减少代码中该死的-if-else-嵌套,让代码更简洁!

写在前面

不知大家有没遇到过像“横放着的金字塔”一样的if else嵌套:

if (true) {if (true) {if (true) {if (true) {if (true) {if (true) {}}}}}
}

我并没夸大其词,我是真的遇到过了!嵌套6、7层,一个函数几百行,简!直!看!死!人!

if else作为每种编程语言都不可或缺的条件语句,我们在编程时会大量的用到。但if else一般不建议嵌套超过三层,如果一段代码存在过多的if else嵌套,代码的可读性就会急速下降,后期维护难度也大大提高。所以,我们程序员都应该尽量避免过多的if else嵌套。下面将会谈谈我在工作中如何减少if else嵌套的。

正文

在谈我的方法之前,不妨先用个例子来说明if else嵌套过多的弊端。

想象下一个简单分享的业务需求:支持分享链接、图片、文本和图文,分享结果回调给用户(为了不跑题,这里简略了业务,实际复杂得多)。当接手到这么一个业务时,是不是觉得很简单,稍动下脑就可以动手了:

先定义分享的类型、分享Bean和分享回调类:

private static final int TYPE_LINK = 0;
private static final int TYPE_IMAGE = 1;
private static final int TYPE_TEXT = 2;
private static final int TYPE_IMAGE_TEXT = 3;public class ShareItem {int type;String title;String content;String imagePath;String link;
}public interface ShareListener {int STATE_SUCC = 0;int STATE_FAIL = 1;void onCallback(int state, String msg);
}

好了,然后在定义个分享接口,对每种类型分别进行分享就ok了:

public void share (ShareItem item, ShareListener listener) {if (item != null) {if (item.type == TYPE_LINK) {// 分享链接if (!TextUtils.isEmpty(item.link) && !TextUtils.isEmpty(item.title)) {doShareLink(item.link, item.title, item.content, listener);} else {if (listener != null) {listener.onCallback(ShareListener.STATE_FAIL, "分享信息不完整");}}} else if (item.type == TYPE_IMAGE) {// 分享图片if (!TextUtils.isEmpty(item.imagePath)) {doShareImage(item.imagePath, listener);} else {if (listener != null) {listener.onCallback(ShareListener.STATE_FAIL, "分享信息不完整");}}} else if (item.type == TYPE_TEXT) {// 分享文本if (!TextUtils.isEmpty(item.content)) {doShareText(item.content, listener);} else {if (listener != null) {listener.onCallback(ShareListener.STATE_FAIL, "分享信息不完整");}}} else if (item.type == TYPE_IMAGE_TEXT) {// 分享图文if (!TextUtils.isEmpty(item.imagePath) && !TextUtils.isEmpty(item.content)) {doShareImageAndText(item.imagePath, item.content, listener);} else {if (listener != null) {listener.onCallback(ShareListener.STATE_FAIL, "分享信息不完整");}}} else {if (listener != null) {listener.onCallback(ShareListener.STATE_FAIL, "不支持的分享类型");}}} else {if (listener != null) {listener.onCallback(ShareListener.STATE_FAIL, "ShareItem 不能为 null");}}
}

到此,简单的分享模型就做出来了。有没问题?老实说,如果没什么追求的话,还真没什么问题,至少思路是清晰的。但一周后呢?一个月后情况呢?或者一年后呢?share方法的分支有15条,这意味着你每次回看代码得让自己的大脑变成微型的处理器,考虑15种。如果出现bug,你又得考虑15种情况,并15种情况都要测试下。再如果现在需要加多分享小视频功能,你又得添加多3个分支,还要改代码,一点都不“开放-闭合”。再再如果后面项目交接给他人跟进,他人又要把自己大脑变成处理器来想每个分支的作用,我敢肯定有百分之八十的人都会吐槽代码。

我们程序员的脑力不应该花费在无止境的分支语句里的,应该专注于业务本身。所以我们很有必要避免写出多分支嵌套的语句。好的,我们来分析下上面的代码多分支的原因:

1. 空值判断
2. 业务判断
3. 状态判断

几乎所有的业务都离不开这几个判断,从而导致if else嵌套过多。那是不是没办法解决了?答案肯定不是的。

上面的代码我是用java写的,对于java程序员来说,空值判断简直使人很沮丧,让人身心疲惫。上面的代码每次回调都要判断一次listener是否为空,又要判断用户传入的ShareItem是否为空,还要判断ShareItem里面的字段是否为空…

