前言

Java多线程与并发编程现在已经属于Java面试的重灾区,特别是第一轮面试经常被问到。
很多同学掌握不好主要就是两个点:对并发的体系化掌握不好,还有就是其中的技术深度点掌握不好。
为了方便大家更好的掌握好并发系列,也为了让知识更系统化,这里我单独把Java多线程与并发的整个系列一并罗列于此,希望对有用的人有用,也希望能帮助到更多的人。

本核心技术文档主要包含九部分的内容:Java多线程技能、对象及变量的并发访问线程间通信、锁的使用定时器、单例模式与多线程、拾遗增补、并发集合框架、线程池类ThreadPoolExecutor的使用;

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首先,咱们先来看下目录

其次,咱们看一下每个部分包含了哪些知识点

第1章Java多线程技能:本章介绍了Thread类的API,在使用这些API的过程中,会出现一些意想不到的情况,其实这也是体验多线程不可预知性的一个体现,学习并掌握这些大部分的常用情况,也就掌握了多线程开发的命脉与特点,为进一步学习多线程打下坚实基础。

第2章对象及变量的并发访问:本章主要介绍Java多线程中的同步,也就是如何在Java语言中写出线程安全的程序,解决非线程安全的相关问题。

第3章线程间通信:本章介绍了分散的线程对象如何通信与协作。线程任务不再单打独斗,而是团结了,任务的执行和规划也更加合理了。

第4章锁的使用:本章使用Lock对象替换synchronized关键字,Lock对象具有的独特功能是synchro-nized所不具备的。在学习并发时,Lock对象是synchronized关键字的进阶,掌握Lock对象有助于学习并发包中源代码的实现原理。在并发包中,大量的类使用了Lock接口作为同步的处理方式。

第5章定时器:通过本章的学习,读者应该掌握如何在Java中使用定时任务的功能,并且可以对这些定时任务使用指定的API进行处理。这些示例代码完全可以应用在Android技术中,实现类似于轮询,动画等常见的主要功能。

第6章单例模式与多线程:本章使用若干Demo案例来阐述单例模式与多线程结合时遇到的问题与解决方法,介绍了不同单例模式的使用。相信学完本章后,你能从容面对单例模式下多线程环境中的情况。

第7章拾遗增补:本章弥补了前面几个章节遗漏的技术空白点,这些示例是对多线程技术学习的补充,有助于理解多线程技术的细节,比如理解线程的状态后,我们可以对不同状态下线程正在做的事情了如指掌;学习了线程组后,我们可以对线程更有效的规划。

第8章并发集合框架:本章主要介绍了Java并发包中的集合框架。在Java语言中,集合是非常重要的知识点,而并发集合框架在集合原来功能的基础上进行再次强化,完全支持多线程环境下的数据处理,大大提高了开发效率,有效保证了数据的存储结构。

第9章线程池类ThreadPoolExecutor的使用:本章主要介绍ThreadPoolExecutor类的构造方法中各个参数的作用与使用效果,还介绍了工厂类常用API的使用,也将大部分线程池类的常见API一同进行了介绍,并且对线程池的拒绝策略进行了实验。线程池能最大幅度地减少创建线程对象的内存与CPU开销,加快程序运行效率。线程池也对创建线程类的代码进行了封装,方便开发并发类型的软件项目。

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