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1.#include<>与#include""的区别
当用#include“file.h”时,先搜索当前工作目录,如果没有,再去搜索库,库没有再搜索资源库;
当用#include<file.h>时,编译器先从标准库路径开始搜索,如果没再搜索资源库目录,最好搜索当前工作目录。
2.在C++ 程序中调用被 C 编译器编译后的函数,为什么要加 extern “C”声明?
C++支持函数重载,而过程式语言C则不支持。函数被C++编译后在符号库中的名字与C语言的不同。例如,假设某个函数的原型为:该函数被C编译器编译后在符号库中的名字为_foo,而
C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字,foo_int_int 这样的名字包含了函 数名、函数参数数量及类型信息,C++就是靠这种机制来实现函数重载的。例如,在C++中,函数
void foo( int x, int y )与void foo( int x, float y )编译生成的符号是不相同的,后者 为_foo_int_float。
3.虚函数的实现机制

4.什么函数不能声明为虚函数:

一个类中将所有的成员函数都尽可能地设置为虚函数总是有益的。 
设置虚函数须注意: 
1:只有类的成员函数才能说明为虚函数; 
2:静态成员函数不能是虚函数; 
3:内联函数不能为虚函数; 
4:构造函数不能是虚函数; 
5:析构函数可以是虚函数,而且通常声明为虚函数。

5.float与0值比较

const float EPSINON = 0.00001; 
if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON)

6.头文件中的 ifndef/define/endif 干什么用

7.虚函数

对C++ 了解的人都应该知道虚函数(Virtual Function)是通过一张虚函数表(Virtual Table)来实现的。简称为V-Table。 在这个表中,主是要一个
类的虚函数的地址表,这张表解决了继承、覆盖的问题,保证其容真实反应实际的函数。这样,在有虚函数的类的实例中这个表被分配在了 这个实例的
内存中,所以,当我们用父类的指针来操作一个子类的时候,这张虚函数表就显得由为重要了,它就像一个地图一样,指明了实际所应该调用的函数。
这里我们着重看一下这张虚函数表。在C++的标准规格说明书中说到,编译器必需要保证虚函数表的指针存在于对象实例中最前面的位置(这是为了保证
正确取到虚函数的偏移量)。 这意味着我们通过对象实例的地址得到这张虚函数表,然后就可以遍历其中函数指针,并调用相应的函数。

纯 虚函数 是一种特殊的虚函数,它的一般格式如下:
class <类名>
{
virtual <类型><函数名>(<参数表>)=0;
};
在许多情况下,在 基类 中不能对虚函数给出有意义的实现,而把它声明为纯虚函数,它的实现留给该基类的 派生类 去做。这就是纯虚函数的作用。
纯虚函数可以让类先具有一个操作名称,而没有操作内容,让派生类在继承时再去具体地给出定义。凡是含有纯虚函数的类叫做 抽象类 。这种类不能声明对象,只是作
为基类为派生类服务。除非在派生类中完全实现基类中所有的的纯虚函数,否则,派生类也变成了抽象类,不能实例化对象。
8.c++ private protected public
当private,public,protected单纯的作为一个类中的成员权限设置时:
private: 只能由该类中的函数、其友元函数访问,不能被任何其他访问,该类的对象也不能访问. 
protected: 可以被该类中的函数、子类的函数、以及其友元函数访问,但不能被该类的对象访问 
public: 可以被该类中的函数、子类的函数、其友元函数访问,也可以由该类的对象访问
注:友元函数包括两种:设为友元的全局函数,设为友元类中的成员函数
当private,public,protected作为继承方式时:
对于公有继承方式: 
(1)父类的public成员成为子类的public成员,允许类以外的代码访问这些成员;
(2)父类的private成员仍旧是父类的private成员,子类成员不可以访问这些成员;
(3)父类的protected成员成为子类的protected成员,只允许子类成员访问;
9.友元函数
include <iostream>
using namespace std;
class Car
{
    friend void display(Car); //类"Car"的朋友display() //友元函数的声明
private:
    int speed;
    char color[20];
public:
    void input( )
    {
        cout<<"Enter the color : ";
        cin>>color;
        cout<<"Enter the speed : ";
        cin>>speed;
    }
};
void display(Car x) //友元函数的定义
{
    cout<<"The color of the car is : "<<x.color<<endl;
    cout<<"The speed of the car is : "<<x.speed<<endl;
}
int main( )
{
    Car mine;
    mine.input( ); //访问成员函数
    display(mine); //友元函数的使用 //将对象"mine"传给友元函数
    return 0;
}
10.int* pInt = new int(5);和int* pInt = new int[5]; 
int *p = new int(5); 
这句是从堆上分配一个int型变量所占的字节内存,这个内存单元存放的整数值为5,然后让一个整形的指针变量p指向它的地址。
释放方式:delete p;
int *p = new int[5]; 
这句相当于从堆上分配一个含有5个元素的整形数组所占的字节内存,然后让一个整形的指针变量p指向它的首址。
释放方式:delete []p;(注意这个[]不能掉了,如果掉了就会只释放P[0]所占的空间,p[1]到p[4]不会被释放,产生内存泄露。)

