1. 找错题

试题1:

void test1()
{char string[10];char* str1 = "0123456789";strcpy(string, str1);
}

错误原因:字符串 str1 需要 11 个字节才能存放下(包括末尾的 \0),而 string只有 10 个字节的空间,strcpy会导致数组越界;

试题2:

void test2()
{char string[10], str1[10];int i;for(i=0; i<10; i++){str1[i] = 'a';}strcpy(string, str1);
}

如果面试者指出字符数组 str1不能在数组内结束可以给3分;
如果面试者指出 strcpy(string, str1)调用使得从 str1内存起复制到 string内存起所复制的字节数具有不确定性可以给7分,在此基础上指出库函数strcpy工作方式的给10分;

试题3:

void test3(char* str1)
{char string[10];if(strlen(str1) <= 10 ){strcpy(string, str1);}
}

if(strlen(str1) <= 10)应改为 if(strlen(str1) < 10),因为 strlen的结果未统计 \0所占用的 1 个字节。

试题4:

void GetMemory( char *p )
{p = (char *) malloc( 100 );
}void Test( void )
{char *str = NULL;GetMemory( str ); strcpy( str, "hello world" );printf( str );
}

GetMemory( char *p )函数的形参为字符串指针,在函数内部修改形参并不能真正的改变传入形参的值,执行完

char *str = NULL;
GetMemory( str );

后的 str仍然为 NULL

试题5:

char *GetMemory( void )
{ char p[] = "hello world"; return p;
}void Test( void )
{ char *str = NULL; str = GetMemory(); printf( str );
}

p[]数组为函数内的局部自动变量,在函数返回后,内存已经被释放。这是许多程序员常犯的错误,其根源在于不理解变量的生存期。

试题6:

void GetMemory( char **p, int num )
{*p = (char *) malloc( num );
}void Test( void )
{char *str = NULL;GetMemory( &str, 100 );strcpy( str, "hello" ); printf( str );
}

Test函数中也未对 malloc的内存进行释放。

GetMemory避免了试题4的问题,传入 GetMemory的参数为字符串指针的指针,但是在GetMemory中执行申请内存及赋值语句

*p = (char *) malloc( num );

后未判断内存是否申请成功,应加上:

if (*p == NULL)
{...//进行申请内存失败处理
}

试题7:

void Test( void )
{char *str = (char *) malloc( 100 );strcpy( str, "hello" );free( str ); ... //省略的其它语句
}

存在与试题6同样的问题,在执行

char *str = (char *) malloc(100);

后未进行内存是否申请成功的判断;另外,在 free(str)后未置 str为空,导致可能变成一个“野”指针,应加上:

str = NULL;

试题8:

swap( int* p1,int* p2 )
{int *p;*p = *p1;*p1 = *p2;*p2 = *p;
}

swap函数中,p是一个“野”指针,有可能指向系统区,导致程序运行的崩溃。运行报错:

main.cpp:7:13: warning: ‘p’ is used uninitialized in this function [-Wuninitialized]*p = *p1;^
Segmentation fault (core dumped)

该程序应该改为:

swap( int* p1,int* p2 )
{int p;p = *p1;*p1 = *p2;*p2 = p;
}

2. 编写一个标准strcpy函数

库函数 strcpy的工作方式,如果编写一个标准 strcpy函数的总分值为 10,下面给出几个不同得分的答案:

2 分

void strcpy( char *strDest, char *strSrc )
{while( (*strDest++ = *strSrc++) != '\0' );
}

4 分

void strcpy( char *strDest, const char *strSrc )
//将源字符串加const,表明其为输入参数,加2分
{while( (*strDest++ = * strSrc++) != '\0' );
}

7 分

void strcpy(char *strDest, const char *strSrc)
{//对源地址和目的地址加非0断言,加3分assert( (strDest != NULL) && (strSrc != NULL) );while( (*strDest++ = * strSrc++) != '\0' );
}

10 分

//为了实现链式操作,将目的地址返回,加3分!char * strcpy( char *strDest, const char *strSrc )
{assert( (strDest != NULL) && (strSrc != NULL) );char *address = strDest; while( (*strDest++ = * strSrc++) != '\0' ); return address;
}

3. 编写一个标准strlen函数

切记 strlen它没有包括字符串末尾的 \0

int strlen(const char *str)
{assert(strt != NULL); //断言字符串地址非0int len;while( (*str++) != '\0' ) { len++; } return len;
}

4. 分别给出 BOOL,int,float,指针变量 与“零值”比较的 if 语句

假设变量名为 varBOOL型变量

if(!var)

int型变量

if(var==0)

float型变量

const float EPSINON = 0.00001;
if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON)

指针变量

if(var==NULL)
  • bool 型变量的 0 判断完全可以写成 if(var==0)
  • int型变量也可以写成 if(!var)
  • 指针变量的判断也可以写成 if(!var)

上述写法虽然程序都能正确运行,但是未能清晰地表达程序的意思。

一般的,如果想让 if判断一个布尔变量的“真”、“假”,应直接使用 if(var)if(!var),表明其为“逻辑”判断;如果用 if判断一个数值型变量( shortintlong等),应该用 if(var==0),表明是与 0进行“数值”上的比较;而判断指针则适宜用 if(var==NULL),这是一种很好的编程习惯。

浮点型变量并不精确,所以不可将 float变量用 ==!=与数字比较,应该设法转化成 >=<=形式。如果写成 if (x == 0.0),则判为错,得0分。

5. 计算sizeof的值

请计算 sizeof的值

void Func(char str[100])
{sizeof(str) = ?
}void *p = malloc(100);
sizeof(p) = ?

