函数对象、 函数对象与容器、函数对象与算法
一、函数对象
1、函数对象(function object)也称为仿函数(functor)
2、一个行为类似函数的对象,它可以没有参数,也可以带有若干参数。
3、任何重载了调用运算符operator()的类的对象都满足函数对象的特征
4、函数对象可以把它称之为smart function。
5、STL中也定义了一些标准的函数对象,如果以功能划分,可以分为算术运算、关系运算、逻辑运算三大类。为了调用这些标准函数对象,需要包含头文件<functional>。
二、自定义函数对象
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#include <iostream>
using namespace std; class CFunObj { public: void operator()() { cout << "hello,function object!" << endl; } }; int main() { CFunObj fo; fo(); CFunObj()(); return 0; } |
注意:CFunObj()(); 表示先构造一个匿名对象,再调用operator();
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// TEMPLATE CLASS map
template < class _Kty, class _Ty, class _Pr = less<_Kty>, class _Alloc = allocator<pair<const _Kty, _Ty> > > class map : public _Tree<_Tmap_traits<_Kty, _Ty, _Pr, _Alloc, false> > { // ordered red-black tree of {key, mapped} values, unique keys }; |
假设现在我们这样使用 map< int, string > mapTest; 那么默认的第三个参数 _Pr = less<int>,再者,map 继承的其中一个类
_Tmap_traits 中有个成员:
_Pr comp;// the comparator predicate for keys
跟踪进insert 函数,其中有这样一句:
if (_DEBUG_LT_PRED(this->comp, _Key(_Where._Mynode()), this->_Kfn(_Val)))
已知 #define _DEBUG_LT_PRED(pred, x, y) pred(x, y) 很明显地,comp 在这里当作函数对象使用,传入两个参数,回头看less 类的
模板实现:
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// TEMPLATE STRUCT less
template<class _Ty> struct less : public binary_function<_Ty, _Ty, bool> { // functor for operator< bool operator()(const _Ty &_Left, const _Ty &_Right) const { // apply operator< to operands return (_Left < _Right); } }; |
即实现了operator() 函数,左操作数小于右操作数时返回为真。
我们也可以在定义的时候传递第三个参数,如map< int, string, greater<int> > mapTest; 则插入时按key 值从大到小排序(less,
greater 都是STL内置的类,里面实现了operator() 函数),甚至也可以自己实现一个类传递进去,如下面例程所示:
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#include <map>
#include <string> #include <iostream> using namespace std; struct MyGreater int main(void) for (map < int, string, /*greater<int> */MyGreater >::const_iterator it = mapTest.begin(); it != mapTest.end(); ++it) return 0; |
输出为:
3 cccc
2 bbbb
1 aaaa
MyGreater 类并不是以模板实现,只是比较key 值为int 类型的大小。
四、函数对象与算法
在STL一些算法中可以传入函数指针,实现自定义比较逻辑或者计算,同样地这些函数也可以使用函数对象来代替,直接看例程再稍
作分析:
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#include <vector>
#include <string> #include <iostream> #include <algorithm> using namespace std; void PrintFun(int n) void Add3(int &n) class PrintObj class AddObj } private: class GreaterObj } int main(void) /*for_each(v.begin(), v.end(), PrintFun); for_each(v.begin(), v.end(), PrintObj()); /*for_each(v.begin(), v.end(), Add3); for_each(v.begin(), v.end(), AddObj(5)); cout << count_if(a, a + 5, GreaterObj(3)) << endl; //计算大于3的元素个数 return 0; |
输出为:
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10
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回顾for_each 的源码,其中有这样一句: _Func(*_ChkFirst); 也就是将遍历得到的元素当作参数传入函数。
上面程序使用了函数对象,实际上可以这样理解 PrintObj()(*_ChkFirst); 即 PrintObj() 是一个匿名的函数对象,传入参
count_if 中的 GreaterObj(3) 就类似了,将遍历的元素当作参数传递给operator(), 即若元素比3大则返回为真。
五、STL内置的函数对象类
参考:
C++ primer 第四版
Effective C++ 3rd
C++编程规范
转载于:https://www.cnblogs.com/alantu2018/p/8471438.html
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