GetMemory函数详解

#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
using namespace std;

char *GetMemory(char *&p, int num)
{
p = (char *)malloc(sizeof(char)*num);

//p = new char[num];
return p;

}
int main(void)
{
char *str ;
GetMemory(str, 100);
strcpy(str, "hello");
cout << str << endl;
return 0;
}

//上面是一个正确的程序,下面是转载的一些相关的知识

GetMemory错误讲解(指针练习) 错误程序:

void GetMemory( char *p )
{
 p = (char *) malloc( 100 );
}
void Test( void ) 
{
 char *str = NULL;
 GetMemory( str ); 
 strcpy( str, "hello world" );
 printf( “%s”,str );
}

这个一个考验对指针理解的题目,上面程序在运行之后:

1,调用GetMemory( str )后, str并未产生变化,依然是NULL.只是改变的str的一个拷贝的内存的变化

2,strcpy( str, "hello world" );程序运行到这将产生错误。

3,new的时候有可能内存出错,应该在*p = (char *) malloc( num ); 后判断内存是否申请成功,应加上:
     if ( *p == NULL )
   {
     ...//进行申请内存失败处理
   }

4,动态创建的内存没释放。

错误分析:

错认为 GetMemory(char   *p)中的 p “就是” GetMemory(str)中的str。但p“不是”str,它只是“等于”str 。 
就象:   int   a   =   100;   
            int   b   =   a;       //   现在b等于a   
            b   =   500;         //   现在能认为a   =   500 ?      
显然不能认为a   =   500,因为b只是等于a,但不是a! 当b改变的时候,a并不会改变,b就不等于a了。    因此,虽然p已经有new的内存,但str仍然是null

GetMemory(str);             //把str传进去,str是一个指针,而他实际上是一个int      
void   GetMemory(char   *p)     //   p是str的一个副本   
{   
p=(char   *)new   char[100];         //   p的值改变,但是str的值并没有改变。   
}   
而双重指针为什么就可以了呢:   
GetMemory(&str);             //把str的地址传进去       
void   GetMemory(char   **   p)     //   p是str地址的一个副本   
{

*p   =   (char   *)new   char[100];         //   p指向的值改变,也就是str的值改变。   
}

修改方法1:(推荐使用这种方法)

void GetMemory2(char **p)变为二级指针. 
void GetMemory2(char **p, int num) 

*p = (char *)malloc(sizeof(char) * num); 

void Test(void)

char *str=NULL; 
GetMemory=(&str); 
strcpy(str,"hello world"); 
printf(str); 
}

修改方法2:

char *GetMemory()

char *p=(char *)malloc(100); 
return p; 

void Test(void){ 
char *str=NULL; 
str=GetMemory();
strcpy(str,"hello world"); 
printf(str); 
}

附录A(相关资料)

试题5:
char *GetMemory( void )

 char p[] = "hello world"; 
 return p; 
}

void Test( void )

 char *str = NULL; 
 str = GetMemory(); 
 printf( str ); 

试题6:
void GetMemory( char **p, int num )
{
 *p = (char *) malloc( num );
}

void Test( void )
{
 char *str = NULL;
 GetMemory( &str, 100 );
 strcpy( str, "hello" ); 
 printf( str ); 

 试题7:

void Test( void )
{
 char *str = (char *) malloc( 100 );
 strcpy( str, "hello" );
 free( str ); 
 ... //省略的其它语句
}

解答:

试题5中
char p[] = "hello world"; 
return p; 
的p[]数组为函数内的局部自动变量,在函数返回后,内存已经被释放。这是许多程序员常犯的错误,其根源在于不理解变量的生存期。

试题6中
1、GetMemory避免了试题4的问题,传入GetMemory的参数为字符串指针的指针,但是在GetMemory中执行申请内存及赋值语句
*p = (char *) malloc( num ); 
后未判断内存是否申请成功,应加上:
if ( *p == NULL )
{
 ...//进行申请内存失败处理

2、试题6的Test函数中也未对malloc的内存进行释放。

试题7中
    存在与试题6同样的问题,在执行
char *str = (char *) malloc(100); 后未进行内存是否申请成功的判断;另外,在free(str)后未置str为空,导致可能变成一个“野”指针,应加上: str = NULL;

  剖析:

  试题4~7考查面试者对内存操作的理解程度,基本功扎实的面试者一般都能正确的回答其中50~60的错误。但是要完全解答正确,却也绝非易事。

  对内存操作的考查主要集中在:

  (1)指针的理解;

  (2)变量的生存期及作用范围;

  (3)良好的动态内存申请和释放习惯。

  再看看下面的一段程序有什么错误:

swap( int* p1,int* p2 )
{
 int *p;
 *p = *p1;
 *p1 = *p2;
 *p2 = *p;
}

  在swap函数中,p是一个“野”指针,有可能指向系统区,导致程序运行的崩溃。在VC++中DEBUG运行时提示错误“Access Violation”。该程序应该改为:

swap( int* p1,int* p2 )
{
 int p;
 p = *p1;
 *p1 = *p2;
 *p2 = p;
}

转载于:https://my.oschina.net/u/1382824/blog/177575

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