函数

函数就是一个工具,可以将代码放在里面,随时执行,简单的说就是将可以实现某种功能的代码块封装起来!
注:函数是一等公民

函数的定义

第一种定义方式: 函数声明
function 函数名() {要执行的代码
}
第二种定义方式: 函数表达式
var 变量 = function() {要执行的代码
}
注: 第二种方式的本质 其实是定义了一个变量,并将这个函数的地址交给该变量。于是,函数名就是这个变量名。

函数的调用

函数声明定义出来的函数,调用时,既可以在函数之前,也可以在函数之后。
函数表达式定义的函数,调用时,只能够在后面调用。
预解析

JS引擎执行代码的阶段: 通读代码 执行代码

在通读代码阶段,引擎会先查看是否有语法错误,如果有,就报错。如果没有,则在这个过程中,就会将代码中所有的通过var声明的变量和通过function声明的函数提升到代码的最前面。这个提升行为,就是发生在预解析阶段。

所以,切记,以后读代码的第一反应,就是变量和函数的提升。

函数的参数

函数整体由 关键字 函数名 形参列表 函数体组成
形参列表中,可以放置“形式参数”。简称:“形参”。// 定义一个函数,计算两个数字的和function sum(num1, num2) {// 形参num1 "代表" 将来函数执行的时候,要传递的一个参数// 形参num2 "代表" 将来函数执行的时候,要传递的另一个参数console.log(num1 + num2);}// 函数执行了sum(1, 2); // 输出3

当函数执行的时候,是否需要传递参数,要看函数是否有形参。那么在函数执行的时候传递的参数,叫做实际参数,简称实参。

注: 就像洗碗机一样,我们有了洗碗机(函数), 还需要把“碗”放进去,还需要把“洗洁精”放进去,这样,按下开关(调用函数)时,才可以最终得到一个干净的碗。那么这里的“碗”和“洗洁精”等内容,就是“实际参数”。而洗碗机放碗的位置,和放洗洁精的位置,就是“形式参数”。

一个比较复杂的学习方法

  1. 看别人的代码和注释
  2. 把注释删掉,自己写注释
  3. 把代码删掉,看自己的注释写代码
  4. 注释和代码都和删掉,自己写思路
  5. 看着自己的思路写代码

弗曼学习法

  1. 准备一个你要记忆的知识点
  2. 想办法把这个知识点讲给别人听
  3. 在讲的过程中出现问题了,重新回顾知识点
  4. 无限精简自己的语言

函数的参数关系

当函数定义时,可以定义形参,当函数执行时,可以传递实参。

如果函数在执行时,传递的参数与形参不一致,分类如下

当形参比实参多: 多余的形参的值为undefinedfunction sum(a, b) {console.log(a);console.log(b);
}
sum(10); // a是10 b是undefined当形参比实参少:没有形参接收多余的实参function sum(a, b) {console.log(a);console.log(b);
}
sum(10, 11, 12); // a是10 b是11 12没有形参来接收

arguments

arguments是函数内部的一个成员,只有在函数执行的时候才会存在。可以使用它来获取本次函数在执行时,所有传递的实参。
arguments.length可以获取实参的个数。function sum() {console.log(arguments);console.log(arguments.length);
}
sum(1); // => [1]  arguments.length => 1
sum(2); // => [2]  arguments.length => 1
sum(1, 2, 3, 4, 5); // => [1, 2, 3, 4, 5]  arguments.length => 5

arguments是一个类数组对象,也叫做伪数组对象。可以使用 arguments[数字] 来获取对应的值。 数字是 从0开始 的。 这个数字,也可以叫做 下标 或者 索引

function sum() {console.log(arguments[2]);
}
sum(1, 2, 3, 4); // => 3
sum(1, 2); // => undefined

return关键字

作用:该关键字是用于在 函数内部 返回内容 并 中止函数执行 的。

// 中止函数执行
function demo() {console.log(1);console.log(2);console.log(3);return;console.log(4);console.log(5);
}
demo(); // 只会输出1 2 3 而不会输出4 5 因为遇见了return// 返回内容
var a = 10;
var b = 11;
function sum(num1, num2) {return num1 + num2;
}
// 进行计算
var result = sum(a, b);
// 使用结果
console.log(result); // 21