对于这种情况,我采用的方法很简单:接口分层。

减少 if else 方法一:接口分层

所谓接口分层指的是:把接口分为外部和内部接口,所有空值判断放在外部接口完成,只处理一次;而内部接口传入的变量由外部接口保证不为空,从而减少空值判断。

来,看代码更加直观:

public void share(ShareItem item, ShareListener listener) {if (item == null) {if (listener != null) {listener.onCallback(ShareListener.STATE_FAIL, "ShareItem 不能为 null");}return;}if (listener == null) {listener = new ShareListener() {@Overridepublic void onCallback(int state, String msg) {Log.i("DEBUG", "ShareListener is null");}};}shareImpl(item, listener);
}private void shareImpl (ShareItem item, ShareListener listener) {if (item.type == TYPE_LINK) {// 分享链接if (!TextUtils.isEmpty(item.link) && !TextUtils.isEmpty(item.title)) {doShareLink(item.link, item.title, item.content, listener);} else {listener.onCallback(ShareListener.STATE_FAIL, "分享信息不完整");}} else if (item.type == TYPE_IMAGE) {// 分享图片if (!TextUtils.isEmpty(item.imagePath)) {doShareImage(item.imagePath, listener);} else {listener.onCallback(ShareListener.STATE_FAIL, "分享信息不完整");}} else if (item.type == TYPE_TEXT) {// 分享文本if (!TextUtils.isEmpty(item.content)) {doShareText(item.content, listener);} else {listener.onCallback(ShareListener.STATE_FAIL, "分享信息不完整");}} else if (item.type == TYPE_IMAGE_TEXT) {// 分享图文if (!TextUtils.isEmpty(item.imagePath) && !TextUtils.isEmpty(item.content)) {doShareImageAndText(item.imagePath, item.content, listener);} else {listener.onCallback(ShareListener.STATE_FAIL, "分享信息不完整");}} else {listener.onCallback(ShareListener.STATE_FAIL, "不支持的分享类型");}
}

可以看到,上面的代码分为外部接口share和内部接口shareImplShareItemShareListener的判断都放在share里完成,那么shareImpl就减少了if else的嵌套了,相当于把if else分摊了。这样一来,代码的可读性好很多,嵌套也不超过3层了。

但可以看到,shareImpl里还是包含分享类型的判断,也即业务判断,我们都清楚产品经理的脑洞有多大了,分享的类型随时会改变或添加。嗯说到这里相信大家都想到用多态了。多态不但能应付业务改变的情况,也可以用来减少if else的嵌套。

减少 if else 方法二:多态

利用多态,每种业务单独处理,在接口不再做任何业务判断。把ShareItem抽象出来,作为基础类,然后针对每种业务各自实现其子类:

public abstract class ShareItem {int type;public ShareItem(int type) {this.type = type;}public abstract void doShare(ShareListener listener);
}public class Link extends ShareItem {String title;String content;String link;public Link(String link, String title, String content) {super(TYPE_LINK);this.link = !TextUtils.isEmpty(link) ? link : "default";this.title = !TextUtils.isEmpty(title) ? title : "default";this.content = !TextUtils.isEmpty(content) ? content : "default";}@Overridepublic void doShare(ShareListener listener) {// do share}
}public class Image extends ShareItem {String imagePath;public Image(String imagePath) {super(TYPE_IMAGE);this.imagePath = !TextUtils.isEmpty(imagePath) ? imagePath : "default";}@Overridepublic void doShare(ShareListener listener) {// do share}
}public class Text extends ShareItem {String content;public Text(String content) {super(TYPE_TEXT);this.content = !TextUtils.isEmpty(content) ? content : "default";}@Overridepublic void doShare(ShareListener listener) {// do share}
}public class ImageText extends ShareItem {String content;String imagePath;public ImageText(String imagePath, String content) {super(TYPE_IMAGE_TEXT);this.imagePath = !TextUtils.isEmpty(imagePath) ? imagePath : "default";this.content = !TextUtils.isEmpty(content) ? content : "default";}@Overridepublic void doShare(ShareListener listener) {// do share}
}

(注意:上面每个子类的构造方法还对每个字段做了空值处理,为空的话,赋值default,这样如果用户传了空值,在调试就会发现问题。)