答案

sizeof(str) = 4
sizeof(p) = 4

Func( char str[100] )函数中数组名作为函数形参时,在函数体内,数组名失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。

数组名的本质如下:

  1. 数组名指代一种数据结构,这种数据结构就是数组;
char str[10];
cout << sizeof(str) << endl;

输出结果为 10,str指代数据结构 char[10]

  1. 数组名可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量,不能作自增、自减等操作,不能被修改;
char str[10];
str++; //编译出错,提示str不是左值
  1. 数组名作为函数形参时,沦为普通指针;

在一般的平台上指针的长度(占用内存的大小)为 4 字节,故 sizeof(str)sizeof(p) 都为 4。

6. 写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个

#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))

对宏定义的使用要非常小心,特别要注意两个问题:

  1. 谨慎地将宏定义中的“参数”和整个宏用用括弧括起来。所以,严格地讲,下述解答都应判0分;
#define MIN(A,B) (A) <= (B) ? (A) : (B)
#define MIN(A,B) (A <= B ? A : B )
  1. 防止宏的副作用;

宏定义

#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))

MIN(*p++, b)的作用结果是:

((*p++) <= (b) ? (*p++) : (*p++))

这个表达式会产生副作用,指针 p会作三次 ++自增操作。

除此之外,另一个应该判 0分的解答是:

#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B));

这个解答在宏定义的后面加 ;,显示编写者对宏的概念模糊不清,只能被无情地判 0 分并被面试官淘汰。

7. 编写一个函数,作用是把一个char组成的字符串循环右移n个。比如原来是“abcdefghi”如果n=2,移位后应该是“hiabcdefgh”

//pStr是指向以'\0'结尾的字符串的指针
//steps是要求移动的nvoid LoopMove(char *pStr, int steps)
{//请填充...
}

正确解答1:

void LoopMove(char *pStr, int steps)
{int n = strlen(pStr) - steps;char tmp[MAX_LEN]; strcpy(tmp, pStr+n ); strcpy(tmp+steps, pStr); *(tmp+strlen(pStr)) = '\0';strcpy(pStr, tmp);
}

正确解答2:

void LoopMove(char *pStr, int steps)
{int n = strlen(pStr) - steps;char tmp[MAX_LEN]; memcpy(tmp, pStr+n, steps); memcpy(pStr+steps, pStr, n); memcpy(pStr, tmp, steps);
}

8. 请说出static和const关键字尽可能多的作用

static关键字至少有下列n个作用:

(1)函数体内 static变量的作用范围为该函数体,不同于 auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值;

(2)在模块内的 static全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问;

(3)在模块内的 static函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内;

(4)在类中的 static成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝;

(5)在类中的 static成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收 this指针,因而只能访问类的 static成员变量。

const关键字至少有下列n个作用:

(1)欲阻止一个变量被改变,可以使用 const关键字。在定义该 const变量时,通常需要对它进行初始化,因为以后就没有机会再去改变它了;

(2)对指针来说,可以指定指针本身为 const,也可以指定指针所指的数据为 const,或二者同时指定为 const

(3)在一个函数声明中,const可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值;

(4)对于类的成员函数,若指定其为 const类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量;

(5)对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为 const类型,以使得其返回值不为“左值”。例如:

const classA operator*(const classA& a1,const classA& a2);

9. 编写类String的构造函数、析构函数和赋值函数

已知类 String的原型为:

class String
{ public: String(const char *str = NULL); // 普通构造函数 String(const String &other); // 拷贝构造函数 ~String(void); // 析构函数 String & operate =(const String &other); // 赋值函数 private: char *m_data; // 用于保存字符串
};
  1. 普通构造函数
String::String(const char *str)
{if(str==NULL) {m_data = new char[1]; // 得分点:对空字符串自动申请存放结束标志'\0'的空//加分点:对m_data加NULL 判断*m_data = '\0'; } else{int length = strlen(str); m_data = new char[length+1]; // 若能加 NULL 判断则更好 strcpy(m_data, str); }
}
  1. 析构函数
String::~String(void)
{delete []m_data; // 或delete m_data;
}
  1. 拷贝构造函数
String::String(const String &other)    // 得分点:输入参数为const型
{ int length = strlen(other.m_data); m_data = new char[length+1];     //加分点:对m_data加NULL 判断strcpy(m_data, other.m_data);
}
  1. 赋值函数
String & String::operate =(const String &other) // 得分点:输入参数为const型
{ if(this == &other)   //得分点:检查自赋值return *this; delete [] m_data;     //得分点:释放原有的内存资源int length = strlen( other.m_data ); m_data = new char[length+1];  //加分点:对m_data加NULL 判断strcpy( m_data, other.m_data ); return *this;         //得分点:返回本对象的引用
}

能够准确无误地编写出String类的构造函数、拷贝构造函数、赋值函数和析构函数的面试者至少已经具备了C++基本功的60%以上!

的面试者至少已经具备了C++基本功的60%以上!

在这个类中包括了指针类成员变量m_data,当类中包括指针类成员变量时,一定要重载其拷贝构造函数、赋值函数和析构函数,这既是对C++程序员的基本要求,也是《Effective C++》中特别强调的条款。

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