注:return关键字只能够在函数内部出现。

函数的定义过程

1 在内存中开辟一个空间
2 把代码放进去
3 把空间的地址交给函数名

函数的调用过程

1 根据函数名称找到内存空间
2 将实参的值传递给形参
3 开始解析内存空间中的代码
4 执行代码

作用域

作用域: 指的是变量起作用的范围
作用域的划分规则: 只有全局作用域和函数的私有作用域
作用域是根据书写的单词和语法来确定的,所以又叫做词法作用域.
所以,通常我们把代码写完,就可以确定每一个作用域的范围.
注: script标签之间是全局作用域 多个script标签共享同一个作用域 但是每一个script标签中的变量 函数,它们的提升,只能够在本script标签的范围之内.
注: 浏览器在加载script标签的代码的时候,是一个执行完,再去加载执行后面的一个.<script>var a = 10;</script><script>console.log(a); // 输出10</script><script>console.log(a); // ReferenceError: a is not defined</script><script>var a = 10;</script>

函数的属性

函数的属性之一: name  它是函数的名称 函数的名称不论是表达式还是声明 都是变量的名字
函数的属性之二: length  它是函数的形参的个数 function demo(a, b, c) {}console.log(demo.name); // "demo"console.log(demo.length); // 3var fun = function() {}console.log(fun.name); // "fun"console.log(fun.length); // 0

递归函数

递归函数指的是函数自己再函数体内部调用自己.

注: 无停止条件的递归 就是死循环 写递归函数,先写停止条件

    // a变量一定要定义在函数外部 var a = 0;function demo() {a++;if (a >= 10) {return;}demo();}demo(); // 循环让a自加10次 之后就停止

作用域的特点

作用域的机制

作用域是针对变量的起作用的范围。
而变量又分为“使用变量”和“赋值变量”

使用变量

又叫做访问变量 出现在表达式中,赋值语句右侧。
var a = b;   (b就是使用变量)

访问变量规则: 当访问变量的时候,会先查看当前作用域中是否存在该变量,如果有,就使用。如果没有,就将会向上一层级作用域中寻找。依次向上,直到找到,或者到了全局作用域中还没有找到,就会报错。(一般就是就近和向上原则)

赋值变量

也叫做修改变量 只出现在赋值语句左侧
a = 1;

赋值变量规则: 当对一个变量进行赋值的时候,会先查看当前作用域中是否存在该变量,如果有,就赋值。如果没有,就向上一层级查找。依次向上,直到找到,或者到了全局作用域中还没有找到,就会在全局作用域中悄悄的声明这个变量并赋值。(但是js引擎提升变量和函数的时候,只是提升var声明的变量)

千万不要使用这个特点 切记,切忌。

// 当前是全局作用域
var num = 100; // 在全局作用域中定义的变量// 定义一个函数
function demo() {var num = 101; // 这是在函数作用域中定义的变量console.log(num);
}
// 执行函数
demo(); // 101
console.log(num);//100

解释: 当在函数内部访问变量num的时候,先看当前作用域中是否有num 找到了! 于是就用101 输出101,如果在函数内部没有使用var 声明num的话,函数内部找不到,就会在全局中去找,此时的全局中有var声明的变量num,就会为num重新的赋值为101;

var num = 100; // 在全局作用域中定义的变量
// 定义一个函数
function demo() {// var num;  // 因为声明提升的原因 代码其实是这样子的console.log(num); var num = 101; // 这是在函数作用域中定义的变量 虽然定义是在这里 但是提升了
}
// 执行函数
demo(); // undefined

解释:依旧是作用域的问题,但是因为输出代码在前面,所以有些同学可能会误以为会输出100 但是不要忘记 预解析!!!就近原则,和向上查找;

var num = 100; // 在全局作用域中定义的变量
// 定义一个函数
function demo() {var num = 101;
}
// 执行函数
demo();
// num是多少
console.log(num); // 100

解释:作用域的问题,因为输出的代码是在全局作用域中的,所以会直接访问全局中的变量 而与函数内部的变量无关

var num = 100; // 在全局作用域中定义的变量
// 定义一个函数
function demo() {num = 101;
}
console.log(num); // 100
// 执行函数
demo();
// num是多少
console.log(num); // 101

