当然,要想让Service生效,我们还需要在AndroidManifest.xml中做一些配置工作:

<service android:name=".AIDLService"><intent-filter><action android:name="android.intent.action.AIDLService" /><category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /></intent-filter>
</service>

服务端已经完成了,接下来我们就该完成客户端的工作了。我已经建好了一个客户端工程,如图:

我们只需要把IPerson.aidl文件拷到相应的目录中即可,编译器同样会生成相对应的IPerson.java文件,这一部分和服务端没什么区别。这样一来,服务端和客户端就在通信协议上达到了统一。我们主要工作在MainActivity中完成。

MainActivity代码如下:

package com.scott.client;import android.app.Activity;
import android.content.ComponentName;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.ServiceConnection;
import android.os.Bundle;
import android.os.IBinder;
import android.os.RemoteException;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;import com.scott.aidl.IPerson;public class MainActivity extends Activity {private Button bindBtn;private Button greetBtn;private Button unbindBtn;private IPerson person;private ServiceConnection conn = new ServiceConnection() {@Overridepublic void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {Log.i("ServiceConnection", "onServiceConnected() called");person = IPerson.Stub.asInterface(service);}@Overridepublic void onServiceDisconnected(ComponentName name) {//This is called when the connection with the service has been unexpectedly disconnected,//that is, its process crashed. Because it is running in our same process, we should never see this happen.Log.i("ServiceConnection", "onServiceDisconnected() called");}};@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.main);bindBtn = (Button) findViewById(R.id.bindBtn);bindBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {Intent intent = new Intent("android.intent.action.AIDLService");bindService(intent, conn, Context.BIND_AUTO_CREATE);bindBtn.setEnabled(false);greetBtn.setEnabled(true);unbindBtn.setEnabled(true);}});greetBtn = (Button) findViewById(R.id.greetBtn);greetBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {try {String retVal = person.greet("scott");Toast.makeText(MainActivity.this, retVal, Toast.LENGTH_SHORT).show();} catch (RemoteException e) {Toast.makeText(MainActivity.this, "error", Toast.LENGTH_SHORT).show();}}});unbindBtn = (Button) findViewById(R.id.unbindBtn);unbindBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {unbindService(conn);bindBtn.setEnabled(true);greetBtn.setEnabled(false);unbindBtn.setEnabled(false);}});}
}

从代码中可以看到,我们要重写ServiceConnection中的onServiceConnected方法将IBinder类型的对像转换成我们的IPerson类型。到现在我们就剩下最后一个步骤了,这个环节也是最为关键的,就是绑定我们需要的服务。我们通过服务端Service定义的“android.intent.action.AIDLService”这个标识符来绑定其服务,这样客户端和服务端就实现了通信的连接,我们就可以调用IPerson中的“问候”方法了。

最后,贴几张客户端演示过程图。

按照顺序分别是:初始界面;点击bindService后界面;点击greet后界面;点击unbindService后界面。

操作过程中的日志如下:

转载于:https://www.cnblogs.com/zhujiabin/p/7093288.html

Android 使用AIDL实现进程间的通信相关推荐

  1. 使用AIDL实现进程间的通信

    在Android中,如果我们需要在不同进程间实现通信,就需要用到AIDL技术去完成. AIDL(Android Interface Definition Language)是一种接口定义语言,编译器通 ...

  2. android 使用AIDL实现进程间通讯

    一.创建服务端 1.首先创建AIDL文件 2.创建service,绑定AIDL接口 3.配置service <service android:name=".AidlService&qu ...

  3. 使用AIDL实现进程间的通信之复杂类型传递

    上次讲到简单的AIDL进程间通信的操作,客户端向服务端发送一个String类型的参数,服务端也返回一个String类型的结果,看似已经可以完成基本的需要了.不过在有的时候,简单的数据类型并不能满足我们 ...

  4. Android进阶——AIDL详解之使用远程服务AIDL实现进程间带远程回调接口和自定义Bean的较复杂通信小结(二)

    文章大纲 引言 一.远程回调AIDL接口的应用 1.封装基本的父类和一些工具类 2. 创建服务端的AIDL 2.1.定义回调AIDL接口 2.2.定义业务AIDL接口 3.实现服务端对应AIDL的带有 ...

  5. 第十章 进程间的通信 之 Java/Android多线程开发(二)

    文章目录 (一)Java 多线程开发 1.1)线程状态 1.2)线程控制方法 (1.2.1)Synchronized (1.2.2)Volatile (1.2.3)ReentrantLock 1.3) ...

  6. Android(IPC)进程间通讯1:详解Binder由来?

    完整原文:http://tryenough.com/android-... Android开发的进程间通讯,整个Android的应用都依赖于binder做底层通信机制.而Linux中提供的进程间通讯方 ...

  7. Linux之本地进程间Socket通信

    文章目录 一.Sokcet 二.Sokcet API (一).sockaddr 结构: (二).struct socketaddr_in : (三).Struct socketaddr_un (四). ...

  8. linux+Qt 下利用D-Bus进行进程间高效通信的三种方式

    linux+Qt 下利用D-Bus进行进程间高效通信的三种方式 原文链接: https://www.cnblogs.com/wwang/archive/2010/10/27/1862552.html ...

  9. 同步线程和进程间的通信

    最近回去学习了一下进程和进程间的通信,有时候很多东西久不看了也就一下子忘了== 这里面有好几个互斥对象使用线程的 1 void mListText(CString str) 2 { 3 m_list_ ...

最新文章

  1. MySQL双机热备部署
  2. 十、图像参数集Picture Paramater Set(PPS)解析
  3. 【加】德鲁·卡宾森 - 质量效应3:天罚(2013年6月26日)
  4. C语言成绩abc,C语言常用经典代码:求三角形的面积、把百分制成绩转换为ABC等级制、其两个自然数的最大公约数和最小公倍数...
  5. UML类图五种关系与代码的对应关系
  6. C++(STL):31 ---关联式容器map源码剖析
  7. wgs84转经纬度_wgs84经纬度转为cgcs2000平面坐标
  8. 诗与远方:无题(三十)- 凄凉缘空
  9. nlp基础—7.隐马尔可夫模型(HMM算法)
  10. yytext table html,快速掌握YYText
  11. python制作微信聊天机器人:10行代码让你秒变撩妹达人
  12. Servlet/Filter中的url-pattern
  13. 流程设计建模方法:流程的需求梳理之活动级别梳理
  14. 利用python爬取英雄联盟官网英雄皮肤
  15. Android 10.0 飞行模式下禁用NFC功能
  16. 向大佬学习C语言1198: 考试排名(二)(结构体专题)
  17. 从零开始搭二维激光SLAM --- 基于GMapping的栅格地图的构建
  18. 【Hive】内置函数—日期函数
  19. JAVA--AI编程助手【代码智能补全工具】盘点,让AI提高你的编程效率
  20. 竞赛图强连通分量大小幂和计数 - 组合计数 - 多项式

热门文章

  1. HTML常用基础标签
  2. linux下获取本机的获取内网和外网地址
  3. Codeforces 758C. Unfair Poll
  4. 【转】HTTP协议详解
  5. [凯立德]2014春季版3121J0H+3121D0H
  6. IE 下 href 的 BUG
  7. mysql1193 HY000_[MySQL参数取值] Status取值ERROR 1193 (HY000): Unknown system_MySQL
  8. python 获取方法名_python 动态获取当前运行的类名和函数名的方法
  9. 补零对有限长序列频谱及DFT的影响
  10. 道德规范的心理学透视