(1)3DMAX之界面认识
一、认识视图
前视图:试点在物体的正前方对物体进行观看所呈现出来的物体外部轮廓以及内部结构(顶视图和左视图同理)
透视图:带有近大远小的透视关系,符合我们真实人眼对世界的一个观察模式
正交视图:不带有近大远小特点
平面视图:前、后、左、右、顶、底、正交;(不带有近大远小特征)
摄影机视图:起取景构图和动画作用,带有近大远小的透视关系
光照视图
二、视口布局
最大化视图:先选中视图,再按Alt + W;
切换视口布局:方式一:按住视口的交叉点,进行拖拽
若想回到初始布局,选中交叉点,鼠标右键->重置布局
方式二:主菜单->视图->视口配置->布局
三、切换视图
透视图快捷键P | 前视图F |
左视图L | 顶视图T |
底视图B |
正交视图U |
摄影机视图C | 光照视图shift + 4 |
后视图和右视图默认没有对应的快捷键,要自己切换,切换方式如下:(前、俯、左视图都可以点击相应的位置完成切换) |
四、视图显示模式
默认为实体显示模式,如下图所示:
选中物体,按 F3 线框显示
按 F4 实体+线框显示
更多显示方式(默认多为明暗处理显示模式),如下图:先 ALT+W
五、视图切换模式
最大化显示选中对象 (补充:选择物体->Z->Ctrl+D->Z)恢复场景 |
Z键 |
移动(键盘上的+-号实现箭头的放大缩小) | W |
旋转 | E |
缩放(等比、单轴、平面) | R |
撤销视图 |
shift + z |
前进视图 | shift + y |
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