首先说面部捕捉

iphone结合LiveLinkFace

https://www.bilibili.com/video/BV1LV411r7Sk

优点:免费,效果最好

缺点:需要苹果手机

安卓结合LiveLink

https://www.bilibili.com/video/BV1u34y1r7mF

GitHub - justdark/UE_Android_LiveLink: an android alternative implementation for unreal face live link

优点:安卓手机能用,效果还行

缺点:效果稍逊苹果手机解决方案

StrongTrack

https://www.bilibili.com/video/BV1tP4y157ei

原版

我的汉化版

我录的视频教程链接:https://pan.baidu.com/s/1gCbn4nO257sVXWk9g7DxKg 
提取码:5x5a

优点:可以自己定义

缺点:需要自己训练,配置麻烦,效果不好

FACSvatar

地址

缺点:只有unity和blender没有ue4

缺点2:需要配置Docker比较麻烦

优点:提供了一套可行的python解决方案并提供了openface网络修改版

OpenFace

原版

FACSvatar联网修改版

优点:好用,提供win可执行程序,也可以自己编译自己的工具

缺点:需要vs编译,我转vs2019的时候遇到不少坑,不过看代码有助于理解

另外联网版是另一个人修改的,可以连上python消息队列,然后我改了代码一个中转站,可以转成socket传输,如果单纯面捕的话推荐用上面安卓方案,这个感觉没有安卓方案好用

其他的我没用过就不多说了,下面说一下视频动作捕捉的一些解决方案

MediaPipe

谷歌的动作捕捉,网上有人测试比openpose快

相关视频1

相关视频2

原地址

优点:速度快,功能全

缺点:用于游戏角色的话还差点火候

缺点2:只能输出坐标点,不知道怎么变成角色骨架旋转值

游戏角色动捕最好是多摄像头,或多手机使用iVCam连接电脑端

video2bvh

原地址

缺点:需要配置openpose比较难配置

优点:提供了完整的代码,尤其是从捕捉到转换为bvh动捕数据

VideoTo3dPoseAndBvh

原地址

没用过,看起来是多个库的封装,也提供了全套完整方案

小K动捕

相关视频

官网

优点:效果可以,支持多格式输出

缺点:需要把自己的视频发到人家服务器,而且有长度限制

ThreeDPoseTracker

离线视频动捕,配置好可以实施

注意一定要下载最新版,国内最高0.2,我下载0.4,效果好

官方下载地址

相关视频

缺点:手不能捕捉,双脚漂浮

MocapForAll

日本一家解决方案

优点:跟ue4结合的比较好,支持多摄像头

缺点:付费,体验版有10秒限制

相关视频

官方地址

下载体验版需要注册账号

Isssx Camera Tracker

国内开发

相关视频

支持steamVR,支持多摄像头

目前开发版可以免费体验

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