读代码:

1 提升
2 给全局中的num赋值为100
3 执行函数将num赋值为101  问题的关键在于:修改的这个num到底是不是全局中的? 答案就是: 依旧是就近原则, 如果当前作用域中有声明的num变量 就修改它 如果没有向上寻找 如果找到了就修改它 如果没有找到再向上寻找 重复这个过程 直到找到或者到了全局作用域中还没有找到,就会在全局中偷偷地声明这个变量并赋值
// 如果一个变量没有通过var声明 就直接赋值
num = 101; // 这种不经过声明就直接赋值而且还不会报错的特点属于JS的糟粕之一。一定不要使用。
console.log(num); // 101
console.log(num);
num = 101;

这种情况下会报错 因为num没有经过定义就被使用

疑问:
console.log(num)在使用num
难道 num = 101 不是在使用num吗?

为什么第一条console代码就会报错 而num = 101就不会报错?

因为第一个是在“访问”变量 而第二个是在“赋值”

function demo() {num = 11;
}
demo();
console.log(num);

解读: 当demo执行的时候, num = 11 被执行 先查找num是否在当前作用域中存在,结果发现没有

没有就向上寻找,到达了全局作用域,也没有,于是就在全局作用域中,声明了该变量 所以当输出num时候,已经声明并赋值完毕
所以可以输出

当demo不执行的时候,就不会执行到这条代码 于是整个过程不会发生, num就没有被声明在全局 此时输出num时,是在访问num变量
会报错

递归函数

<script>// 递归指的是函数自己调用自己// 如果函数中没有停止条件,就是死循环// 写递归先写停止条件// 使用递归书写阶乘// 分析:// 阶乘 是从1 乘以 2 一直乘到该数字自己// 1 * 2 * 3 * 4 * 5 * 6// 写一个函数 该函数接受一个数字 返回这个数字乘以 它-1 的乘积// function demo(num) {//     if (num === 1) {//         return num;//     }//     return num * demo(num - 1);// } // 第一次执行  demo(6) 这个函数返回的是 6 * 5 * 4 * 3 * 2 ;// demo(5) 返回的是 ;// demo(4) 返回的是 ;// demo(3) 返回的是 3 * 2;// demo(2) 返回的是2 // var result = demo(6);// console.log(result);// demo(1);// 斐波那契数列// 1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 89 ... // var result = fibonaqi(11); // => 89// console.log(result);// 1 1// 2 1// 3 fibonaqi(2) + fibonaqi(1)// 4 fibonaqi(3) + fibonaqi(2);// 5 fibonaqi(4) + fibonaqi(3);function fibonaqi(num) {if (num === 2 || num === 1) {return 1;}return fibonaqi(num - 1) + fibonaqi(num - 2);}fibonaqi(3); // => fibonaqi(2) + fibonaqi(1)  等价于 1 + 1  结果为2fibonaqi(4); // => fibonaqi(3) + fibonaqi(2)  等价于 2 + 1  结果为3fibonaqi(5); // => fibonaqi(4) + fibonaqi(3)  等价于 3 + 2  结果为5fibonaqi(6); // => fibonaqi(5) + fibonaqi(4)  等价于 5 + 3  结果为8</script>

JSP基本语法(2)函数相关推荐

  1. 75 jsp基础语法汇总

    JSP语法 脚本程序 脚本程序可以包含任意量量的Java语句句.变量量.⽅方法或表达式,只要它们在脚本语⾔言 中是有效的. 脚本程序的语法格式: <% 代码⽚片段 %> 或者,您也可以编写 ...

  2. 孤傲苍狼 只为成功找方法,不为失败找借口! javaweb学习总结(十五)——JSP基础语法   任何语言都有自己的语法,JAVA中有,JSP虽然是在JAVA上的一种应用,但是依然有其自己扩充的语

    javaweb学习总结(十五)--JSP基础语法 任何语言都有自己的语法,JAVA中有,JSP虽然是在JAVA上的一种应用,但是依然有其自己扩充的语法,而且在JSP中,所有的JAVA语句都可以使用. ...

