Android View事件分发和消费源码简单理解

前言:

开发过程中觉得View事件这块是特别烧脑的,看了好久,才自认为看明白。中间上网查了下singwhatiwanna粉丝的读书笔记,有种茅塞顿开的感觉。

很重要的学习方法:化繁为简,只抓重点。

源码一坨,不要指望每一行代码都看懂。首先是没必要,其次大量非关键代码会让你模糊真正重要的部分。

以下也只是学姐的学习成果,各位同学要想理解深刻,还需要自己亲自去看源码。

2.源码分析

由于源码实在太长,而且也不容易看懂,学姐这里就不贴出来了,因为没必要。

以下是学姐简化版源码。

(1)ViewGroup.dispatchTouchEvent(event)

boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {

int action = event.getAction();

//判断ViewGroup是否拦截touch事件。当为ACTION_DOWN或者找到能够接收touch事件的子View

时,由onInterceptTouchEvent(event)决定是否拦截。其他情况,即ACTION_MOVE/ACTION_UP且

没找到能够接收touch事件的子View时,直接拦截。

boolean intercepted;

if (action == MotionEvent.ACTION_DOWN || mFirstTouchTarget != null) {

intercepted = onInterceptTouchEvent(event);

} else {

intercepted = true;

}

//如果ViewGroup不拦截touch事件。在ACTION_DOWN时遍历所有子View,查找能够接收touch事件的

子View。如果找到则设置mFirstTouchTarget,并跳出循环。

boolean alreadyDispatchedToNewTouchTarget = false;

if (!intercepted) {

if (action == MotionEvent.ACTION_DOWN) {

for (int i = childrenCount - 1; i >= 0; i--) {

if (!canViewReceivePointerEvents(child) ||

!isTransformedTouchPointInView(x, y, child, null)) {

continue;

}

if (dispatchTransformedTouchEvent(event, child)) {

//找到mFirstTouchTarget

newTouchTarget = addTouchTarget(child);

alreadyDispatchedToNewTouchTarget = true;

break;

}

}

}

}

//事件下发及消费。如果没找到能够接收touch事件的子View,则由ViewGroup自己处理及消费。

如果找到能够接收touch事件的子View,则由子View递归处理touch事件及消费。

boolean handled = false;

if (mFirstTouchTarget == null) {

handled = dispatchTransformedTouchEvent(event, null);

} else {

if (alreadyDispatchedToNewTouchTarget) {

handled = true;

} else {

while (touchTarget) {

handled = dispatchTransformedTouchEvent(event, child);

}

}

}

return handled;

}

//ViewGroup事件下发。如果无接收touch事件的子View,则由ViewGroup的父类(即View)下发touch事件

如果child非空,则交由子View下发touch事件,子View可以是ViewGroup或View。

boolean dispatchTransformedTouchEvent(MotionEvent event, View child) {

boolean handled;

if (child == null) {

handled = super.dispatchTouchEvent(event);

} else {

handled = child.dispatchTouchEvent(event);

}

return handled;

}

(2)View.dispatchTouchEvent(event)

//View的Touch事件分发。当外部设置了mOnTouchListener时,先交由mOnTouchListener.onTouch(event)消费。

若未消费,则交给View的onTouchEvent(event)消费。onTouchEvent的实现是,如果设置了mOnClickListener,

则执行mOnClickListener.onClick()点击事件。返回值为true,表示消费,否则未消费。

boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {

boolean result = false;

if (mOnTouchListener != null && mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {

result = true;

}

if (!result && onTouchEvent(event)) {

result = true;

}

return result;

}

boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

performClick();

}

3.总结

总结下ViewGroup的事件分发及消费过程:

整个过程包括3个部分:判断是否拦截 -> 查找接收touch事件的子View -> 事件下发及消费

判断是否拦截:

(1) ACTION_DOWN 或者 非ACTION_DOWN且找到接收touch事件的子View时,由onInterceptTouchEvent(event)决定是否拦截

(2) 非ACTION_DOWN,且未找到接收touch事件的子View时,标明需要拦截touch事件

这里解释下,影响ViewGroup是否能拦截touch事件有2个因素:是否 找到了接收touch事件的子View 和 onInterceptTouchEvent(event). 而查找接收touch事件的子View这一过程只需要在ACTION_DOWN的时候确定好就行。如果ACTION_DOWN的时候没找到,那么ACTION_MOVE和ACTION_UP肯定也找不到,因此touch事件直接被ViewGroup拦截。如果找到了接收touch事件的子View,那么ACTION_MOVE和ACTION_UP情况下还是要检查下ViewGroup的onInterceptTouchEvent(event),看下是否拦截。

查找接收touch事件的子View:

(1) 两种情况下查找:ACTION_DOWN且ViewGroup不拦截的情况下。

(2) 查找方法:遍历所有子View,如果touch事件的xy坐标在该ViewGroup的某个子View范围内,则针对该子View执行递归分发touch事件操作,如果找到有子View处理touch事件(return true),则跳出循环。

这里解释下查找条件。查找接收touch事件的子View,显然只需要ACTION_DOWN情况下即可,没必要ACTION_MOVE和ACTION_UP都检查,否则重复操作。如果ViewGroup都已经拦截了,显然不需要再去考虑子View怎么样了。

事件下发及消费:

(1)两种情况:ViewGroup下发及消费 或者 ViewGroup的子View下发及消费

(2)如果经过以上两步,没找到接收Touch事件的子View,那么由ViewGroup进行下发及消费,下发及调用流程是:ViewGroup.dispatchTouchEvent -> View.dispatchTouchEvent -> mOnTouchListener.onTouch -> onTouchEvent -> onClick

(3)如果找到接收touch事件的子View,则针对该子View执行touch事件递归下发及消费的操作

补充:

(1) 源码中,mFirstTouchEvent表示接收touch事件的子View

(2) 步骤2和3,都有执行dispatchTransformedTouchEvent(event, child)的操作,步骤2中只是为了查找接收touch事件的子View,步骤3主要目的是进行事件分发及消费。如果步骤2中针对某个子View已经执行了该方法,则步骤3中不再重复执行。个人理解,不知道是否有误。

4.结论

(1) 回调方法

ViewGroup:dispatchTouchEvent -> onInterceptTouchEvent -> onTouchEvent

View: dispatchTouchEvent -> onTouch

(2) 调用顺序

Action执行顺序:ACTION_DOWN -> ACTION_MOVE -> ACTION_UP

ViewGroup: dispatchTouchEvent -> onInterceptTouchEvent -> onTouchEvent()

View: dispatchTouchEvent -> onTouchEvent

事件分发传递顺序: Parent View -> Child View

ViewGroup1.dispatchTouchEvent -> ViewGroup2.dispatchTouchEvent

-> View3.dispatchTouchEvent

(紧跟着是View3.onTouchEvent)

事件消费传递顺序:Child View -> Parent View

View3.onTouchEvent -> ViewGroup2.onTouchEvent

-> ViewGroup1.onTouchEvent

个人理解这种传递顺序,是由dispatchTransformedTouchEvent引起的,这里就是递归调用,整个事件的入口就是ViewGroup.dispatchTouchEvent.

以上就是Android View事件分发和消费源码的文章分享,关于Android view事件的分发机制大家可以在本站搜索相应的文章进行扩展学习!

感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

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