OpenFileDialog类提供了用户打开文件的功能,它有如下属性:

属性

InitialDirectory:设置对话框的初始目录。

Filter: 要在对话框中显示的文件筛选器,例如,"文本文件(*.txt)|*.txt|所有文件(*.*)||*.*"。

FilterIndex: 在对话框中选择的文件筛选器的索引,如果选第一项就设为1。

RestoreDirectory: 控制对话框在关闭之前是否恢复当前目录。

FileName:第一个在对话框中显示的文件或最后一个选取的文件。

Title:将显示在对话框标题栏中的名称。

Multiselect:设置打开对话框可以多选。

1、新建一个Winform窗体应用程序,命名为:OpenFileDialogDemo

2、在界面上添加一个按钮的控件(用于打开文件的窗口),添加日志输出的文本控件(输出最终用户打开的文件的目录、文件名称和文件内容)。

3、后台代码实现:

 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.ComponentModel;
 4 using System.Data;
 5 using System.Drawing;
 6 using System.IO;
 7 using System.Linq;
 8 using System.Text;
 9 using System.Threading.Tasks;
10 using System.Windows.Forms;
11
12 namespace OpenFileDialogDemo
13 {
14     public partial class Form1 : Form
15     {
16         public Form1()
17         {
18             InitializeComponent();
19         }
20
21         /// <summary>
22         /// 打开文件按钮单击事件
23         /// </summary>
24         /// <param name="sender"></param>
25         /// <param name="e"></param>
26         private void btn_OpenFile_Click(object sender, EventArgs e)
27         {
28             //定义一个文件打开控件
29             OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog();
30             //设置打开对话框的初始目录,默认目录为exe运行文件所在的路径
31             ofd.InitialDirectory = Application.StartupPath;
32             //设置打开对话框的标题
33             ofd.Title = "请选择要打开的文件";
34             //设置打开对话框可以多选
35             ofd.Multiselect = true;
36             //设置对话框打开的文件类型
37             ofd.Filter = "文本文件|*.txt|音频文件|*.wav|图片文件|*.jpg|所有文件|*.*";
38             //设置文件对话框当前选定的筛选器的索引
39             ofd.FilterIndex = 2;
40             //设置对话框是否记忆之前打开的目录
41             ofd.RestoreDirectory = true;
42             if (ofd.ShowDialog() == DialogResult.OK)
43             {
44                 //获取用户选择的文件完整路径
45                 string filePath = ofd.FileName;
46                 //获取对话框中所选文件的文件名和扩展名,文件名不包括路径
47                 string fileName = ofd.SafeFileName;
48                 OutLog("用户选择的文件目录为:" + filePath);
49
50                 OutLog("用户选择的文件名称为:"+fileName);
51                 OutLog("**************选中文件的内容**************");
52                 using (FileStream fsRead = new FileStream(filePath, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read))
53                 {
54                   //定义二进制数组
55                     byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 5];
56                     //从流中读取字节
57                     int r= fsRead.Read(buffer, 0, buffer.Length);
58                     OutLog(Encoding.Default.GetString(buffer,0,r));
59                 }
60             }
61         }
62
63         /// <summary>
64         /// 输出日志
65         /// </summary>
66         /// <param name="strLog"></param>
67         private void OutLog(string strLog)
68         {
69             //如果日志信息长度超过1000行,则自动清空
70             if (txt_FileInfo.GetLineFromCharIndex(txt_FileInfo.Text.Length) > 1000)
71             {
72                 //清空文本
73                 txt_FileInfo.Clear();
74             }
75             txt_FileInfo.AppendText(DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss ")+strLog+"\r\n");
76         }
77     }
78 }

4、生成exe文件测试

5、点击打开文件按钮,打开对话框。默认的目录是exe文件所在的目录:

6、在打开文件的类型中是我们设置的4和类型,默认选中的是第2个音频文件类型:

7、选中要打开的文件后,程序运行效果:

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