3dmax2021入门学习教程

MP4 | h264,1280x720 |语言:英语+中文字幕(根据原英文字幕机译)+原英文字幕 | 4h 23m | 3.55 GB 含课程素材工程文件

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你将学到什么

3DS MAX中的样条线和多边形建模

纹理、照明和渲染

使用Corona渲染器渲染

用Photoshop后处理三维渲染

还涵盖建模,纹理,照明和渲染的高级主题

成为一个三维可视化行业的工作准备人

要求

Photoshop基础知识会有所帮助,尽管不是必需的

说明

***先念给我听***

目前,本课程正在更新为3ds Max 2021和Arnold 4的最新版本。你可以在课程的底部找到新课视频。

建筑可视化是每个建筑和房地产开发企业所需要的技能。为什么?因为建筑师需要他们来展示他们的设计,而房地产开发商需要他们来销售。要求很高,但没有多少人愿意掌握它,认为这是一个复杂的东西掌握。再也不会了!本课程将教您如何有效地使用3DS MAX和Arnold渲染器创建漂亮的三维建筑可视化效果,只需花费通常所需的一小部分时间。

这门课程是为一个完全的初学者而设计的,因此不需要事先的经验。另一方面,经验丰富的3DS MAX用户仍然可以从本课程中受益,因为我们将在本课程中讨论更具体的主题,如Arnold渲染器和Photoshop后处理。

首先我们将介绍3DS MAX中的基本内容。然后我们将继续介绍不同的3D建模技术。我们将介绍许多旨在逐步提高你技能的锻炼项目。之后,我们将加深我们的知识,照明,材料和渲染使用阿诺德渲染引擎。我们的最后一个项目是从头开始构建一个室内场景;从建模、纹理、照明、渲染,最后在Photoshop中进行润色。

本课程面向的对象:

建筑学专业,3d模块化,室内设计师,3d平面设计师

课程目录:

001 3ds Max Pt简介。01

002 3ds Max Pt简介。02

003标准原语介绍

004扩展基本体Pt 01

005扩展原语Pt 02

006 3ds Max Pt中的006个形状。01

007 3ds Max Pt中的007形状。02

008在视口中设置参考图像

009车削修改器(棋子造型)

010附加工具、优化工具、打断工具、分离工具和仅影响枢轴工具

011圆角和倒角工具

012修剪延伸修改器、挤出修改器和壳修改器

013放样工具

014挤出修改器

015扫描修改器

016曲面修改器(骑士造型)

017 3ds Max Pt 01中的椅子和桌子建模

018 3ds Max Pt 02中的椅子和桌子建模

019保利造型介绍

020编辑多边形选择

021连接和分离工具

022在3ds Max中创建门

023连接、切割和快速切片工具

024挤出工具,从边缘工具铰链。沿样条线拉伸工具

025桥接和连接工具

026 3ds Max中的倒角工具和插入工具

027复制、实例、引用、镜像工具和间距工具

3ds Max中的028布尔工具

029单元设置和网格间距

030设置项目文件夹并导入AutoCad文件

031在3ds Max中创建墙和楼梯

032在3ds max中创建墙

033大门及栏杆造型

034边界墙和板建模

035阿诺德简介

036阿诺德渲染设置。优化

037四灯参数

038聚光灯和远光灯

039环境照明

040 Skydom Light环境

041阿诺德材料参数

042阿诺德金属和玻璃材料

043 Arnold中的线框渲染

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