实现了多态后,分享接口的就简洁多了:

public void share(ShareItem item, ShareListener listener) {if (item == null) {if (listener != null) {listener.onCallback(ShareListener.STATE_FAIL, "ShareItem 不能为 null");}return;}if (listener == null) {listener = new ShareListener() {@Overridepublic void onCallback(int state, String msg) {Log.i("DEBUG", "ShareListener is null");}};}shareImpl(item, listener);
}private void shareImpl (ShareItem item, ShareListener listener) {item.doShare(listener);
}

嘻嘻,怎样,内部接口一个if else都没了,是不是很酷~ 如果这个分享功能是自己App里面的功能,不是第三方SDK,到这里已经没问题了。但如果是第三方分享SDK的功能的话,这样暴露给用户的类增加了很多(各ShareItem的子类,相当于把if else抛给用户了),用户的接入成本提高,违背了“迪米特原则”了。

处理这种情况也很简单,再次封装一层即可。把ShareItem的子类的访问权限降低,在暴露给用户的主类里定义几个方法,在内部帮助用户创建具体的分享类型,这样用户就无需知道具体的类了:

public ShareItem createLinkShareItem(String link, String title, String content) {return new Link(link, title, content);
}public ShareItem createImageShareItem(String ImagePath) {return new Image(ImagePath);
}public ShareItem createTextShareItem(String content) {return new Text(content);
}public ShareItem createImageTextShareItem(String ImagePath, String content) {return new ImageText(ImagePath, content);
}

或者有人会说,这样用户也需额外了解多几个方法。我个人觉得让用户了解多几个方法好过了解多几个类,而已方法名一看就能知道意图,成本还是挺小,是可以接受的。

其实这种情况,更多人想到的是使用工厂模式。嗯,工厂模式能解决这个问题(其实也需要用户额外了解多几个type类型),但工厂模式难免又引入分支,我们可以用Map消除分支。

减少 if else 方法三:使用Map替代分支语句

把所有分享类型预先缓存在Map里,那么就可以直接get获取具体类型,消除分支:

private Map<Integer, Class<? extends ShareItem>> map = new HashMap<>();private void init() {map.put(TYPE_LINK, Link.class);map.put(TYPE_IMAGE, Image.class);map.put(TYPE_TEXT, Text.class);map.put(TYPE_IMAGE_TEXT, ImageText.class);
}public ShareItem createShareItem(int type) {try {Class<? extends ShareItem> shareItemClass = map.get(type);return shareItemClass.newInstance();} catch (Exception e) {return new DefaultShareItem(); // 返回默认实现,不要返回null}
}

这种方式跟上面分为几个方法的方式各有利弊,看大家取舍了~

写在最后

讲到这里大家有没收获呢?总结下减少if else的方法:

  • 把接口分为外部和内部接口,所有空值判断放在外部接口完成;而内部接口传入的变量由外部接口保证不为空,从而减少空值判断。

  • 利用多态,把业务判断消除,各子类分别关注自己的实现,并实现子类的创建方法,避免用户了解过多的类。

  • 把分支状态信息预先缓存在Map里,直接get获取具体值,消除分支。

好了,到此就介绍完了,希望大家以后写代码能注意,有则避之,无则加勉。希望大家写的代码越来越简洁~

最后

如果你觉得文章写得不错就给个赞呗?如果你觉得那里值得改进的,请给我留言。一定会认真查询,修正不足。谢谢。

希望读到这的您能转发分享和关注一下我,以后还会更新技术干货,谢谢您的支持!

转发+点赞+关注,第一时间获取最新知识点

Android架构师之路很漫长,一起共勉吧!

更多Android知识点分享

架构师筑基必备技能

目前Android APP开发主流语言就是Java语言,Java语言最大的特性就是提高了软件的交互可能性,可以说安卓手机几乎所有应用程序都是利用Java语言来进行编写的。

知识要点:
1、深入理解Java泛型
2、注解深入浅出
3、并发编程
4、数据传输与序列化
5、Java虚拟机原理
6、高效IO

设计思想解读开源框架

随着互联网企业的不断发展,产品项目中的模块越来越多,用户体验要求也越来越高,想实现小步快跑、快速迭代的目的越来越难,插件化技术应用而生。如果没有插件化技术,美团、淘宝这些集成了大量“app”的应用,可能会有几个g那么大。

