预挖这个词其实准确来说是在比特币黄金(BTG)诞生之后才有的,比特币黄金作为比特币的分叉币预挖了20万个BTG给创始人廖翔的团队,之后众多IFO分叉币纷纷效仿BTG的做法,预挖越演越烈,那么究竟什么是预挖呢?会给用户造成什么样的影响呢?

预挖是垄断性的行为,强制性规定某组织一分钱都不花就可以获得大量币,正常情况下需要付出算力挖矿才能获得区块奖励,而预挖就是凭空造币。比如BTG,廖翔是项目创始人,他直接制定规则,强制项目创始团队获得20万BTG,这就是预挖,一分钱不需要投入就获得了大量BTG。其他用户投入真金白银的算力耗费时间和金钱挖矿,而项目团队凭空造币,预挖肯定是极其不公平的,甚至可以说是项目团队的不道德,这种做法也遭到了币圈的一致反对,有预挖的项目都被人看作圈钱骗人的山寨项目。

BCH有预挖吗?

在这里可以明确的告诉大家,被一些有心人士所污蔑的BCH利用EDA进行预挖的行为是绝对不存在的。在BCH诞生之初,挖矿难度和BCE是一样的,但价格差距很大,这就造成了一个问题,同样算力的情况下挖BCE的收益比挖BCH的收益高了太多,正常情况下逐利矿工不会把算力分配到BCH链上,最后BCH链的算力就越来越小。为了应对这个问题BCH开发组增加了EDA紧急难度调整机制:当挖矿的算力不足,出块少时,降低难度;当挖矿算力过多,出块过快时,增加难度。这么做的好处是保证了刚诞生的BCH在算力低时一定能够出块并生存下去,EDA也是BCH在诞生之初为保证生存而不得不实施的规则。

但BCH开发组没有考虑到有大量逐利矿工利用EDA将算力在BCH和BCE之间来回切换,在BCH难度高的时候将全部算力撤出转移到BCE链上,只留下死忠BCH的矿工亏本挖矿,出块速度很慢;然后在BCH难度低的时候将全部算力转移到BCH链上,造成算力暴击,BCH出块速度大大加快。至于被有心人士所污蔑的利用EDA预挖说的就是在BCH难度低的时候低成本挖矿的行为。

前文也提到了预挖的概念,预挖首先一定是垄断性的,规则强制指定某个组织获得币。而很明显的是BCH的EDA难度低时所有的矿工都可以来挖矿获利,没有任何一条规则垄断了BCH挖矿。其次是挖矿成本问题,前文也说到了预挖是一种强制性规则获利,获利方根本无需投入成本来获利。而EDA难度低时说到底还是公开的挖矿行为,所有人必须付出算力才能获得区块奖励,根据统计EDA难度低时挖BCH比挖BCE收益高30%,换句话说等于是7折挖币。

2017年11月,BCH进行了第一次硬分叉升级,此时的BCH已经逐渐成长,生态圈逐渐完善,已经不需要EDA来保证生存,这次升级用更加稳定的难度调整机制DAA取代了EDA,BCH出块更加平稳。BCH是公平的点对点电子现金系统,从过去到现在一直是公开透明的区块链系统,预挖?不存在的。

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