python编的著名游戏制作人是_Python实现经典游戏:谁是卧底
谁是卧底也是深受很多人喜欢的游戏,起码要三人以上才能玩,大致分为几个阶段:1.分配平民词语和卧底词语--->2.玩家依次发言--->3.根据发言投票认为谁是卧底--->4.得到票数最多的玩家出局--->5.出局玩家刚好是卧底则平民胜利,如果出局玩家是平民则被冤死并继续第2步,当剩下的平民只有1个时卧底胜利。
特殊情况是,出现两名或以上的玩家票数相同,则相同票数的玩家重新发言,然后全体针对这几个玩家投票。
程序设计思想:输入玩家数num,玩家编号为0~num-1,然后定义三个含有num个元素的列表:词语列表,计算玩家票数的列表,死亡玩家的列表。列表下标从0~num-1,随机产生该区间的数x,代表x号玩家是卧底,然后分配卧底词和平民词。注意,提示几号玩家是卧底或冤死的时候,要将打印信息时候的下标加1,比如下标数0代表的其实是1号玩家。在生活中,没多少人会习惯说自己是“第0个人”这种说法吧,除了程序员- -;
在每轮游戏中,依次进行发言,投票,票数最多的玩家出局(出现相同票数则重新发言),出局玩家归入死亡玩家列表。然后开始下一轮。
那么,如果有num位玩家,则最多有多少轮游戏结束?因为进行到只有2位玩家游戏就结束了,所以答案是num-2轮!也就是说上述流程要循环num-2次。
编程思想定了就可以敲代码了,程序代码如下:
#!/usr/local/bin/python3
import random
from spyword import spyword
num=int(input('请输入玩家数(至少为3)\n'))
#卧底玩家
spy=random.randint(0,num-1)
#随机产生词语 定义词语列表 计算玩家票数的列表 统计死亡玩家的列表
list_rand=spyword.popitem()
word=[]
cnt=[]
dead=[]
#给三个列表赋值
for i in range(0,num):
word.append('a')
cnt.append(0)
dead.append(num+2)
#给玩家词语 其中print是调试用的,sanmeVote是出现相同票数的标志,spyWin是卧底胜利的判决条件
for i in range(0,num):
if (i==spy):
word[i]=str(list_rand[1])
else:
word[i]=str(list_rand[0])
print (word[i])
sameVote=0
spyWin=0
#游戏开始
for x in range(0,num-1):
for k in range(0,num):
if ((k not in dead) & (sameVote==0)):
print ('%d号玩家发言时间'%(k+1))
print ('发言环节结束')
#将各位玩家的票数置0
for j in range(0,num):
if (j not in dead):
cnt[j]=0
for j in range(0,num):
if (j not in dead):
vote2p=int(input('请%d号玩家投票'%(j+1)))-1
cnt[vote2p]=cnt[vote2p]+1
sameVote=0
for y in range(0,num):
if((cnt[y]==max(cnt)) & (y!=cnt.index(max(cnt)))):
print ('不止一位玩家得到最高票数,请这些玩家重新发言')
sameVote=1
if (sameVote==0):
dead[x]=cnt.index(max(cnt))
if (dead[x]==spy):
print ('卧底得到最多票数,游戏结束')
spyWin=1
break
print ('%d号玩家被冤死!'%(dead[x]+1))
#游戏结束
if(spyWin==0):
print ('只剩两名玩家,卧底胜利!')
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