所以,当今的Android移动开发,不会热修复、插件化、组件化,80%以上的面试都过不了。

知识要点:
1、热修复设计
2、插件化框架设计
3、组件化框架设计
4、图片加载框架
5、网络访问框架设计
6、RXJava响应式编程框架设计

360°全方位性能调优

在不同层次的开发工程师手里,因为技术水平的参差不齐,即使很多手机在跑分软件性能非常高,打开应用依然存在卡顿现象。

另外,随着产品内容迭代,功能越来越复杂,UI页面也越来越丰富,也成为流畅运行的一种阻碍。综上所述,对APP进行性能优化已成为开发者该有的一种综合素质,也是开发者能够完成高质量应用程序作品的保证。

1、设计思想与代码质量优化
2、程序性能优化

  • 启动速度与执行效率优化
  • 布局检测与优化
  • 内存优化
  • 耗电优化
  • 网络传输与数据储存优化
  • APK大小优化

3、开发效率优化

  • 分布式版本控制系统Git
  • 自动化构建系统Gradle

4、项目实战

  • 启动速度

  • 流畅度

  • 抖音在APK包大小资源优化的实践

  • 优酷响应式布局技术全解析

  • 网络优化

  • 手机淘宝双十一性能优化项目揭秘

  • 高德APP全链路源码依赖分析

  • 彻底干掉OOM的实战经验分享

  • 微信Android终端内存优化实践

  • Android框架体系架构
    Android框架体系架构(高级UI+FrameWork源码) 这块知识是现今使用者最多的,我们称之Android2013~2016年的技术。

Android开发者也往往因为网上Copy代码习惯了而导致对这块经常“使用”的代码熟悉而又陌生:熟悉的是几乎天天在和它们打交道, 天天在复制这些代码 ;陌生的是虽然天天和这些代码打交道,但是并没有深入研究过这些代码的原理,代码深处的内涵。

本篇知识要点:
1、高级UI晋升
2、Android内核组件
3、大型项目必备IPC
4、数据持久与序列化
5、Framework内核解析

  • NDK模块开发(音视频系列)
    NDK(Native Development Kit缩写)一种基于原生程序接口的软件开发工具包,可以让您在 Android 应用中利用 C 和 C++ 代码的工具。通过此工具开发的程序直接在本地运行,而不是虚拟机。

在Android中,NDK是一系列工具的集合,主要用于扩展Android SDK。NDK提供了一系列的工具可以帮助开发者快速的开发C或C++的动态库,并能自动将so和Java应用一起打包成apk。

本篇知识要点:
1、NDK开发之C/C++入门
2、JNI模块开发
3、Linux编程
4、底层图片处理
5、音视频开发
6、机器学习

  • Flutter学习进阶
    2019 年无疑是 Flutter 技术如火如荼发展的一年。

每一个移动开发者都在为 Flutter 带来的“快速开发、富有表现力和灵活的 UI、原生性能”的特色和理念而痴狂,从超级 App 到独立应用,从纯 Flutter 到混合栈,开发者们在不同的场景下乐此不疲的探索和应用着 Flutter 技术,也在面临着各种各样不同的挑战。

本篇知识要点:
1、Flutter跨平台开发概述
2、Windows中Flutter开发环境搭建
3、编写你的第一个Flutter APP
4、Flutter Dart语言系统入门

Android相关源码解读
只要是程序员,不管是Java还是Android,如果不去阅读源码,只看API文档,那就只是停留于皮毛,这对我们知识体系的建立和完备以及实战技术的提升都是不利的。

由于篇幅原因,以上完整学习笔记pdf如有需要,可以点击这里免费自取!

一名Android程序员如何减少代码中该死的-if-else-嵌套,怎么让代码更简洁?相关推荐

  1. 我叫张东升,我是一名Android程序员,我有话要说

    我叫张东升,记得上学的那会听邻村叔叔阿姨说,邻村的狗子做了程序员,每次狗子回村感觉跟暴发户一样,年少多金又有钱,说话超级好听,超级喜欢狗子这样的人,就是头发有点少,当时听狗子是这样描述的: 于是,从小 ...

  2. 减少代码中该死的 if else 嵌套

    来源:http://www.apkbus.com/blog-970703-78964.html 写在前面 不知大家有没遇到过像"横放着的金字塔"一样的if else嵌套: if ( ...

