OOP的三大特性是什么:

封装 :就是将一个类的使用和实现分开,只保留部分接口和方法与外部联系
继承:子类自动继承其父级类中的属性和方法,并可以添加新的属性和方法或者对部分属性和方法进行重写。继承增加了代码的可重用性。
多态:多个子类中虽然都具有同一个方法,但是这些子类实例化的对象调用这些相同的方法后却可以获得完全不同的结果,多态性增强了软件的灵活性

传统的DOM渲染分为以下三步: 

纯后端渲染          纯前端渲染         服务端的js渲染结合前端渲染

纯后端渲染 又称为服务器端渲染(SSR):服务端在返回 html 之前,在特定的区域,符号里用数据填充,再给客户端,客户端只负责解析 HTML 。

纯前端渲染 又称为客户端渲染(SPA):html 仅仅作为静态文件,客户端端在请求时,服务端不做任何处理,直接以原文件的形式返回给客户端客户端,然后根据 html 上的 JavaScript,生成 DOM 插入 html。

服务端的js渲染结合前端渲染: 顾名思义就是将后端渲染和前端渲染中一些交给纯后端DOM渲染逻辑分离的不好,但是交给纯前端DOM渲染又会造成较高延迟的部分单独分离出来形成了一独立DOM渲染阶段,保留的代码中天然的展示层和数据层的分离,又把API请求的累计延迟减少了很多,从SEO角度来说渲染结果对搜索引擎也很友好。当然,这样的做法需要给整体的架构增加一个独立的单元,给开发和部署都带来了更高复杂性。

转载于:https://www.cnblogs.com/wwwxxjsyy/p/10900951.html

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