  3. 2021年大数据常用语言Scala(十三):基础语法学习 函数 重点掌握

    目录 函数 重点掌握 定义函数 方法和函数的区别 方法转换为函数 完全体函数 函数 重点掌握 scala支持函数式编程,将来编写Spark/Flink程序中,会大量使用到函数 函数和我们的对象一样, ...

  4. JSP学习——语法(二)

    1:JSP运行原理和九大隐式对象: 每个JSP 页面在第一次被访问时,WEB容器都会把请求交给JSP引擎(即一个Java程序)去处理.JSP引擎先将JSP翻译成一个_jspServlet(实质上也是一 ...

  5. openresty开发系列14--lua基础语法3函数

    openresty开发系列14--lua基础语法3函数 一)function (函数) 有名函数: optional_function_scope function function_name( ar ...

  6. JSP、EL和JSTL-学习笔记01【JSP基础语法】

    Java后端 学习路线 笔记汇总表[黑马程序员] JSP.EL和JSTL-学习笔记01[JSP基础语法] JSP.EL和JSTL-学习笔记02[MVC] JSP.EL和JSTL-学习笔记03[EL介绍 ...

  7. jsp java语法_JSP基础语法

    Java JSP 的 JSP基础语法 在本章中,我们将了解和学习JSP语法.并了解JSP开发涉及的简单语法(即元素)的基本用法. 为了方便演示,使用Eclipse创建一个动态Web项目:jspsynt ...

  8. jsp java语法_javaweb-jsp语法

    jsp语法: jsp基本构成:指令标签.html标记语言.注释.嵌入java代码.jsp动作标签. 1.指令标签 语法: directive:指令名称 attribute:属性名称 value:属性值 ...

  9. JSP的HTML基础实验原理,实验四 JSP基础语法

    jsp的一些常用语法 实验四 JSP基本语法 一.实验目的 1. 熟练掌握JSP的声明.表达式.小脚本和注释的使用: 2. 理解JSP指令和动作的语法格式: 3. 理解JSP页面的生命周期. 4. 熟 ...

  10. MySQL 储存过程-原理、语法、函数详细说明

    2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> Mysql储存过程是一组为了完成特定功能的SQL语句集,经过编译之后存储在数据库中,当需要使用该组SQL语句时用户只需要通过指 ...

最新文章

  1. DrawerLayoutDemo【侧边栏(侧滑菜单)简单实现】
  2. 14年12月CCF真题4-最优灌溉
  3. HDU - 6661 Acesrc and String Theory (后缀数组)
  4. 【NoSQL】NoSQL入门和概述 - 笔记
  5. 基于RBAC的权限设计
  6. PrintJ的设计模式之旅——1.模式之父
  7. [wp7游戏]wp7~~超级血腥类游戏~~集合贴~~
  8. android手机 不显示本地视频,各位大神们 android怎么获取手机本地视频啊?
  9. python教程龟叔_Python新手入门
  10. vue 安装element_vue实战开发007:vue引入Element-UI并配置路由
  11. 你的Redis集群撑得住吗?
  12. Android 应用FPS测试方法介绍
  13. ie8兼容性视图灰色修复_兼容性视图_win7兼容性设置选项为灰色
  14. Python修改图片格式
  15. 批量保存网页_一键下载网页所有图片,把美丽存下来
  16. 什么是CBR,VBV,CPB
  17. 快速查看MySQL数据库的版本号
  18. linux命令行 随机排列,有趣的Linux命令行:随机输出唐诗宋词
  19. 微信投票活动文明好人评选怎么刷票
  20. CSDN 博客已式微?

热门文章

  1. STC15单片机实战项目 - 系统评估
  2. css 单行文本溢出显示省略号 1
  3. 软件测试工程师的日常工作流程
  4. 电流(或电压)的平均值与有效值
  5. 完成一份diy计算机组装方案,DIY新手电脑装机教程:自己组装电脑全过程详细图解教学...
  6. 探索前沿脑科学,英特尔携手西悉尼大学共建“超级”计算机
  7. IE浏览器为什么打不开java_IE浏览器拒绝访问的原因及其解决方法。
  8. vue在开发环境怎么兼容ie_vue 配置兼容ie浏览器
  9. 【贵州大学计算机考研1】三本学生考研上岸贵州大学软件工程专硕(附带真题与答案)
  10. this和that的几点区别