2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>

键盘小球控制代码:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class Csharp : MonoBehaviour {public float speed;void Start () {speed = 100;}// Update is called once per framevoid Update () {}void FixedUpdate(){float moveHorizontal = Input.GetAxis ("Horizontal");float moveVertical = Input.GetAxis ("Vertical");Vector3 movement = new Vector3 (moveHorizontal, 0.0f, moveVertical);GetComponent<Rigidbody>().AddForce(movement * speed * Time.deltaTime);}
}

镜头避免旋转代码

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class cameraController : MonoBehaviour {public GameObject player;public Vector3 offset;// Use this for initializationvoid Start () {offset = transform.position;}// Update is called once per framevoid LateUpdate () {transform.position = player.transform.position + offset;}
}

转载于:https://my.oschina.net/lemonfight/blog/1439269

Unity3D官网教程:Roll-A-Ball实现C#代码,5.X版相关推荐

  1. [pytorch] 官网教程+注释

    pytorch官网教程+注释 Classifier import torch import torchvision import torchvision.transforms as transform ...

  2. MNE溯源fieldtrip官网教程

    MNE溯源fieldtrip官网教程 Introduction 在本教程中,您可以找到有关如何使用最小范数估计进行源重构的信息,以重构单个主题的事件相关字段(MEG).我们将使用预处理教程中描述的数据 ...

  3. Spring Cloud学习笔记—网关Spring Cloud Gateway官网教程实操练习

    Spring Cloud学习笔记-网关Spring Cloud Gateway官网教程实操练习 1.Spring Cloud Gateway介绍 2.在Spring Tool Suite4或者IDEA ...

  4. Gem5模拟器,详解官网教程Event-driven programming(五)

    目录 一.解释一下gem5中的event-driven? 二.Creating a simple event callback (1)定义一个新的 C++ 类,并继承自 SimObject 抽象基类 ...

  5. Unity3D官方推荐教程roll a bal案例

    Unity3D官方推荐教程roll a bal案例 首先声明本人菜鸟一枚,此博客只是记录一下学习过程,虽说是跟着教程一步一步做的,但是在做的过程当中也遇到了很多问题(菜是原罪),这些问题精良写在了文中 ...

  6. java官网教程(基础篇)—— 基础的Java类 —— 基础 I / O

    目录 基本 Java 类 基础 I/O I/O流 字节流 字符流 缓冲流 扫描和格式化 扫描 格式化 从命令行中进行IO操作 数据流 对象流 文件 I/O(采用 NIO.2) 什么是路径? Path类 ...

  7. Angular官网教程示例知识点总结

    Angular官网教程示例知识点总结 1.背景 2.知识点 2.1 应用的外壳 2.1.1 使用 Angular CLI 创建初始的应用结构 2.1.2 启动应用服务器 2.1.3 双花括号表达式 2 ...

  8. Docker 官网教程实践 自定义 bridge 网络

    前言 这篇笔记是 docker 官网教程 自定义 bridge 网络的实践. 用户自定义 bridge 网络是在生产环境中推荐到最佳方式,因此这篇教程要特别注意. 这个教程中,启动了2个 alpine ...

  9. Away3D 4.0官网教程(翻译)

    使用Away3D 4.Stage3D 创建3D游戏和应用程序 (此帖每天都会更新,一定让大家完全的搞明白) 补充区:        'vase.awd' 可以使用 Prefab3D打开(在帖子后面回复 ...

最新文章

  1. 第一款支持容器和云部署的开源数据库Neo4j 3.0
  2. 微信开发(一):用JSAPI做微信支付+微信卡包(代金券)
  3. 云原生领域首本架构白皮书,你Get到了吗?
  4. 【需求工程】需求依赖矩阵
  5. 关于linux系统端口查看和占用的解决方案
  6. 抓住六个点,谈唯品会的峰值系统应对实践
  7. 使用 JMeter 进行API接口压力测试
  8. 计算机无法安装VC2015,win7系统vc++2015一个或多个问题导致了安装失败的处理步骤...
  9. 视频截取软件哪个好用?免费的视频截取软件分享
  10. 基于springboot智慧养老手表管理系统
  11. spring 解决循环依赖
  12. acl审计软件_审计软件有哪些-审计软件的总结分析
  13. 基于STM32的实时操作系统FreeRTOS移植教程(手动移植)
  14. Bank相关2_金融卡IC卡知识50问
  15. SD从零开始10 框架协议(Outline Agreement)—合同/计划协议
  16. python 人像素描_谁说程序员不懂浪漫的,直接用 Python 给女朋友画张素描
  17. saliency detection(显著度检测)用于Background Subtraction(背景扣除)和Segmenting objects(分割物体)
  18. 经典递归算法之Fibonacci序列
  19. 韦东山C语言加强07
  20. XMLHTTP小偷程序原理

热门文章

  1. PHP分页类(较完美)
  2. 为JS和C#类加一个扩展方法吧:P
  3. 云服务干掉的是运维。
  4. 2017年重要数据安全事件解读
  5. 3个步骤,让你的手机上网速度飙升--转载
  6. 互联网产品各阶段的标准流程文档
  7. So many interfaces!
  8. silverlight 中javascript 代码与托管代码的互调用 以及一些思考
  9. Ubuntu上nfs的安装配置
  10. Google今天的logo