  3. 敲了 10000 小时代码,我也没能成为一名高级程序员

    [CSDN 编者按]Malcolm Gladwell在<离群索居>(Outliers)一书中曾言,要真正掌握某件事情,需要10000小时的练习.而本文作者Greg Bulmash拥有40多 ...

  4. 内卷失败:敲了 10000 小时代码,我也没能成为一名高级程序员

    [CSDN 编者按]Malcolm Gladwell在<离群索居>(Outliers)一书中曾言,要真正掌握某件事情,需要10000小时的练习.而本文作者Greg Bulmash拥有40多 ...

  5. 代码写的多了就能成为一名优秀程序员吗

    对于很多学习编程的新人来说,老师都会要求多练习代码,这并没有错,但是并不代表写代码越多就越优秀,而优秀的程序员都是从练习写代码中培养自己的能力.努力不一定成功,但不努力一定不会成功,所以在成为程序员的 ...

  6. 以一名Java程序员穿越到异界发现自己写的代码可以影响到异界的规则为主线写一本50000字的小说...

    好的,我会尽力写出一本符合要求的小说. 这是故事的情节: 在一次意外中,一名Java程序员被传送到了一个神秘的异界.当他在这个陌生的地方游荡时,他发现自己所写的代码竟然可以影响到这个异界的规则. 这名 ...

  7. 2021年Android程序员职业规划!系列篇

    前言 早在2017年我们就建了第一个进击BAT的Android开发进阶交流群,两年期间很多群友都分享了自己的Android面试经历.其中就有很多群友已经斩获蚂蚁金服,天猫,高德,盒马等阿里系offer ...

  8. 我真的要做一辈子的Android程序员吗?,含面试题+答案

    在这里,X 先生带来一个海龟码农成功转行产品经理的故事,2009 年毕业于美国工程类名校普渡大学,而后回国在一家外企担任开发工程师,一做就是 5 年,2014 年一个幸运的机会加入了腾讯,当时腾讯面试 ...

  9. Android程序员的进阶之路

    本文主要论述的是Android程序员的进阶之路,博主本人就是一名android开发攻城狮,所以这里讲述的大多数是android开发攻城狮的技术进阶之路,如有问题请多指正. 大家都知道程序员之中有有菜鸟 ...

最新文章

  1. __proto__和prototype
  2. 中文转unicode,中文转bytes,unicode转bytes java实现
  3. 一文解决new/delete与malloc/free相关问题:区别?注意事项?使用方式?
  4. C++ 读入优化与输出优化 模板
  5. 互换性与技术测量电子版_181套建设工程全套资料表格,从开工到完工,完整电子版手慢无...
  6. 大数据在医疗保健中的真正愿景
  7. python迷宫算法及实现_Python迷宫递归算法
  8. c++ public 函数名相同_C++虚函数、重载、覆盖
  9. 云原生时代,需要什么样的数据库?
  10. python retry retrying使用
  11. 2022-2028年中国旅游演艺行业市场现状分析及发展前景展望报告
  12. contrastive CAM
  13. 2020软件测试自学全套教程-基于python自动化软件测试-2020新版软件测试中级程序员学习路线
  14. java 写字板源代码_基于JAVA的模拟写字板的设计与实现(含录像)
  15. go语言学习笔记——框架与工具
  16. 【超融合】超融合“火不火”?
  17. 初始化Direct3D
  18. Pandas返回时间戳的差,以秒为单位
  19. word/论文版本管理方案
  20. Java发展前景与职业方向解析

热门文章

  1. python如何写生日快乐说说_高逼格祝福朋友生日快乐的说说
  2. 上周五 oracle,Oracle 获取上周一到周末日期的查询sql语句
  3. python print 换行_Python小课堂第21课:规整一下我们的输出之打印格式化与字符串...
  4. 计算机设备报废界定,福建省国家税务局关于印发《计算机及其附属设备报废淘汰暂行办法》的通知...
  5. histeq函数实现直方图的均衡化和规定化
  6. 华为鸿蒙系统6月24首发,华为终于迎来好消息,P50系列有望在6月上市,首发搭载鸿蒙OS系统...
  7. 让div margin属性消失_margin 和 padding
  8. 重学JavaScript深入理解系列(一)
  9. [JDK8] Stream
  10. rocketmq源码解析之name启动(一)